Энциклопедия Мозаики

Создание мира

Разрешите рассказать вам о мире Мозаики, истории его возникновения и его устройстве. Появился этот небольшой мирок благодаря сильной нелюбви человека ко всяким волшебным существам с одной стороны и всё возрастающему неверию в них же – с другой. На самом деле, многим существам жизненно необходима вера в них, они, можно сказать, подпитываются ею, хотя и стараются на глаза человеку не показываться. А тут день за днём, год за годом столь важный источник сил становится всё слабее и слабее, того и гляди, совсем угаснет. А те, кому подобная подпитка ни к чему, столкнулись с другой проблемой – вездесущий человек проникал всё глубже и глубже в самые затаённые и неприступные уголки нашего мира, вытесняя эльфов и других сказочных созданий с насиженных мест и грозясь в один день попросту не оставить им ни единого уголка для проживания. И вот однажды все они собрались и решили создать свой собственный мир, куда не будет входа этому опостылевшему человеку.

Однако сказано – не значит сделано, миры сотворять – это вам не лесных путников миражами пугать. Опыта в подобных делах не было даже у самых древних и могучих. Посовещавшись как следует, волшебные существа решили создать свой мирок, оттяпав маленький кусочек от нашего. Даже несколько кусочков. Взяли немножко оттуда, немножко отсюда, добавили небеса, солнце, луну и пару сотен звёзд, провели реки, оградили весь этот магический заповедник от случайного попадания нежданных гостей, спрятав его в другом пространстве – и вот он, свежесозданный мирок Мозаики, с нехожеными лесами, непокорёнными горными вершинами и незамусоренным воздухом. А то, что в нашем мире в тех местах, где кусочки этой «мозаики» оттяпывались, аномалии всякие стали проявляться – так это уже мелочи, пусть теперь люди над этим голову поломают, чтоб скучать не приходилось… Про Бермудский треугольник слышали? Так вот, самый большой кусок оттуда оттяпали, вот там теперь пространство и глючит вместе со временем.

Ладно, оставим человеческие проблемы человечеству и вернёмся к нашему магическому миру. Спешно туда заселившись, его создатели вздохнули спокойно и зажили припеваючи. Поначалу. Домовые и прочая домашняя и околодомашняя нечисть продолжали чахнуть от неверия в себя, эльфы вдруг обнаружили, что когда не над кем подтрунивать, становиться как-то скучно, да и ностальгия замучила. Вернуться, что ли…

Не получилось. Бросать собственными руками созданный мир было жалко, а обратно все кусочки вернуть тоже не вышло – Мозаика оказалась на редкость устойчивым мирком и обратно разбираться не желала. Тогда путём ожесточённых споров и было принято решение всё же запустить сюда человека – по чуть-чуть и под строгим надзором. Мозаику разделили на две части – Высь и Низину. Острова Выси парили где-то в облаках, там поселились управляющие погодой и те, кому люди по-прежнему были не в радость. А в Низину как раз и было решено запустить это назойливое, неугомонное, невоспитанное, но, оказывается, столь милое сердцу существо – человека. Возник вопрос – из какого времени его, человека этого, брать? Одни волшебные существа настаивали на античности с её безусловной верой в магию, другие считали, что в эпоху барокко был самый шик, третьи хотели простоты и элегантности ампира, а некоторые поглядывали в сторону Востока и говорили, что традиции - самое главное, а на Востоке их как раз и чтут превыше всего. Чуть было не поссорились, но в итоге решили просто набрать людей из каждого времени по стольку, чтоб на деревеньку-другую, а то и на городок хватило, разбросать эти поселения по Низине подальше друг от друга, гордо поименовать их королевствами и установить в каждом определённые правила и нормы поведения. Самых первых жителей королевств набирали в нашем мире (в Мозаике те, кто о нем знает, зовут его Начальным, иногда ещё Соседями) в основном из оставленных в лесу детей (в голодные годы таких было просто навалом), иногда ещё жертв кораблекрушений подбирали (что поделать – у русалок всегда была слабость к хорошеньким личикам, просто так спасать свои же правила не позволяли, а так вроде для общего дела…). Немного подумав, в качестве правителей у Соседей потаскали отпрысков королевских семей – по большей части незаконнорожденных и не особо о своей «королевскости» подозревающих. Были тут и представители таких династий, которые в нашем мире считались безвозвратно прерванными. Проще всего вышло с Востоком – умыкнуть под шумок из гарема принцессу-другую было легче лёгкого.

Итак, взращённых волшебными существами деток (хотя к тому времени они были уже вполне себе взрослыми) расселили по королевствам. Каждое королевство стало придерживаться образа жизни, характерного для того времени, из которого набирали его жителей, а уж живущие по соседству бывшие воспитатели следили за тем, чтобы особых изменений в этих образах жизни не происходило. Для этого, помимо прочего, королевства с разным временным происхождением были максимально изолированы друг от друга, чтоб без надобности не контактировали.

Связь с Соседним миром также была практически прервана, но время от времени в определённых местах открываются проходы, соединяющие два мира между собой. Пользоваться проходами самостоятельно способны лишь наделённые особым даром, так называемые Проводники, они же могут провести с собой пару-тройку нуждающихся в перемещении существ. Сделано это для того, чтобы периодически вливать новую кровь в совсем уж уединённые королевства. А что, таскание красивых девушек и парней у фей было нормой, ещё когда они в нашем мире жили…



Отредактировано: 18.03.2020