После появления книжки сказок с законами кармы, мы пробыли в этом мире еще около месяца. Освобожденные от оков "гена коллективизма", местные впитывали передаваемые знания как губки. Причем, не просто на уровне зубрежки, а с полным осмыслением и и оценкой получаемой информации.
Пожалуй единственной ложной дегтя в нашем визите стало только то, что у нас увеличился основной состав учащихся, из тех, кому со временем предстояло стать наемниками.
Почему это оказалось ложкой дегтя? Да потому, что успевший самопроизвольно присвоить себе звание командира наемников Михаил, оказался потеснен на данном посту лордом Диамром, нежданно негаданно обозначенном как наемник богами, ответственным за этот мир. Все же тот отказ его отца от собственного ребенка, фактически оставил мужчину без полноценной привязки к миру, чему, впрочем, поспособствовало отношение к нему окружающих, изолировавших его от собственного общества просто потому, что не могли понять как относиться к такому ребенку.
Впрочем, этот деготь очень даже способствовал прогрессу воинских искусств самого Михаила, да и нашим мужчинам-преподавателям (я имею ввиду бывших землян), которые имели в основном теоретические знания, пошло на пользу, подтянув их практику. В этом плане, лорд Диамр "споткнулся" на лорде Ив-Тиме, сумев выиграть лишь самый первый бой, да на леди Мар-Анна, которая оказалась весьма крепким орешком, сумевшая если не выигрывать, то сводить к ничьей их схватки. Я, честно говоря, в бои вообще не совалась. Не то, чтобы не имела знаний или сомневалась в своих способностях, а просто с некоторых пор в я буквальном смысле "видела" какие приемы и финты собирается применить соперник, а также варианты собственных действий, чтобы их избежать. Поэтому лишь изредка я устраивала спаринги с драконом (что, собственно говоря, и помогло тому справляться с имеющим приличный опыт реальных схваток лордом Диамром).
Но воинские искусства - это одно, а ремесла - это "новый мир" для высокородного. Единственный положительный результат его работы как артефактора - бумажные амулеты. А это, извините, одноразовый инструмент. Но как только в руки лорда Диамра попадали заготовки из дерева, металла или камня - пиши пропало. Стамеска или другой гравировочный инструмент в буквальном смысле слова выпадали из рук, как только предстояло использовать их по назначению, но если эти инструменты использовались в качестве оружия...
Предположив, что данная ситуация имеет психологическую составляющую, мы попробовали использовать гипноз (примитивно, конечно...). Загипнотизировался без проблем. Вот только ситуацию ни в малейшей степени не изменилась. Даже Кутя сунул свою любопытный нос, вот только и ему тоже ничего не стало понятно. А если вас интересут ситуация с моими способностями, то... точно такой же полный туман.
Однако, когда наш господин ГиВас раскопал где-то прибор для выжигания, ситуация начала выправляться. Понятное дело, что такой прибор - самый примитивный вариант. Именно подобным я делал свои первые амулеты. Сколько времени-то прошло! Кроме того, сделанные при его помощи варианты, честно говоря, имеют очень и очень низкий коэффициент полезного действия. Единственный плюс - чрезвычайно высокая износоустойчивость.
Уровень КПД был связан с тем, что узор составлен по мозаичному принципу, что вызывает "пробки" и "утечки". Именно по этой причине, мы уже давно использовали резьбу при работе с деревянными основами. Износоустойчивость же имела повышенные характеристики из-за того, что узор выполнялся с использованием огненной стихии.
Глядя на получившиеся результаты работы лорда Диарма, я задумалась, а потом отловила мелькавшую где-то на задворках сознания мысль. И пока она не исчезла, я предупредила, чтобы меня не беспокоили, и засела в одной из учебных мастерских.
В итоге через пару дней на всеобщий суд был представлен новый артефакт, который внешне выглядел, как кисть для рисования. Краска к ней не прилагалась, так как ее аналогом становилась личная сила пользователя, преобразовываемая в огненную стихию. Вот только пользоваться ею все же следовало с большой осторожностью.
Если прежде я использовала "магические" батарейки, то в этот раз мне пришлось отказаться от данной привычки. Если вспомнить "волшебную" палочку, которую использовали для трансформации одежды, то там использовался рунный став метаморфозы, имеющий конечное число вариаций, что так же определялось другой группой рунных цепочек. То есть от пользователя всего лишь требовалось при активации "волшебной палочки" выбрать модель для трансформации одежды и "соединить" ее со ставом метаморфозы. Источник энергии требующейся для срабатывания не имел никакого значения.
А вот "кисть" это уже совершенно иной инструмент. При создании любого магического инструмента - артефакта или амулета значительную роль играет личность создателя, его настроение и устремление при работе. Все это отображается в ауре создателя и, соответственно, является одной из составляющих личной силы, и именно эти характеристики наиболее влияют на качество.
Именно поэтому сделать "штампующую машинку" никак не возможно.
Это будет просто бесполезное изделие, чтобы активировать которое потребуется длительная и трудоемкая работа артефактора, да и не ниже среднего уровня мастерства. Для примера: на активацию такого амулета потребуется запас силы, требующийся для создания как минимум пяти обычных "ручного производства", а времени потребуется и того дольше - от двенадцати до... Ну, тут уж от артефактора зависит. Так что "овчинка выделки не стоит".
Материалы для амулетов и артефактов весьма и весьма разнообразны. Это и бумага, и дерево, и металл, и даже камни, да вообще основой может послужить любой физический материал, даже живой организм (вспоминается моя работа по одному из ведьмаков, заимевшего себе в фамильяры рыбу). Так вот, "кисть" я создала с функцией анализа материала основы, это происходило автоматически, и регулировало мощность выхода силы, преобразовываемой в огненную стихию. Все, что требовалось от пользователя это нанести требуемый узор на основу, хоть на дерево, хоть на металл, даже на бумагу.
Отредактировано: 22.08.2025