Двойное затмение

Глава 3. Легенды Кхазира

Лучи заходящего Мао освещали Серебристые горы, переливаясь на снежных вершинах малиновыми отблесками. Жители Кхазúра называли Мао вторым солнцем, потому что оно появилось не так давно. Древние старцы ещё помнят времена, когда Мао не было, точнее, им рассказывали их деды. Как-то жили без второго солнца. И жили прекрасно, счастливо. Если Мао – второе солнце, то должно быть и первое. Да, должно быть, но… первого солнца никогда не было. Свет распространялся в самой атмосфере Кхазúра, и этот свет назывался Рао. Когда на небе появился Мао, свет Рао стал постепенно угасать, пока не исчез совсем, и произошло разделение на день и ночь. Свет Рао стали называть первым солнцем, а Мао – вторым. Молодое поколение не застало тех времён. Они знают о Рао только по рассказам дедов, а те – по рассказам своих дедов и так далее. Но есть и те, кто считает это выдумкой, фантазией, легендой.

Да, легенд немало на Кхазúре. И вот ещё одна. Знающие люди говорили, что на теле планеты было несколько огромных необычных деревьев. Их называли Священные Древы. Всю мудрость и все знания об окружающем мире хранили эти великаны. Они телепатически сообщали всем обитателям планеты о катаклизмах, которые могут произойти, давая возможность подготовиться. Но далеко не все слышали Древов. Люди имеют разный уровень развития души. А чтобы слышать Древов, уровень должен быть очень высоким. Поэтому для кого-то слышать Древов – реальность, а для кого-то – просто сказки.

Но не на пустом же месте легенды создаются. И ведь кто-то что-то помнит. Рао помнят немногие. Но Древы ещё остались на планете, их мало, но они есть. И есть те, кто хочет уничтожить всех Древов, чтобы не осталось ни одного. Ведь Древы сообщают правду, а правда выгодна не всем. Леса их прячут, поэтому муараи и берегут оставшиеся леса, чтобы выжили Древы.

Да, кто-то помнит, кто-то знает, а кто-то видит. Видеть истинное – это редкая способность, не у всех она есть. Откройте пошире глаза свои, Разумные Существа, и взгляните вокруг. Всё, что вы видите – это только иллюзия, часть чьей-то большой игры – игры Великих. А теперь посмотрите очень внимательно. Возможно, вы увидите то, что сильно смутит вас. То, что не вписывается в сюжет, ломает иллюзию… Получилось? Значит, вы смогли выйти за пределы игры. Пусть на мгновение. И всё-таки… Продолжайте наблюдать, анализировать, сопоставлять. Возможно, вы видите то, чего на самом деле нет. А то, что есть – это всего лишь фанерно-марлевые декорации… Актёры – марионетки, карточные фигуры, роботы… Разные ситуации, бесконечные повторения и редкие импровизации… А кто-то неведомый наверху дёргает за верёвочки. Великий режиссёр! И всё-таки игра! Может, чья-то партия? Типа шахматной… Значит, Великий – не один. Кто-то играет белыми, кто-то – чёрными. И не так важно: выигрыш, проигрыш или ничья… Процесс важнее результата. А потом приходится меняться. Тот, кто играл белыми – теперь играет чёрными и наоборот. И всё-таки игра!

Совет Мудрецов на Кхазúре – это тоже игра. И в этой игре есть правила и законы, победители и побеждённые, есть воля, власть, суд, лицемерие, обман… А есть ли справедливость? И так ли справедливо Правосудие? Ведь оно совершается, следуя Закону причинно-следственных связей. Но большинство не помнит, что было вчера. Они тычутся, как слепые котята, туда, куда их тянет. Но с другой стороны, никто же не мешает учиться понимать окружающий мир, который полон подсказок, знаков. Надо просто быть чуточку внимательнее, чуточку добрее, милосерднее и чуточку мудрее.

На день третьей Луны назначен Совет Мудрецов. И Правосудие будет равно Справедливости, пока жив старейшина – Мирахатáн. Человек он необычный. Свет от него исходит таинственный. Одних он согревает, а других – пугает. Но самое главное – Мирахатáн умеет слышать Древов. Абсолютное большинство мудрецов этого не умеют, не считая двух или трёх, которым всё же не хватает цельности и чёткости восприятия. Многие из Совета Мудрецов точат на старейшину зуб, с ним трудно договориться, никогда он не идёт на сомнительные компромиссы. Но пока на стороне Мирахатáна большинство, пусть даже с перевесом в один голос, никто в открытую не выступит за смещение его с поста старейшины. Доверчивость – вот его слабое место. А заговоры… что ж… заговоры были всегда.

Совет проходит в Зелёной Долине, неподалёку от Лазурных гор. Проходит не так, как обычно, точнее сказать, не самый мирный Совет из тех, что когда-либо проходили в этом месте. Слишком много событий грядёт. И все они тревожные: предательство, покушение, война…

Старейшина прерывает свою речь и призывает всех к спокойствию:

– Прошу вас, старцы! Возьмите себя в руки. Неприятные новости сильно огорчили вас. Но поймите, мы можем предотвратить гибель многих людей. Даргáйцы хотят не войны. Они хотят вернуть свою святыню.

– Я против, старейшина! – подал свой голос один из старцев.

– Что не устраивает тебя, Дúлмор?

– Я против того, чтобы отдавать святыню. Кубок Времени наш!

– Ты ошибаешься, Дúлмор. Мы храним его, но он никогда нам не принадлежал. Когда-то даргайцы оставили свою святыню на хранение нашим предкам. И заключили устный договор о том, что по первому требованию их святыня вернётся к ним. Мы не должны препятствовать.

– Нельзя отдавать святыню. Это наша защита! – не унимался Дúлмор.

Мирахатáн был твёрд. В его обычно мягком тембре появились металлические нотки:

– Мы не можем нарушить договор! Наши предки поклялись.

– Но мы не клялись.

– Да, не мы. Но проклятие ляжет на нас. Смирись, Дúлмор, мы должны хотя бы постараться предотвратить гибель людей.



Отредактировано: 02.05.2024