Мне требовалось заменить батарейки. Запрос на данную процедуру высветился в интерфейсе 49 секунд назад. Параллельно с этим, у меня стоял запрос от Петовода по предоставлению рапорта по последнему крупному событию в нашем нелегком функционировании. Вот я и решил совместить два этих запроса в одном действии – позвал Петовода в темный уголок зарытого склада, и приказал ему глаголить:
- Докладывай по результатам учений №7.
- «Зеленая» группа одержала победу. Общие потери в категории «Учения»: зеленая группа – 67%; «желтая» группа – 100%. Общие потери в категории «Невозвратные»: «зеленая» группа – 5 единиц (5,4%); «желтая» – 2 единицы (0,72%). Массовых критических сбоев не зафиксировано. Общих отклонений от нормы функционирования: 2 события. Общая продолжительность проведенных учений: три минуты сорок шесть секунд. Бот № 12 371 доклад закончил.
Категория «невозвратные» говорила о том, что по факту я лишился семи единиц боевых юнитов, которых теперь можно было восстановить только путем их новой сборки в репликаторе. Проще говоря, они были полностью уничтожены. И по-настоящему, а не по-учебному. А это опять – расходы... Хоть они и были предвиденными, тем не менее, радости в общее дело это не добавляло. Остальные же единицы, которых можно было отремонтировать, меня не интересовали. Их поставят на ноги и без меня, так что нечего на них тратить энергию вычислений и контроля, а проще говоря – внимания.
Я провел уже седьмые учения за последние двадцать часов. Но именно эти, седьмые, явились самыми масштабными.
Всего в учениях участвовало 144 единицы – почти все мое нынешнее войско, не считая тех 18-ти, что находились сейчас в дозоре. «Зеленая» группа атаковала позиции «желтых» количеством 12-ти отделений по восемь легионеров и одному центуриону в каждом. Аналогичную структуру войск имела «желтая» группа, но только общая их численность, как обороняющихся, составляла 36 единиц. Примерно такую цифру я представлял у моего настоящего противника, так как наличия у биосов более многочисленной армии мною не прогнозировалось. Это раньше, еще находясь на своей первой базе, я многого не знал, и мог предположить, что у них войск, как минимум, столько же, сколько и у меня. Теперь я знаю больше и мне известно, что машины по пропорциям сил биосов превосходят. И значительно превосходят.
А по боевым умениям – нет.
Тактика биосов была охарактеризована Архивом, как преимущественно оборонительная и контратакующая. И в ней они были очень сильны. Одновременно с этим не рекомендовалось давать засиживаться им в обороне надолго – в этом случае те накапливали достаточное количество сил и средств и переходили к атакующе-диверсионной тактике, против которой киберы были особенно уязвимы. Что конкретно скрывалось под этим термином, я точно не знал, однако позволять им перейти к этому виду действий я не собирался. Поэтому я натаскивал свои войска именно на атакующий характер ведения боевых действий. Ну и на повышение качества подготовки самого бойца, а не на количество пеших железяк в моём воинстве.
Для каждого юнита прописывался персональный боевой опыт, который, с каждым боем, его улучшал и улучшал значительно. Росли показатели скорости, реакции на опасность, сокращалось время принятия оптимального решения и продолжительность полевого ремонта полученных повреждений. Вся беда заключалась в том, что нельзя было опыт самого старого боевого юнита распространить на всех остальных – здесь вставало непреодолимой преградой наше преимущество перед биосами – безупречная компьютерная точность во всех областях расчетов... ну, почти безупречная.
Это касалось всего, кроме выпуска самих ботов из заводских цехов: они были одинаковы, но не абсолютно. Каждый отличался от другого на какой-то микрон, однако этот самый микрон давал подчас огромную погрешность, в случае если боту вменялся опыт другого бота, рассчитанный на основе совершенно иных физических параметров последнего.
Еще преградой являлась обязательная операционная система, которая накатывалась на «церебро» юнита автоматически, и никак эту систему было не удалить. Ведь, в таком случае, Система засчитывала машину уничтоженной, и заказывала новый юнит на заводе.
Кроме того, каждый из центурионов и легионеров ежедневно подвергался техническому обслуживанию, а то и полноценному ремонту, что тоже изменяло индивидуальные физические параметры и характеристики бота, которые он корректировал у себя индивидуально после каждого такого ремонта. Так что для каждого из моих воинов мог быть актуален только личный боевой опыт, под который каждый воин мог корректировать только свои боевые параметры для собственного механизма. И, исходя из этого, вытекала новая военная доктрина, которую я пока разработать не мог – требовалось много анализа, который нужно было провести на основании массы полученных данных. И вот эти-то данные и требовалось собрать путем учений и тренировок.
Поэтому нами, с Петоводом, было принято решение не клепать роботов на заводе, а лепить готовые шасси в мастерских. Таким образом, нам удалось обойти Систему, собирая готовые шасси из многочисленных ремкомплектов, которые в подотчет никогда не шли и лимита не имели. Система Триеры считала мои войска строго по головам. То есть, по мозгам. Вот поэтому я и старался сохранять мозги старых воинов, и целиком (то есть, не программно) переносить их на чистые болванки новых. Ну а когда «старый» бот получал новое «тело» из цехов мастерской, то он вполне спокойно, то есть очень бесконфликтно, переносил весь свой опыт на чистую платформу, лишенную хоть каких-то зачатков мудрой Программы...
#4371 в Фантастика
#557 в Боевая фантастика
#1351 в Космическая фантастика
16+
Отредактировано: 13.03.2021