Этот мир - Мой (часть Ii)

Глава 18 Может, как тогда?

Риз.

- Что стоите?! Остановите его! - выкрик, как стартовый выстрел снёс все преграды и заставил меня напасть. И судя по всему не только меня, а и всех моих друзей. Только Ру замерла, отметил я уголком сознания, но может оно и к лучшему. Победили же мы его «детей», и довольно легко, а значит и с ним справимся. Должны. Но после первых же атак, я усомнился и задался вопросом, а кому это я так задолжал-то? Да этот монстр был сильнее всех остальных на порядок, и почему он нас не смял в первые же секунды, я не понимаю.

Никогда, я не ощущал себя таким сильным и настолько же беспомощным. Я бил, уклонялся от ответных атак, провоцировал, стараясь подставить его под удары моих друзей, но всё было бесполезно. Он был везде, всюду и в каждый момент боя. Мои Клинки в очередной раз скрежетнули по его доспеху и чудом задели незащищенную руку. Порез, ура! Но только я рано обрадовался. Амос похоже до этого просто игрался с нами, а тут ему это надоело и, взорвавшись ярко-белой вспышкой, он отбросил нас по сторонам. Благо никто сильно не пострадал. Себя и Машу Олег вообще успел прикрыть щитами.

- Макс, мысли есть? - выкрикнул гном, поднимаясь с земли и потихоньку заходя в тыл богу.

Мысли-то были, да все не те и исключительно матерные. Уж прости Ру, но похоже я всегда буду попадать в ситуации, когда крепкое слово вполне может помочь.

- Может как с Раймондом? - подал здравую мысль Джил.

Тактика была проста. Да и не тактика вовсе, а так чистая импровизация, которая однажды нам помогла. Раймонд, был одним из самых лучших фехтовальщиков в этом мире. Король пиратов. Гроза морей. Предводитель того, сего и третьего. Список его титулов зашкаливал. Ну и заодно рейд босс, одной из самых сложных локаций. Сильный, быстрый, умный. Ни разу! Ни разу я не слышал чтобы он повторялся. Я даже честно думал что это актер, что подменял этого босса. Даже выискивал в реальном мире всех фехтовальщиков кто мало-мальски подходил по стилю боя. И даже нашел одного, очень похожего, но как оказалось, этот испанец был просто фанатом Капитана Раймонда, и часть его фехтовального искусства использовал в соревнованиях. И правильно делал, чемпионом стал.

В основном все рейды следовали одной единственной тактике, если это можно было бы так назвать, а проще говоря, засыпали капитана трупами, стараясь понемногу откусить хоть мизер его здоровья и тем самым уничтожить пирата. И шансы у игроков обычно были минимальны.

Вот и мы, добравшись до него, практически потерпели фиаско, но совершенно случайно мы заметили одну его особенность. В момент когда у него оставалось процентов десять хп, наш босс неимоверно глупел. Да, становился сильнее, намного быстрее, практически неуязвимым, но глупым словно пробка. Как щас помню как Тау уже почти на последних процентах здоровья умудрился достать его в спину, а Раймонд просто взял и оставил меня в покое, хотя агро я набрал недетское. Не каждый танк бы сорвал. А тут он повернулся ко мне спиной, ия не упустил момент и тоже ткнул его в спину. Так мы с гномом тыкали его минут пять, уже под хохот остальной нашей группы. А потом и остальные подключились, и такими немудреными действиями мы таки заковыряли пирата. Вот и тут это могло вполне сработать, и я уже хотел отдать команду, когда увидел что творит Амос.

В первый момент я даже не понял что он творит, зато когда осознал, то виртуальный пот тонкой струйкой прошелся по спине, а по коже пробежали мурашки, размером со стадо бизонов.

- Назад! Клин! - успел выкрикнуть я и отбежал, заняв свое место справа. Рядом со мной слева примостился гном. Вперёд с мощным щитом встал Олег, а наши маго образные заняли свои места чуть позади вставшего за нами хила.

По сути это была атакующая схема. Вот только на этот раз нам придется защищаться и именно так. Любой круг, состоящий даже из самых сильных бойцов эти монстры, что раньше были главным пантеоном просто смяли бы. А так хоть мы сможем двигаться.

- Никогда такого не видел, - присвистнул Даркин, - они что реально похожи на того мажорчика?

Похожи. Те же горящие белым огнем доспехи. Те же рваные движения. И те же языки пламени вместо голов.

- Мы все умрем, - заметил гном, - а как жить-то хочется, - Макс, может ты опять выкинешь какой финт ушами и упс, мы в шоколаде?

- Шоколад точно не обещаю, но цвет будет похожий, - нашел тут время гноме поиздеваться.

- Вот вечно ты любишь всё изгадить, - посетовал Тау.

- Мальчики, хорош собачиться, лучше думайте как нам из этой задницы выбраться, - прервала наш диалог Мария,- а то мне совсем не нравятся такие метаморфозы с этими субъектами.

- Ага, - поддержал её Даркин, - да и больно было. Меня этот бог так приложил, что до сих пор всё тело болит.

- Стоп. Не понял? - я резко повернулся к Даркину, схватил его за плечо и притянул к себе, - Что ты сейчас сказал?

Тот озабочено посмотрел на всех и повторил:

- Больно, говорю, этот гад бьет.

Мысль что пулей влетела в мою голову заставила тут же выкрикнуть:

- Живо, статус смотрите, что со шкалой восприятия?!

Вот что мне нравится, что повторять в таких случаях моим ребятам не нужно. Глаза у всех погасли практически моментально.

«Нет, нет, нет… Ну пожалуйста», - сам не зная кого молил я. Вот только сегодня мои молитвы застряли в листе ожидания.

- Сотня, - первым ожил гном, - и шкала заблокирована.

- У меня тоже….

- И у меня...

- Выход тоже, не реагирует. И аварийное отключение, - закончил Джил.

Да, ёлы-палы. Это же край. Конец. Ты можешь быть безумно силен, ты можешь быть нереально быстр, можешь прекрасно владеть оружием или магией. Можешь знать все малейшие нюансы. Но боль это боль, даже если она снижена по сравнению с настоящей. Что сделает человек когда его польют пламенем? Он сгорит, если раньше не помрет от болевого шока. Что будет в таком же случае с игроком со ста процентами ощущения? Нет, он не вспыхнет как спичка, не загорится словно факел, но и того что он получит, хватит вполне чтоб схлопотать болевой шок. И поначалу, были несколько десятков несчастных случаев, когда игроки попадали из огня да в полымя. А конкретнее, из борделя например в схватку с какими бандюками, забыв при этомснизить планку восприятия. Но потом система сама просчитывая все варианты и обеспечивала безопасность игроков снижая чувствительность.



Отредактировано: 28.02.2024





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять