Игра Мира: Начать игру!

Тест для новичков

   Я подошел к двери на которую указала та девушка. Блин, забыл имя её узнать. Ну ладно, в другой раз. И что теперь, стучать или так зайти? Мои мысли потревожил наглый голос:
   - Эй, белобрысый, вали с дороги!
   И кто это такой дерзкий с утра по раньше? За моей спиной стоял парень лет двадцати-двадцати пяти в довольно массивном доспехе и с двуручным мечем за спиной. Его темные волосы были средней длины и красиво причесаны. Он точно из знатной семьи, или вроде того.
   Надо бы его на землю грешную спустить:
   - Тебя мама этике не учила? Зачем так грубо начинать разговор?
   - Разговор? Думаешь я стану просто так говорить с грязью вроде тебя? Не смеши, червь. Будешь дерзить и я разрежу тебя на два куска!
   - Думаю, это было бы лишним. Что тебе от меня надо?
   - Да ты мне даром не сдался! Вали с дороги. Не видишь что ли, я великий воин, один из самых известных!
   - И что ты забыл за той дверью?
   - Как что? Все начинающие авантюристы сегодня собрались там. А я один из тренеров молодой стражи короля. Мне поручено помогать с выбором новичков в гильдии. Так что проваливай!
   - Да-да, конечно.
   Я отошел в сторону, и этот тренер гордо открыл дверь. Его походка напоминала модель на подиуме. Он нагло вошел в толпу и расталкивая людей и магверей исчез среди них.
   В толпе не было ни единого старика, одна лишь молодежь. Где-то до 20 лет. Девушек там почти не было.
   Перед этой толпой стоял седовласый мужчина в небольшом, но по всей видимости крепком доспехе и что-то рассказывал присутствующим:
   - Слушать сюда. Сейчас все вы, начнете свой экзамен. А я лично выберу десятерых из вас, что станут настоящими авантюристами. За мной, шагом-марш!
   Вся толпа медленно посунулась за этим командиром. Людей здесь было около тридцати. Значит конкуренция высокая. Мы вышли из комнаты через дверь на другой стороне. Я посмотрел наверх и понял что это какая-то арена. Весьма напоминала Колизей в Риме.
   Прямо перед нами было несколько манекенов с доспехами и три ящика с оружием. Командир встал возле них и продолжил свою зажигательную речь:
   - Те из вас, у кого нет оружия, можете выбрать себе из этих обносков, - он указал на ящики и манекены. - Если вы победите, то оставьте его себе в качества приза. Итак, сейчас начнем жеребьевку. Маури, иди сюда, начинай колдовать.
   Из толпы вылез парень, в старой серой робе. Из его рук появилась сфера, внутри которой были какие-то бумажки. Капитан подошел к этому шару и достал из него две бумажки:
   - Сейчас я начну объявлять пары противников. Когда услышите свое имя, то идите прямо в ту комнату,
   - он показал жестом на дверь возле арены. Вроде вход в башню, но не похоже, - Но есть ещё кое-что. Один из вас сразиться с тренером рыцарской кавалерии. А пока что вы начнете свои дуэли. Итак, первая пара, Льюис Пегриваль и Саланир Дуэн.

