«Помни: если реальность стала функцией,
у неё всегда есть админ. И это не ты».
Селена
Раздевалка оказалась просторной комнатой с рядами скамеек и шкафчиков‑ячеек, куда можно было сложить ненужные для игры вещи. На стене – большой экран с логотипом Криогейм и счётчиком времени: «До начала сессии: 00:27:13».
– Телефоны, часы, украшения – положите, пожалуйста, в ваши шкафчики, – громко сказал женский голос раздавшейся из динамиков, встроенных в стены по периметру. – Номер ячейки совпадает с вашим браслетом. Браслеты оставляете на запястье – по ним мы будем отслеживать показатели. Экипировка также соответствует номеру вашего браслета. Каждому подобран индивидуальный размер.
Экипировка была разложена по стойкам вдоль стены. На вешалках висела лёгкая пластиковая броня синего и красного цвета: нагрудники, наплечники, налокотники, шиноподобные накладки на предплечья и голени, перчатки. Всё выглядело футуристично, но при этом неожиданно тонким и гибким – не тяжелые, а как будто усиленные спортивные доспехи.
Отдельно в центре на столе лежали те самые шлемы‑сетки –образовизоры. Игорь подошёл ближе и невольно поёжился.
Шлем представлял собой гибкую полусферу из тонкого пластика, собранного в ячейки, походившие на соты. Узкий обруч по краю, сетка из шестиугольников, внутри пластика в стыках на внутренней стороне виднелись едва заметные отверстия.
-Чет их дофига, - с недовольной гримасой на лице констатировал Игорь, осматривающий шлем.
– Выглядит как скин на голову, – пробормотал Юра, разглядывая один из шлемов. – Только без стикеров.
– И без скина ты в этой игре не зайдёшь, – отозвался кто‑то слева.
Игорь отнёс телефон и кошелёк в ячейку, после чегощёлкнул замком, закрыв небольшую металлическую дверцу. Дисплей браслета моргнул дважды зеленым цветом, после чего вновь выдал на весь экран его игровой номер: «Игрок: B-6–4. Имя: Игорь Романов. Состояние: норма, заряд щита 100%».
– Будешь моим кавером. Если что – вперёд меня не лезь, я рашу, ты трейдишь. Я под номером B-6–3
– Конечно, – фыркнул Игорь. – Как на прошлом турнире. Я тебя «трейдил» весь матч.
Когда все переоделись в помещение образовались две команды по пять человек. Одни были надеты в костюмы синей брони, другая команда в костюмы с красной браней.
-Оу. Походу у нас тут две тимы, – констатировал красный игрок с номером R-6-4.
-Попрошу всех пройти в комнату для прохождения инструктажа. На выходе из раздевалки вас ожидает куратор, - выдал приятный женский голос из динамиков. – Перед выходом не забудьте взять свои шлемы согласно номерам на ваших браслетах. Просьба шлемы не надевать на голову и держать их в руках до следующего распоряжения.
На выходе ребят вновь встретил сопровождавший их ранее мужчина, однако теперь рядом с ним стояли ещё два человека. Высокий крепкий парень в белом халате поверх чёрной футболки и девушка с планшетом. Халат на парне смотрелся странно – слишком военная осанка, короткая стрижка, взгляд прямой, пронзающий на сквозь. На бейджике висевшем на груди значилось: «Техник».
Девушка была наоборот невысокая, худощавая, почти ровесница ребят — максимум на пару лет старше. Тёмные волосы собраны в неидеальный хвост, несколько прядей всё время выбивавшиеся и падающие её на глаза, которые она машинально поправляет вместе с тонкой оправой очков. Кожа светлая, без загара, приятное и доброе лицо. Её улыбка разбавляла серьезную угрюмость стоявших рядом с ней двух мужчин и оценивающе осматривающих ребят.
-Ну что ребят, вы готовы? – спросила она у молодых людей вышедших с раздевалки и не дожидаясь ответа добавила.
-Меня зовут Наталья, я буду отслеживать ваше показатели во время игры. Следить, чтобы с вами всё было хорошо и никому не был причинен ущерб. Сейчас вам нужно проследовать в комнату для инструктажа где Сергей Петрович вам все подробно расскажет.
Помещение куда их повели, представляла собой обычную комнату с расставленными внутри неё столами и стульями, за которые при входе Наталья пригласила ребят присесть, предварительно попросив выложить свои шлемы на круглый стол в центре.
Когда все расположились по своим местам, мужчина заговорил.
– Итак, – Сергей оглядел всех пристальным взглядом. – Команда синих и команда красных.
– Начнём с главного, – продолжил он. – Игра, в которую вы вскоре погрузитесь, – не обычный VR и не симуляция, которую вы привыкли видеть через монитор или шлем дополнительной реальности. Вы не будете смотреть на картинку. Вы станете жить внутри этой картинки. Образовизор, – он кивнул на стол со шлемами, – через сеть микроскопических игл, посылающих электрические импульсы подключается к вашему мозгу. Это устройство создаёт в вашем сознании дополнительный слой нейронов – временные проекции, встроенные в вашу собственную нейросеть. Наш искусственный интеллект, Селена, управляет этими дополнительными нейронами, подключаясь через них к остальной части вашего сознания.
– То есть… у меня в мозгу возникнут новые клетки? – спросил парень в красной броне.
– Временные виртуальные «протоколы», если сказать точно, – поправил Сергей. – Они не остаются с вами после сессии. Но пока вы в игре и на вас сетка, эти дополнительные нейроны могут брать под частичный контроль ваши органы чувств и двигательные центры. Селена получает полный доступ к вашим зрительным, слуховым, тактильным ощущениям. Она может подменять реальную картинку на цифровую копию и наоборот. Это позволяет нам создать такую реальность, которую мозг не отличит от настоящей. Таким образом, погружая вас в выстроенный мир полностью. Так сказать с головой.
Отредактировано: 23.12.2025