Игрок номер четырнадцать

Знакомство со смертью

Глава 6. Знакомство со смертью

В лесу царила тишина. Мёртвая тишина. Даже сверчки не заводили свою колыбель, а на это должна быть причина. Что могло побудить весь лес замолчать? Насколько страшное создание или создания находятся здесь, что их пугающая аура заставляет лес не издавать ни звука? Мы шли по ночному лесу, внимательно оглядываясь по сторонам.

-Ни звука… это очень странно, смотри в оба. Возможно, рядом что-то страшное и сильное, а значит – и интересное. Будь внимательнее – сказал я Бьерну, получив в ответ кивок.

Вдали, чуть правее от нас, резкой вспышкой загорелся зелёный огонёк и мгновенно погас. С этой же стороны издался неприятный скрежет и хрип, пробирающий до мурашек.

-Видел? Бегом туда! – крикнул Бьерн, выкинув пас рукой, отправляя волков вперёд.

Мы рванули на всей скорости к месту источника света. Звуки стали громче и отчётливее, по спине прошёлся холодок. Снова вспышка зелёного огонька осветила небольшой участок, открыв взору… отряд нежити. Скелеты с умертвиями, во главе Лича ходили по ночному лесу, иссушая жизнь. Ещё одна вспышка сожгла ежа, оставив лишь скелет бедного животного. Приближаясь всё ближе смог разглядеть их уровни.

Скелет Намиру. Уровень 15

Здоровье: 150/150

С этим всё ясно. Обычный солдат отряда. Что там дальше.

Лич Намиру. Уровень 25

Здоровье: 800/800

Мана: ?/?

С этим тоже всё ясно. Предводитель отряда, и он всего один, в отличие от скелетов.

Умертвие Намиру. Уровень 20

Здоровье: 220/220

Такой же солдат, как и скелеты, только более опасный и сильный. Их поменьше чем костлявых, но тоже не мало… но что ещё за Намиру?

- Лич кастер, осторожно. Может быть, как массовое, так и что-то прицельное. Следи за ним внимательнее – предупредил меня Бьерн, на что я просто кивнул.

- У меня есть один козырь в рукаве... и этому козырю жить ещё одиннадцать часов.

-Мм? Ты о чём?

-Сейчас увидишь.

Я ринулся на лича, игнорируя умертвий и скелетов. Лича нужно убрать первым, вдруг он может поднимать скелетов обратно, или лечить их? К тому же этот зелёный огонь – явно его рук дело. Кто знает, что ещё у него в арсенале из смертельного?

Меня обогнали волки Бьерна, которым отдали приказ атаковать Лича. Крепче ухватив нож, стал выбирать место для удара. Один из волков попытался атаковать предводителя нежити в прыжке, но был испепелён зелёным огнём. Второй волк попытался обойти Лича, но его схватили три скелета.

-Уводи волка! Возьми на себя скелетов, а я разберусь с Личем! – выкрикнул я напарнику, приближаясь к нежити на расстояние удара.

Лич поднял руки и на меня повесилась аура медлительности. Ловким прыжком сократил дистанцию с противником и полоснул его по руке в зоне локтя, отнимая 8 хитов жизни. Небольшой резист к урону за счёт ауры снижали входящий по нему урон, так что бить его придётся довольно долго, ещё примерно 100 ударов. В мою сторону медленно начала стягиваться остальная нежить, не давая мне возможности медлить. Лич сделал пас рукой в мою сторону, и я полыхнул зелёным пламенем. Урон не проходил из-за бонуса от администратора, но морально было неприятно. Перекатом перебрался за спину Личу и вонзил нож промеж лопаток, целясь в хребет. Крит! Удар снял 22 хита, чему я был доволен. Не обращая внимания на остальную нежить, я продолжил наносить удар за ударом, отнимая всё больше хитов жизни у Лича.

Бьерн раздавал пасы руками, меняя цель для атаки волка, уводя его из-под удара или окружения. От него меня отделяла плотная стена нежити, что медленно двигались в его сторону. Вокруг меня остались лишь Лич и несколько Умертвий. Предводитель отряда с небольшой перезарядкой поджигал меня своей магией, а её свита пыталась наносить удары призрачным оружием, но всё было напрасно. Ловкость в 5 единиц дала возможность делать короткие и стремительные прыжки и перекаты, что позволяло выбирать наиболее уязвимые точки для удара по Личу. Я увлёкся убийством босса, позабыв о Бьерне.

-Хелл, помоги!! – истошно крикнул Бьерн, убегая от нежити.

Второй волк пал от удара скелета, и мой напарник остался безоружным. Нужно быстрее разобраться с Личем и помочь Бьерну, пока его не превратили в отбивную.

Выбирая места для вероятных критических ударов, я продолжал наносить небольшой урон Личу, с каждой секундой приближаясь к победе над боссом бродячей нежити. Занося нож для очередного удара, Лич спасовал двумя руками и покрылся золотым переливанием.

Лич Намиру. Уровень 25

Здоровье: 39/800

Мана: ?/?

Неуязвимость – 19 сек.

-Он неуязвим! Ещё 19 секунд до спада баффа! Постарайся выжить, просто убегай! – кричу я Бьёрну в надежде, что он ещё жив.

Во время неуязвимости самого Лича – уязвима его свита. Не теряя времени, я развернулся и вонзил нож под рёбра Умертвия, сняв ему 15 хп. Учитывая 10 урона от ножа и мой 3 уровень, получится 13. Откуда ещё два? Уязвимое место или игровая условность? Не стал забивать этим голову, и нанёс ещё два удара в районе груди, сняв ещё 27 урона.

Неуязвимость Лича спала, и я стал заострять внимание на нём. Хп осталось на прежнем уровне, но его магия стала чёрного цвета. Загоревшись чёрным пламенем, на меня напала слабость. Шкала выносливости резкими прыжками стала опускаться вниз, отчего я немного заволновался. Отступать смысла нет, нужно как можно скорее уничтожить источник дебаффа. Мне понадобилось два шага и один колющий удар в грудь Лича, чтобы тот через мгновенье осыпался пеплом.

Поздравляем! Вы уничтожили босса бродячей орды Намиру "Лич Намиру"!

Орда, вышедшая из своей пещеры, в которую долгие века не забредала ни одна живая душа, решила выбраться наружу и начать поиски своих жертв, дабы насытится болью и страданиями живых существ.



Отредактировано: 03.08.2024





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять