Часть1. Глава 2.
К разочарованию и облегчению Эссета, он оказался не где-нибудь, а в знакомом коридоре. На стене которого висела новая подсказка.
Подсказка: Для того, чтобы увидеть описание предметов или существ, сконцентрируйтесь на объекте и пожелайте увидеть скрытое.
Эссет вгляделся в кристалл, который он сжимал. Через несколько секунд появилась надпись.
Красный Эрг.
Описание: Позволяет накапливать и использовать пряность.
Объём: 0/100.
После столь простой манипуляции пришло легкое утомление, Эссет сразу не понял, что к чему, но быстро догадался, в чем дело. Погрузившись в себя, он увидел, что изменился показатель шкалы энергии. Теперь её значение было девять из десяти.
- Интересно, а восстанавливается она быстро?
Полазив по меню, Эссет заметил ещё одно изменение.
Виденье: Коэффициент 1. Уровень 1. Прогресс 1/10.
- Так вот что такое виденье и как оно качается.
Теперь стало понятно отличие параметра виденье от восприятия.
Эссет подошёл к порталу, сделал глубокий вдох и шагнул в него.
Свет резанул по глазам, прошла пара секунд, прежде чем вновь появилась возможность видеть. Щурясь полными глазами слёз, Нулёвка осмотрелся.
Вокруг раскинулись луга с невысокой травой. И они упирались прямиком в пляж, за которым начиналось море. На удивление Эссета, портал никуда не делся и находился за спиной. За ним также были луга, но на этот раз они упирались не в берег моря, а обрывались стеной хвойного леса.
Он обратил внимание на надпись в логах.
Комната: rr44337FGG54377fee7.
Получена пряность: + 1.
Опыт: + 10.
Эссет коснулся рукой пелены алтаря. Та, ожидаемо, оказалась плотной.
- Чтобы разблокировать дверь, выполните условие.
Условие: Проживите тридцать дней.
- Ого! Всё, задания перестали быть для галочки.
Эссет хотел двинуться вдоль побережья, но прежде заглянул в лес и, стараясь не шуметь, нашёл сырую и толстую ветвь, сломленную ветром. С трудом выдрав тонкие сучья, покрытые пушистой хвоей, измазав ладони в липкой смоле, он взял получившуюся палку за тонкий конец.
- Слабовата, - покачал головой Эссет и начал понемногу смещать ладони в верх по ветви. Отмерив сантиметров сорок от тонкого конца, он как следует, потряс палкой и удовлетворительно кивнув, перехватился за другую сторону. После этого подошёл к большому дереву и с размаху ударил в отмеренное место.
В небо тут же взмыла стайка мелких птиц, которых до этого не было заметно. Эссет поморщился, по очереди разминая ладони. Кисти немного отсушило. Но результат манипуляции был практически удовлетворительный.
Ветвь в нужном месте надломилась. И, покрутив тонкий конец туда-сюда, получилось, не сильно размочалив край, отломить уже полностью.
Результатом своих действий Эссет остался доволен. Коротковата, конечно. Сантиметров 40 – 50 получилась. Двумя руками бить не выйдет, но как одноручная дубина, сделанная на коленке за полминуты и без инструментов, вполне неплохо.
- И много толку от неё будет? – задал сам себе вопрос, прикидывая, как будет бить неведомого врага. После попробовал посмотреть на свою дубинку через Виденье.
Палка.
Класс оружия: одноручное, дубина.
Урон: + 5.
Прочность 6/6.
Вновь накатило знакомое чувство усталости. Эссет открыл лист персонажа, проверил шкалу энергии. Показатель был 9 из 10.
Это вызвало облегчение. Значит, энергия восстанавливается не так уж и медленно, а это хорошо.
Открыв вкладку с характеристиками, увидел, что прогресс заполнения полоски Виденья вырос ещё на одну единицу. Теперь он был равен 2 из 10.
Дойдя до пляжа, Эссет окончательно убедился в правильности выбора дальнейшего маршрута. И причиной было не только то, что двигаясь вдоль береговой линии, в отличии от лесного пространства, не получится заплутать и потерять дорогу к порталу.
Весомым доводом являлся тот факт, что по траве, и тем более хвое, идти босиком не то чтобы комфортно, наоборот, даже немного больно. То кольнёт что-то, то случайно пальцем стукнешься, а вот по слегка горячему песку ступать даже приятно.
Эссет подошёл к воде, дотронулся пальцами, лизнул их.
- Солёная. Жаль… Конечно, сейчас шкала жажды заполнена на десять из десяти. Но вполне возможно, что это ненадолго.
Из-под ног шмыгнула ящерка, и Эссет тут же, не задумываясь, ударил по ней палкой.
Бой окончен.
Получен опыт: 5 ед.
Прогресс реакции.
Прогресс ловкости.
Доступен навык для изучения: Одноручное оружие.
Получена пряность: 1 ед.
Эссет подошёл к размозжённой рептилии, дотронулся рукой и скомандовал Разделка чудищ. Но не произошло ничего. Он попробовал ещё пару раз, но результат был по-прежнему нулевым.
Опыт подобных манипуляций отсутствовал, и было непонятно, что не так. Эссет активировал виденье.
Неизвестная ящерица.
Раса: Зверь.
Так вот оно в чём дело. Положить рептилию было некуда, и пришлось её бросить. Метров через десять попался сидящий под камнем краб размером с кулак. Эссет, раздраконив того палкой, заставил ракообразное выбраться из укрытия, и в пару ударов расправился с членистоногим.
Бой окончен.
Получен опыт: 8 ед.
Прогресс силы.
Прогресс реакции.
Прогресс восприятия.
Получена пряность: 2 ед.
Лутануть с помощью навыка и в этот раз не вышло. Неизвестный краб так же относился к расе зверь. Так и шёл Эссет, истребляя ракообразных и рептилий. Других представителей фауны ему не встречалось.
Отредактировано: 24.09.2021