Герцог де Монтекристо

Мальчик-воришка расхохотался

Морель построил несколько общественных центров. И стал распространяться по карте. Строилось довольно быстро. И девушки мелькали босыми, розовыми пятками. Девчонки-воительницы тоже были с голыми ногами. Тут похоже климат теплый. А что если три светила на планете - так что лето круглый год.

А красивые ножки у девчонок, на них приятно смотреть - очень яркая и рельефная графика. Можно любоваться.

Морель перевел игру на еще более поздний уровень. Появились колесницы с косами, и верблюды боевые, и слоны. Но это еще не все. Уже можно построить и академию. И вместе с ней монетный двор, что тоже круто. И в академии можно кое-что делать. В частности сельское хозяйство поднимать. Вводит трехполье, и сельско-хозяйственный инвентарь.

Ну и военную академию можно сделать, и это будет круто. В самом деле в военной академии можно еще динозавров производить. И это очень даже мощные ребята.

Произошли первые стычки. Противник из бараков атаковал отрядом голоногих девушек с дубинками. И их встретили лучники, и башни сторожевые, что тоже замечательно.

Бой прошел в автоматическом режиме. Компьютер атаковал прямолинейно.

Фантик отметил:

- Он может пусть войска и в обход! Можешь перейти на следующий этап. Так будет легче.

И Морель перебрался на другой уровень. В военной академии появились катапульты, баллисты, и более сложные виды вооружений, и можно было увеличить количество используемых динозавров. Ведь они тоже есть разные - диплодоки, тиранозавры, аллозавры, что очень грозные бойцы.

Ну в бой идут и мамонты, тоже мощные громилы.

Морель нажимает кнопки. И это уже технологическая античная армия. Кстати, можно построить и пирамиду. Или храмы. Например, храм Сету, который позволяет лучше убивать вражеских солдат, или Осириса, что поднимает урожаи. А Птах увеличивает добычу рудников, а Ра возрастает торговля, и выпуск оружия.

Да тут игра сложная. И без Богов это все будет круто. Точнее с богами - которые все делают очень агрессивно. И если уж урожай добавить от души.

А если фестиваль устроить Сету, то и воевать не надо сам бог поубивает молниями вражескую армию.

Вот так тут красиво и круто. Очень красиво появляется грозный воин в небе и лупит молниями. Мониторы большие и на них все так хорошо видно. И графика хорошая и качественная.

Морель смотрит за ходом боя. Компьютер разумеется отстает. Он на легком уровне и не использует код жулика. Так что играть пока не сложно. Тем более противник посылает свои отряды по прямой. И бои идут в одни ворота.

И еще довольно не масштабные. А Морель переводит игру на более высокий уровень и появляются первые пушки, и мушкеты. И здание военной и экономической академии увеличивается. И теперь они и по форме изменились. Кроме того появилась и морская академия. Можно строить флот на речках и морях что открылись на картах. И это разумеется впечатляет.

Вот уже сначала галеры, а затем скомповеи, и дромонты, и более крупные суда. И это заметно. Вот уже можно и скважины углублять и загонять в них новых, босоногих девчонок в коротких юбках.

И те работают с энтузиазмом. Можно уже и казармы делать, и там воспроизводят солдат. И те надо сказать боевые ребята. Точнее девчата, только уже не босые, а в изящных сапожках. И их выстраивают офицеры, и отправляют маршировать в бой. Типа сияют наши лица, сверкают сапоги!

Вот это действительно крутизна так и пышет. Ну и девушки. И тут можно делать и гаубицы. А если перейти в более позднюю эпоху, то и единороги. И те выбивают противника.

Правда и компьютер хоть и медленнее, но развивается. И тоже у него и уже появились лучницы. Хотя в огнестрельную эпоху, он еще не перешел.

Морель облизнул свои детские губки:

- Здорово получается!

Фантик подтвердил:

- Да круче не бывает! Хотя бы рекомендовал бы игру - "Звездные войны"!

И дети взяли и расхохотались. Настроение у них было и в самом деле боевое.

Игра же продолжала развиваться. И в ней было весело. Тут уж не сделаешь слабинку. Морель перевел игру на еще более технологически развитый уровень. Тут уже стали появляться первые танки - такие еще на вид неуклюжие консервные банки, и аэропланы. Сначала разведывательные. Но затем оказалось, что можно делать и истребители с пулеметами, и бомбардировщики. И легкие с одним мотором. И более мощные с двумя, и затем и с четырьмя. И они довольно шустрые. И нужно строить новые заводы. И количество добываемых минералов возрастает - нужны и медь, и алюминий, и олово, и прочие элементы. Ну и конечно же строятся электростанции.

А к ним необходима добыча нефти, угля и газа. И это тоже следует развивать. И Морель это делает. А компьютер существенно отстает. Его например и воздуха бомбят, а в ответ только стрелы пускают, что забавно.

Фантик отметил:

- С кодом жулика можно и сложнее уровень избрать! Впрочем у тебя мало опыта, но ты быстро учишься!

Морель с улыбкой ответил:

- Мы все учились по-немному, чему-нибудь и как-нибудь!

И дети снова рассмеялись. После чего Морель повысил опять уровень.

Появились бомбардировщики с шестью и восьмью двигателями, затем открылась и опция - реактивная авиация. Пока еще не совершенная, но еще более стремительная чем прежняя. Вот это убойная сила.

Но и танки изменились. Стали более шустрым, и на вид эстетичными и красивыми, и стволы у них длиннее и пулеметы мощнее. Такие вот машины агрессивные.

Ну и двигатели и дизельные, и карбюраторные. И после прокачки появились и газотурбинные. И они тоже перемещались стремительно и шустро.

Тут уже были танки различных марок, от пять до свыше ста тонн. И они перещались волнами.

Кстати, Морель открыл и производство сухопутных линкоров. Ну, а морские линкоры тоже строились. И были чрезвычайно мощным. И как даст линкор залп, так все сметает. А если дюжина линкоров, то с одного залпа целый город накроет и превратит в развалины.



Отредактировано: 28.10.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять