Да, начиналось всё действительно весело. Ребята как-то сразу нашли общий язык и с молчаливым фурри, и со слишком весёлым хоть и совершенно без талантливым бардом. Оба были не только добавлены в список друзей, но и с легкой руки блондина сразу же оказались в группе наших приключенцев.
В Героики группа игроков может состоять в одной пати от двух до четырёх персонажей. В случает превышения этого лимита основная пати преобразуется в отряд, в который входит уже до восьми игроков. А вот если в игре собираются два отряда что в сумме составит шестнадцать игроков это в Героике называется малым рейдом. Такая группа собирается не часто так как больше подходит для игры в клане. Да и предназначение её больше для охоты на мировых боссов, проходу специализированных подземелий или даже агрессии на мирные поселения. В свою очередь два малых рейда образуют уже полноценный рейд. Таким составом уже участвуют в войнах гильдий, а именно в войне за территории, помощь в обороне городов от вражеских захватчиков как со стороны мобов, так и от других кланов. И только самые топовые гильдии Героики могут похвастаться участием в рейдовских войнах. Когда игроки в составе нескольких рейдов, собранных из топ персонажей альянсов кланов, бьются за господствование в мире игры. Вы, возможно, удивитесь, но игры не обходятся без политики, как и в реале. И порой в игре всё происходит намного кровожаднее и агрессивнее, хитрее и масштабнее.
Итак, вернемся к нашим героям. Одним словом, новые знакомые быстро влились в коллектив. Оказалось, что ребята играю не часто, в связи с тем, что оба учатся в институте. И если Чен Лирий получает второе высшее образование и по возрасту сверстник дворфов, то вот бард с ником Тальесин корпел над гранитом учёбы в первый раз и давалось это ему от слова совсем плохо, от чего дабы сменить обстановку он и рванул покорять Героику. Фурри же был игроком со стажем, можно сказать сеть была его хобби долгое время и в теме игр мог бы потягаться с рыжим в конкурсе знатоков, вот только природная замкнутость и молчаливость делали его отстраненным от бурного общения. Хотя как говорится алкоголь и тут пришёл на помощь.
В тот момент, когда запасы кончились, а пятеро парней уже во всю братаясь отправились за добавкой, скелеты некроманта уже почти несли совершенно пьяных игроков на руках, так как сами те уже идти были не в состоянии. Процессия, больше всего напоминающая парад в честь смерти и алкоголя, вошла в город новичков. Зрелище было настолько удивительным что местные и немногочисленные игроки всерьёз решили, что начался незапланированный ивент.
Кто-то из игроков даже попытался запрыгнуть на идущих стройными рядами скелетов в попытке поучаствовать в таком шоу, вот только те, не воспринимая чужаков как членов пьяной пати за своих, даже одной косточкой не повели. В итоге процессия подошла к многострадальному трактиру. Протерев глаза и издав разочарованный возглас обиды за медлительность строительных работ по восстановлению данного учреждения, пьяная пятёрка скомандовала скелетам двинулась на поиски альтернативного помещения для продолжения увеселительных мероприятий.
Тем временем на границы с восточными воротами города и жилыми кварталами располагался столь колоритный для игрового мира домик с кучей красных фонариков на фасаде. Место было примечательно тем, что являлось частью построек штаб квартиры одной очень популярной гильдии под названием «Заячьи ушки». Гильдия сама по себе была не многочисленная и состояла в основном из женских персонажей. При этом члены все были как один старше восемнадцати лет. Ещё при старте Героики глава данной гильдии обнаружил что игра очень даже позволяет развивать досуг для взрослых геймеров, и разработчики никак не мешают это делать, разумеется, если на то есть добровольное согласие обоих сторон участников процесса. Другими словами, развлекаться можно, но только по обоюдному согласию.
«Заячьи ушки» быстро раскрутили на этой почве бизнес. При чём заходили к ним как игроки, так и местные, что само по себе было крайне удивительно и необычно. Платили посетители за время в компании прекрасных красавиц, которые выполняли роль эскорта, приятной компании за столом и кое какие иные услуги, которые при всей открытости игрового процесса всё равно скрывались от глаз посторонних за узорными дверями данного строения. Естественно, тут был и самый настоящий бар обслуживал который сам глава гильдии играя за твика женского пола. При этом напитки он делал мастерски и видимо с профессиональной придирчивостью. Поэтому в тот день, когда трактир города новичков был кем-то благополучно разнесён, клиентура тут пополнилась многократно что очень радовало, как главу, так и казначея «Заячьих ушек».
- Вот скажи мне Рыжик, почему так? – совершенно пьяная Сойка заказывала у стойки бара очередной горячий коктейль.
- Может тебе на сегодня хватит? – принюхиваясь к алкогольному аромату, выдыхающему в её сторону орчанкой, спросила рыжая фурри бармен, закидывая прядь каштановых волос за острое лисье ушко.
- Нет! – возмущенно гаркнула та и даже стукнула кулаком по стойке, а потом просительно добавила, - Налей.
- Все мужики козлы! – плюхнулась на табурет рядом с орчанкой пышногрудая незнакомая Сойке дама, явно из местных.
- Точно! – поддакнула ей орчанка, - Выпьем сестра!
- За нас! – дама одним махом осушила рюмку и подала знак о добавки.
Рыжик закатила глазки и, состроив мину, молча принялась намешивать клиенткам, ожидая очередную тираду о том какие они бедные и несчастные и никто их не любит. И диалог бы на эту тему состоялся если бы двери не открылись и в них не вошла процессия, состоящая из скелетов и пяти очень пьяных игроков.
- Ба, какие люди, тьфу ты дворфы, - икнула, увидев знакомых игроков Сойка.
- Ой какие хорошенькие, - всплеснула руками дама.
- Шарм, гад иди сюда, тут твои смертнички, - не в чат, а тыкая пальцем в бюст собутыльницы сообщила орчиха.
Та, проигнорировав домогательство Сойки, спорхнула с табурета и прямой наводкой двинулась на пять тел, которые только что сложили к стеночке скелеты. Окинув взглядом парней и выбрав самых живчиков, ими оказался блондин и фурри, так как только эти двое подавали признаки жизни подёргивая конечностями в попытках встать на хотя бы четвереньки и при этом пытаясь что-то сообщить присутствующим. Дама, подцепив обоих под локотки, с несвойственной силушкой для столь женственного тела как у неё, качая бедрами и телами двух игроков, двинулась в сторону коридора, за дверями которого находились комнаты уединения, что являлись вип помещением для самых лучших клиентов.
#19139 в Фэнтези
#6591 в Приключенческое фэнтези
#4046 в Фантастика
#764 в ЛитРПГ
литрпг, фэнтези приключения, фэнтези и немного юм...
16+
Отредактировано: 24.10.2021