Мои линкоры да крейсера безупречно лавировали в пустом пространстве, отыгрывая одну партию за другой. Главнокомандующим, конечно, сегодня был я (как и всегда) но на этих маневрах мои летучие крепости, в первую очередь слушались Рейтара.
Эта машина показывала все лучшие и лучшие результаты во флотовождении, и постепенно вымещала своего непосредственного начальника с данного поста командующего флотом.
Впрочем, командующий Раптор не особо по этому поводу переживал. А порой мне казалось, что он даже рад слетевшей с него львиной доле обязанностей по управлению флотом, так как флот ему никогда особо не нравился. Теперь мой генерал получил возможность всецело заняться тем, чем у него лучше всего получалось: штурм вражеских крепостей и разработка нужного оружия и действенных приемов его применения.
Армада Рейтара же сейчас отрабатывала быстрый выход из воронки в боевом режиме. В этом режиме всегда существовала одна особенность, про которую все знали – и гриндеры, и вайсы, и людишки, им покорные. Особенность эта заключалась в полной беззащитности корабля сразу после выхода. На нем не оставалось щитов.
Точнее, щиты на нем какие-то были, но они больше защищали звездолет от вредных воздействий гиперпространства, нежели от воздействия огневого пространства нашего. Защиту от башенных орудий врага эти щиты давали очень слабую.
И поэтому я поставил крайне важную задачу научиться маневрировать юнитами на выходе из гипера. Это действительно было важно, и действительно важно крайне: при правильном маневре, выходящие из воронки юниты получали намного меньше урона чем, когда они прутся из прорыва, как фарш из мясорубки. Я знаю это. Мною это проверено, и не раз. Потому что я стреляю по своим кораблям, которых в моем флоте не сказать, чтобы много.
Но я стреляю по своим не потому что эти корабли стали вдруг мятежными, или заимели еще какой-нибудь непоправимый успех. Нет. Я стреляю по ним для того, чтобы они же стали и лучше. А биосы такого никогда не делали.
Биосы вообще, в трусливой своей манере, считали прыжок на голову врага идеей рисковой и неоправданной. Лишь в паре-тройке случаев они могли совершить такой прыжок, но там уже перед самым входом обреченной эскадры все и так с ней прощались. То есть, бессмертные биосы считали столь опасную игру чистым самоубийством. Логика – на миллион...
Я же данный прием отработал уже в семи спланированных атаках, и видел все перспективы развития данной тактики.
Да, сложностей в ней было – хоть отбавляй. Взять тот же расчет прыжка на основе только лишь визуальных данных. Причем, эти самые данные выдает группа скаутов, которая сидит от конечной точки прыжка в миллионах километров, обмазавшись невидимостью и неслышимостью.
Да, опасностей в ней тоже хватало. В этом списке, помимо явного удара по лицу при выходе, много чего еще находилось. Неприятного и нежелательного.
Да, при маневрировании на выходе можно было не один регистр сломать, пока все валящееся из гипера стадо (а по-другому ту кучу кораблей и не назвать) грамотно разрулишь. И это еще следует учитывать, что я сейчас играюсь лишь полутысячей кораблей разных типов, которые на этих тренировках отрабатывают у меня одновременный прыжок.
Но все равно – как только преодолевал я все эти осложнения, в мои руки попадал очень козырный туз. А то и все четыре туза. И все четыре – козырные. Расписывать эти «тузы» не имело никакого смысла. Достаточно лишь упомянуть о той панике и неразберихе в твоем стане, которая обязательно у тебя появляется, когда за твоим бортом спавнятся чужие жесткие борта.
Этого, как правило, с лихвой хватает для того, чтобы разгромить даже превосходящего противника. Хватает по той причине, что мне, как агрессору, вся диспозиция предстоящего поля битвы уже известна, а вот моему противнику – нет.
Поэтому я стрелял по своим... чтобы чужие даже побояться толком не успевали.
- Отработан элемент четыре. Оценка: хорошо. Перехожу к отработке элемента пять.
Это Рейтар сообщает мне обо всех ключевых вехах проходящих испытаний. «Элемент-4» - это выброс ложных целей и других средств радиоэлектронной борьбы по фронту атакующей эскадры. По легенде учений, команда «синих» (роботы) атаковала группу целей «красных» (биосы) с отношением сил 1:4. То есть, «биосов» было в четыре раза больше, чем «нас».
По той же легенде, «биосы» обладали технологией успешного противодействия всем нашим электронным мерам негативного воздействия на оборудование врага. Но «наши» об этом не знали. И меня (как и Рейтара) крайне интересовало, каким образом капитаны «синих» отреагируют на эту неприятную для них новость. А главное, как быстро они это поймут?
Вот этим и занимался «элемент-5»: выявление слабостей в тактике машин при возникновении нештатной, неожиданной, а значит – критической ситуации. Как быстро мои капитаны сообразят, что противник слепнуть и глохнуть не желает, а его стволы, которых четыре к одному, уверенно наводятся на «синих» неудачников.
- Отсечка момента: 163 секунды. Капитан-13 принял к исполнению следующие маневры...
И далее от Рейтара следовал список цифр, которые являлись кодами соответствующих корабельных движений, что исполнял сейчас Капитан-13. У этого капитана перед самыми учениями была расширена вся периферия (которая тоже, разумеется, проходила свои испытания в этих игрищах) и он исполнял роль Адмирала, управляющего всеми силами атаки.
#3759 в Фантастика
#1209 в Космическая фантастика
#3198 в Разное
#96 в Боевик
война, наука и душа, искусственныйинтеллект
16+
Отредактировано: 30.07.2021