- Желаете создать нового персонажа?
- Да
- Выберите расу:
- Человек,
- Арахнид (Выбирается случайный из 4 подвидов. Внимание! Администрация настоятельно не рекомендует выбирать эту расу!),
- Реликт (Внимание! Администрация настоятельно не рекомендует выбирать эту расу!)
Со своим выбором я определился ещё при просмотре гайда по игре. Я хотел выбрать Реликта. Несмотря на всю сложность игры данной расой, при прохождении игры за реликтов можно получить огромное количество очень интересных бонусов.
- Реликт
- Вы уверены, что хотите выбрать расу «Реликт»? Позднее изменить свой выбор вы не сможете!
- Уверен
- Выберите два начальных навыка:
- Управление Космическим Кораблём,
- Боевая Подготовка,
- Исследования,
- Добыча Ресурсов,
- Торговля
В «Фронтире» не было так-таковых классов, а были только навыки, которые можно получить за счёт изучения «Баз Знаний», либо же получив их в начале игры.
- «Управление Космическим Кораблём» и «Исследования»
- Желаете распределить характеристики?
- Да
- Ваши Характеристики:
- Интеллект: 124
- Сила: 73
- Выносливость: 48
- Управление Космическим Кораблём: 1
- Исследования: 2
- Свободные Очки Характеристик: 25
- Свободные Очки Навыков: 3
- Добавить +15 к Интеллект и +10 к Выносливость. Управление Космическим Кораблём + 1, Исследования + 2.
- Генерация Персонажа завершена! Желаете начать игру?
- Да!
Тёмное окно Создания Персонажа исчезло, и я почувствовал, как падаю с Огромной высоты. Под моими ногами начал вырисовываться лес, а в дали можно было увидеть высокие горы. Почти у самой земли скорость падения замедлилась, и мои ноги мягко коснулись земли. Всё вокруг меня было на столько реалистично, что если бы я не знал, что нахожусь в игре, то вряд ли бы понял это.
Я посмотрел на мини-карту и увидел, что нахожусь на планете под кодовым названием «BNP-51M». Планета Земного типа, ранее населённая Реликтами, а позднее захваченная Арахнидами.
Уровень безопасности: -10.0 (Смертельная Опасность).
Рекомендуемый уровень: 125 (Внимание! Ваш уровень недостаточен, для комфортного пребывания на планете. Рекомендуется покинуть планету при первой возможности!)
Количество дружественных поселений на планете: 1
Количество игроков на планете: 1
Да… Не этого я ожидал от стартовой планеты своей расы. (Тут надо пояснить правила относящиеся к началу игры за Реликтов. Так как колонии Реликтов разбросаны по всему космосу, стартовая планета выбирается случайно из списка всех доступных колоний. То есть меня могло забросить как на планету с рейтингом безопасности 1.0, так и на планету находящуюся посреди Фронтира. Впрочем, именно такая планета мне и попалась.) Именно эти правила сделали расу Реликтов крайне непопулярной, ведь если ты попадаешь на планету, отдаленную от центральных миров, то выбраться с неё будет намного сложнее чем со Столичной Планеты.
Также стоит учитывать, что на планете присутствуют Арахниды, что значительно затрудняет мой путь в космос. Хотя в любом случае что бы покинуть какую либо планету, требуется накопить немаленькую сумму, либо же наниматься на низкооплачиваемую и опасную профессию в космосе. Вот только на этой планете, я вряд ли смогу найти себе нанимателя.
Пока я обдумывал всё это, я шёл в сторону единственного на этой планете поселения людей. К счастью, до него было всего 3 километра, и я доберусь до туда в течение часа. По дороге я смотрел на живописные пейзажи этой планеты. С места моего приземления можно было рассмотреть местность на десятки километров вперёд. И поселение людей также виднелось от сюда. Это был небольшой посёлок, состоящий из пары десятков домов, и окружённый невысокой деревянной стеной. Когда же я активировал бинокль, по умолчанию выдаваемый каждому игроку при старте игры, я даже смог рассмотреть людей, возделывающих обширное поле перед городом. Современностью тут даже не пахло: ни каких тебе роботов, ни космических кораблей. Даже урожай перевозили на обычных деревянных повозках, а люди были одеты в обычную тканевую одежду.
Я изменил режим бинокля на поиск электронных систем, но и тут меня ждало разочарование: единственный сигнал был на столько слаб, что даже его местоположение было мне не известно. Всё это мне осень не нравилось, а ещё больше сомнений у меня появилось, когда я увидел на главной площади, статую Арахнида. Судя по всему, данный посёлок был обнаружен, и захвачен Арахнидами. Но другого выхода у меня не было: это единственное укрытие в радиусе ста километров от меня. В двух тысячах километров от моего места появления, был ещё один посёлок, но, судя по всему, и он был захвачен Арахнидами. Поэтому я продолжил свой путь к поселению.
К счастью, за время пути мне не встретились дикие животные (А вообще, есть ли они тут?) что меня очень порадовало, ведь подобную встречу я вряд ли бы пережил. А учитывая то, что до тех пор, пока я не доберусь до клонирующей капсулы, у меня есть только три жизни, то мне лучше не умирать лишний раз.
Подойдя к Ограде, я постучал три раза, и сразу же отошёл подальше, чтобы в случае опасности была возможность сбежать. С той стороны послышались шаги, и ворота со скрипом начали открываться. Открывали их двое Бойцов-Арахнидов, вооружённых Тяжёлыми Штурмовыми Бластерами.
От них послышался какой-то звук, напоминающий разговор, вот только я ничего не понимал.
#23836 в Фантастика
#3081 в ЛитРПГ
#4513 в Космическая фантастика
литрпг, космос, космическая фантастика
16+
Отредактировано: 22.04.2021