* * *

   - И последний. Парень, желаю удачи. Этот рыцарь не даст тебе поблажек, даже если ты никогда не держал в руке оружие. Ричард Лайнхарт, прошу вас, не убейте его.
   - Что вы, капитан Астед?. Я буду сдерживать свою силу. Не переживайте.
   Эти слова были сказаны с явным презрением и натянутым уважением. Я посмотрел на этого Ричарда. Подозревал что именно я и буду сражаться с этим тренером. В его взгляде читалось отвращение:
   - Парень, тебе повезло что именно я твой противник. Ты получишь незабываемый опыт. И бесплатный недельный отдых в лазарете.
   Я развернулся к ящику с оружием. В нем лежали всякие мечи, щиты, булавы и того подобное. Но на самом дне я заметил два кинжала. Самое то под мой класс. Жаль только я никогда не дрался похожим орудием. Ладно, посмотрим что из этого выйдет.
   Сверху нашей арены появился купол. Он сделал наше поле боя ещё меньше чем оно было. Я потрогал этот барьер, и меня слегка ударило током. Видимо он для того, чтобы не сбежать. Ричард достал свой меч и начал размахивать им. Ну точно как тот горилла с битой. Немного подождав, он начал идти ко мне:
   - Ну всё, готовься! Порадуй меня! Ааааргх!
   Его удар был довольно мощным, и достаточно быстрым. Ещё несколько таких же ударов заставили меня отступить. Что-то было не так. Все его удары были однообразны. Возможно он действительно сдерживается. Тогда я не буду этого делать. Выложусь на все сто.
   Надо изучить его движения. Так. Удар слева, значит кувырок под мечем. Сверху рубящий, и сразу вправо. Вроде понял. Какая нога спереди, в ту сторону и будет атака. Теперь мой черед. Его правая нога слегка выдвинулась вперед, и меч пошел в правую сторону. Я метнулся под ним и ударил рукоятью ножа в его открытую подмышку. Но он дернул рукой и заблокировал удар:
   - Весьма неплохо. В тебе есть потенциал, но этого пока слишком мало!
   Я едва успел уклониться от ответного удара. Он двигался очень медленно, но довольно точно. Во всех его движениях было видно годами отточенное мастерство. Хоть он и тот ещё гад, но свое дело знает.
   Моя выносливость начала потихоньку сдавать. Ещё и в голове снова начало "дилинькать".
   И вот тут один из его ударов достиг меня на высокой скорости. Удар был сделан рукоятью, и попал прямо в голову. Из-за большой силы вложенной в тот удар, меня отнесло прямо в барьер. Затем довольно сильный удар электричества, и я уже не в силах продолжать.
   Опершись на локоть я посмотрел вверх. Ко мне подошел капитан Астед и поднял меня:
   - Неплохо, Муно, неплохо. Ты хорошо себя показал. Можешь возвращаться в гильдию. Скажи, что капитан Астед одобрил тебя как авантюриста.
   - Эм.. Ладно. Я пошел.

*  *  *

   - Ого. Так быстро? Видимо ты понравился капитану, - улыбнулась кошко-девушка.
   - Так и есть... Кстати, как тебя зовут?
   - Зови меня Икуи.
   - Красивое имя. Так что мне теперь делать?
   - Если ты прошел проверку капитана, то все подготовительные тесты уже позади. Можешь подойти к той доске и выбрать себе первое задание. Только выбирай те, что для медных авантюристов.
   - Хорошо. До встречи, Икуи.
   Помахав рукой, я подошел к доске с заданиями. Людей возле неё было не много, и многие выбирали задания серебряного или железного ранга. Медных заданий было всего четыре штуки. Три из них были по типу принеси-отнеси, и лишь одно было боевым. Самое банальное задание: пойти и убить крыс в канализации. Эх, ладно, буду бить крыс.
   Сорвав листок с заданием, я немного охренел. Нет, это мягко сказано. Не буду материться, но то слово, которое первое приходит на ум когда ты в глубоком шоковом состоянии действительно подходит под мою реакцию.
   Передо мною вылетело настоящее окно уведомлений, как в VR-RPG. Сначала я подумал что меня не хило так накрыло после удара по голове. Но потом я начал догадываться. В манге, бывали случаи, когда герой попадает в другой мир, и может стать игроком.
   Значит, я не в просто ином мире, а в мире-игре. И то "дилиньканье" в голове было оповещением системы. Надо с этим разобраться, но сначала прочитаю что же тут пишет: 
Вы действительно желаете взять задание "Уничтожение вредителей"? 
Награда 10 золотых 
50 ХР 
Да/Нет 
   Думаю выбор очевиден 
Да 
Задание запущено 
Время начала 11:35 
До конца задания 23.59.59
   На задания выдают время их выполнения? Это интересно. Ладно, не буду терять время. Пора в канализацию! Но прежде надо проверить кое-что. Как там? Вроде:
   - Статус!
   Передо мною появилось окно с текстом: 
Окута Муно 
6 уровень 
Медный авантюрист 
Класс: Убийца 
Общая мощь: 121 
Сила: 23 
Телосложение: 15 
Ловкость: 20 
Скорость: 16 
Внимательность: 14 
Харизма: 15 
Интеллект: 13
Удача: 5
Свободных очков свойств: 10 
Свободных очков навыков: 5 
Экипировка: 
Кинжал ученика х2 
Навыки: 
Владение кинжалом 1 ур. 
Точный удар 1 ур. 
Тактическое мышление 1 ур. 
0 золотых
   Свернув это окно, я открыл другое:
Телосложение: повышено на 3
Ловкость: повышено на 3
Скорость: повышено на 2
Внимательность: повышено на 1
Харизма: повышено на 3
   Значит тут есть такая штука как "естественный прирост". Тогда стратегия ясна как белый день. Начну делать упражнения и качаться до максимального уровня характеристик. А когда они перестанут подниматься, то только тогда буду использовать очки характеристик и навыков.
   Ладно, пора в канализацию! 
 



Отредактировано: 17.03.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять