Фантастические миры Оулем!

Пролог.

Настоящее и будущее переплетается тонкими нитями бытия. Если задуматься, то прошлое всегда напоминает нам о себе своим величием или падением. А будущее мы программируем, выстраиваем сами.

Век технологий, цифровых достижений рождается на наших глазах. Когда-нибудь в учебниках наше время назовут Переходным. Сейчас мы стоим на перепутье. Задумывались вы о том, что совсем недавно ученые всего мира вершили наши судьбы, стремясь продвинуть нас семимильными шагами в мир кибертехнологиий?

Мама мне рассказывала, что во времена ее юности они не знали, что такое сотовые телефоны, телевизоры только появлялись, а с компьютерами они начали свое знакомство в одиннадцатом классе. У них была продвинутая школа, поэтому те раритеты, считавшиеся новейшими разработками в те времена, они получили одними из первых.

Век технологий коснулся и генетических разработок. Достижения медицины позволили увеличить срок жизни человека до ста пятидесяти лет. Вернее, до ста восьмидесяти. А в сто пятьдесят лишь начинается старение.

Я родилась на стыке переходного периода человечества в 2071 году. В наше время отучиться на инженера-программиста почетно. Всегда будет работа. Мама смеялась, что я выбираю бездушную профессию, просила подумать и идти учиться на медика. Вот у кого, по ее мнению, будет всегда работа. Она не остановилась на пожеланиях, а начала давить на меня, поэтому пришлось согласиться совместить ее желание со своим.

В прошлом году я закончила факультет нанотехнологий, но не сдалась и параллельно получила корочку об окончании специалитета «Кибернетика пространства». Вот по какой профессии я с удовольствием защищала диплом по теме «Дисфункции пространственного развития». Моя теория о том, что цифровое пространство подстраивается под обстоятельства и развивается, не была новой. Но вот то, что мы можем найти нити, которые дадут нам власть над этими изменениями, произвело фурор на профессоров.

Один из них предложил сотрудничество и место в своей лаборатории. Окрыленная я не торопилась делиться с мамой своими успехами, оставляя их пока в тайне до лучших времен. И не прогадала. Прошла неделя с моего выпуска, а подтверждение о приеме на работу так и не пришло. Связавшись со своим любимым преподавателем по киберпространству, я выяснила, что мою работу засекретили. Он велел мне залечь на дно, устраиваться в медицинскую лабораторию от греха подальше.

Все обстоятельства сложились на радость родительнице, и я устроилась по медицинскому направлению. Вот уже год как работаю младшим лаборантом в генетической лаборатории, и карьерного роста не предвидится. Зарплата средняя, а хотелось большего.

Поэтому, когда мой бывший сокурсник позвал меня на подработку инженером-консультантом в игру «Миры Оулем», я согласилась. Терять мне нечего, а здесь, не в пример основной работе, мне предлагают хорошую оплату. За пару дней в неделю я смогу заработать полугодовалую зарплату лаборанта.

Я не обманывалась и понимала, что игра полулегальная. Что неспроста ее особенности и популярность остаются за кадром для населения. Если запахнет жаренным, и там будет противозаконное вживление в реальность игры, уйду не прощаясь. Главное - внимательно прочитать договор.

Сама игра появилась тридцать лет назад. Ничего необычного. Интересный интерфейс. Продвинутые условия прохождения уровней для игроков. Например, можно было идти к цели в бесплатной или люксовой версии. Все для геймеров, готовых платить бешеные деньги. Огромное количество заданий. Возможность выбрать разнообразные роли. Накопительная денежная система, как в реальности, которая позволяла простым игрокам расти и покупать себе собственность и новые роли. Сами миры можно было выбирать. Представьте себе многоуровневый сервер с двенадцатью мирами. Для каждого мира своя реальность и сценарий.

Помнится, в детстве даже я не осталась равнодушной к ней. В славянской деревеньке доросла до старосты. А как удивился приехавший князь для сбора налогов, увидев тринадцатилетнюю девчонку, которая прокачала деревеньку до сто двенадцатого уровня. Правда, счастье было недолгим. Мама решила урезать расходы. А интернет-трафик сменила на более дешевый, чтобы хватало на учебные задачи. Я ее понимала. Она тянула меня одна. За столько лет она заработала достаточно средств, но и жизнь не была дешевой, к тому же она копила мне на образование. Поэтому не закатила истерику, лишь пообещала себе, что когда-нибудь буду зарабатывать достаточно, чтобы мои дети ни в чем не нуждались.

Может быть, именно игра и вдохновила меня на выбор профессии, теперь уже и не упомнишь. Но в тот год я впервые начала изучать дополнительные факультативы по программированию. Чтобы не расстраивать маму, брала бесплатные. Не забыла и о медицинском факультативе, чтоб наверняка она не препятствовала моим увлечениям.

Пять лет назад игру сняли с производства. Ее заменили менее масштабные игры, не идущие ни в какое сравнение с Мирами Оулем. Я от любопытства заходила на страницу фанатов игры. И там такого начиталась, что аж прослезилась. Например, один из игроков вещал о том, что игра вышла из-под контроля и вошла в нашу реальность.

Что игроки пропадают в игре - не секрет, поэтому я и заинтересовалась изучением киберпространства. А вот чтобы игра приходила в наш мир - такого не может быть. Любой здравомыслящий человек, который не путает игровой мир с реальным, понимает, что такое предположение можно встретить только в фантазиях фантастов. Интересно, а главный разработчик Оулем, в честь которого и была названа игра, где сейчас? Разорился и продал пакет акций? Когда-то Старк Оулем был известной личностью в определенных кругах. Да что там, во всем мире.



Отредактировано: 21.11.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять