Коалиция New World Order объявляет войну клану Дружина.
Кланы Templars, Crusaders, For Fun and Profit, Gauls, Plant and Harvest, Salvation, Sunlight, Violence and Bloodshed, Viking Invasion против Дружина.
Campeador, лидер коалиции New World Order, лидер клана Templars обвиняет клан Дружина в бесчестье, обмане, разбое и вызывающем поведении.
Campeador требует виру в 500 золотых за понесенный ущерб, а также освободить прекрасную Дагомею.
New World Order предлагает вести войну по правилам чести.
New World Order вызывает Дружину на битву до последнего выжившего, которая решит исход войны.
И пометка снизу о том, что я имею право принимать решение по данному вопросу.
Приветка взорвалась гулом возбужденных голосов.
— Сбор в штабном канале, — объявил я для присутствующих офицеров клана и переключился на общий, параллельно смотря эти самые правила чести. — А что за паника? Кто-то испугался агрономов? Напомните мне, Кусимир, зачем мы пришли в эту игру?
— Бить людей! — отозвался Леха.
— Зачем ты здесь, Гиппо? — спросил я клерика.
— Бить людей, — повторил студент.
— А ты, Кольчужкин?
— Бить людей, — подтвердил не участвовавший ни в одном бою бронник.
— Ведение войны по правилам чести означает, что мы договоримся о времени и месте сражения, где наваляем им. До этого при встрече с представителем противника его можно немедленно вызвать на поединок. Победа повышает престиж игрока и клана, поражение понижает, отказ понижает сильно. Задача всем — нафармить клану престижа по максимуму. Остальную информацию после совещания выложу в приветке. Вопросы?
— Сколько их? — поинтересовался Фенозепам.
— В известных нам кланах две тысячи человек, про остальные не могу сказать. Не менее двух с половиной, но не больше пяти тысяч, я полагаю.
Народ выразил свое мнение матерным гулом, кто-то присвистнул.
— У них больше мяса, у нас больше воинов, — пафосно заявил Нагель.
Надо сказать, что наших ремесленников, в отличие от значительной части магов и социалов, нельзя назвать совсем уж некомбатантами. Большинство из них — реконструкторы, хорошо умеющие держать в руках оружие. «Не очень» они только на фоне росичей, которые не совсем реконы, это клуб считающихся совсем отбитыми на голову фанатов бугурта. Они не парятся над аутентичными ремешками и завязочками, используя липучки и молнии, многие из них ходят в берцах, а не сабатонах. Для новичка, не имеющего экипировки, считается допустимым использовать бронежилет, каску и арматурину с крестовиной. Это серьезный повод для взаимной неприязни, и я, вникнув в ситуацию, был удивлен, как Светозару удалось собрать в клане представителей столь разных течений. Однако против внешнего противника они мгновенно объединяются, забыв о противоречиях.
Из ста двенадцати человек в клане семьдесят шесть — полноценные умелые бойцы. У того же Валентина свой популярный канал на «Youbute», где он эталонно показывает, как биться тем или иным оружием. Кусимира, считающего чистый истфех замшелой туфтой, он недолюбливает, однако ни одного поединка еще не выиграл.
Офицерский состав присутствовал в игре целиком, причем вместе со Светозаром, только что вошедшим в приветку. Собрались быстро.
— Объясни нам, что происходит, Вектор, — потребовал Сварожич.
— Из состава этой коалиции три клана могут иметь к нам претензии. Это «Тамплиеры», «Salvation» и «агрономы». Из остальных есть информация про «Галлов» и «Sunlight». Первые — кучка французских реконов, сильно разбавленная теми, кто пожелал влиться в их ряды в игре. Численность — от двухсот до пятисот человек, по их форуму точно не понять. Вторые — большая группа форумных паладинов добра и света. В основном геймеры из обычных игр, у которых хватило денег на имитатор. Практически все посвящены Люмену или Лайале, много клериков. По уровню организации — аморфная куча не объединенных ничем, кроме значка клана, людей. Их от трехсот до полутора тысяч. Прочие кланы нам неизвестны.
— Их несколько тысяч, а нас сто двенадцать. Отличное соотношение сил, — мрачно сказал Светозар. — Что ж, расскажи нам, каковы перспективы «Дружины» в спровоцированной тобой войне.
Спровоцированной мной войне, значит? Да, фактически это так. Но такую расстановку акцентов я запомню и буду иметь в виду.
— Напомню, что большая часть клана — мужчины, пришедшие в игру, чтобы сражаться и убивать, — спокойно ответил я. — Моя политика заключается в том, чтобы совместить интересы наших игроков с развитием клана и получением максимальной прибыли. Шансы у нас имеются. Разберем по пунктам. Требование виры в пятьсот золотых. Проиграем — заплатим, выиграем – заплатят они. Сколько именно — не знаю, там есть нюансы, связанные с соотношением сил, я еще не разобрался в вопросе. Что касается войны по правилам чести, я предлагаю согласиться. Мы не сможем убивать их просто так, только в поединках, но сумеем очень хорошо нафармить очки престижа клану. Предполагаю, что подобный ход с их стороны вызван опасениями за своих игроков, большая часть которых не готова к резне прямо на улицах города. Короче, обычной трусостью. Момент, в котором они намерены выиграть у нас войну, — это битва до последнего выжившего. В ней могут участвовать все члены кланов, а наши противники имеют значительное численное превосходство. Теоретически мы можем отказаться от войны и потерять престиж клана. Этот вариант я не рассматриваю. Как сторона, вызванная на бой, мы имеем право на выбор оружия. Выберу вариант: «Врага поразит только оружие, которое держит рука». Кроме того, я намерен воспользоваться нашим правом выбора места, что даст возможность противнику выбрать день сражения. Считаю, они максимально приблизят эту дату, чтобы сократить продолжительность войны и минимизировать снижение боевого духа своих людей из-за поражений в поединках. Время битвы будет определено автоматически в зависимости от заявленного прайм-тайма участников войны. Противники в основном европейцы, поэтому, полагаю, битва состоится в двадцать два или двадцать три часа по Москве. Победа в большом сражении пойдет клану на пользу и позволит или приблизит возможность открыть для бойцов классы, имеющие направленность на масс-пвп. У меня все.
Отредактировано: 16.07.2023