Игрок номер четырнадцать

Проклятая шахта

Глава 7. Проклятая шахта

-Да-а.. Хоть глаз выколи! Нужно бы факелы сделать, а то ничего не видно будет. – предложил Бьерн и достал из инвентаря две шкуры. – Попробуй пока снова костёр разжечь, а я факела смастерю.

По старой схеме, найдя подходящий камень и несколько мелких, сучковатых веток, разжёг костёр при помощи искры и сухой листвы. Факела действительно пригодятся, без них в пещере ничего не разглядеть, мало что там под ногами лежать будет? Сейчас пригодится всё.

-Нож? Это ты им Лича убил? Сколько прошёл – ничего не находил, кроме зверья да растений разных. А ты и нож нашёл, и неуязвимость у тебя.. Да тебя можно читером назвать. – усмехнулся товарищ, протягивая мне факел из метровой палки и лисьей шкуры, обмотанной какой-то верёвкой.

Простой факел

Время горения – 10 минут

-Это ты ещё не знаешь, что это за нож… Даже показывать не хочу, чтобы тебя не шокировать. – ответил я, принимая средство освещения.

-А ты покажи, мне прям интересно стало, что тебе удалось получить. Вдруг ты и впрямь читер какой?

Я протянул нож, давая рассмотреть его поближе, тем самым открыв доступ к характеристикам.

-Э..экэ..э..эт… - судорожно задёргавшись, выдал Бьерн и упал на землю, продолжив дёргаться.

-Ты чего? Обычный ножечек же, хоть и невероятно хорош при высокой прокачке, наверно... – ответил я товарищу, поджигая факел об пламя от костра.

-Наверно? НАВЕРНО? Да это же божественный нож! Не, конечно, игра совсем новая, и тут божественная вещь под каждым кустом бесхозно валяется, это же очевидно – съехидничал тот, поднимаясь на ноги и повторяя моё действие – Но, твою мать, божественный нож! На форуме появились инсайдеры, которые как-то узнали, что шанс на получение божественных вещей около 0.3%, а у тебя в первый же день божественный нож…

-Ну слушай, явно же есть и гарантированные способы получить божественные вещи. Задания там какие-нибудь, или в качестве дропа с данжей. Ивенты, на крайний случай.

-Может и есть, только сейчас ни заданий, ни ивентов нет. А данжи ещё найти надо, и пройти. А у тебя уже нож! Где ты хоть его взял?

-На дне озера увидел что-то блестит, ну и поплыл посмотреть, от интереса. А там тайник, древний, ну и… - честно ответил я на вопрос.

-Древний тайник значит.. Значит, нужно внимательнее смотреть по сторонам, особенно в пещере. Тайников сейчас должно быть много, пока мир свежий, неисследованный. Пещеру нужно внимательно осмотреть, каждый камушек перевернуть и каждую щель обнюхать! Мало-ли что там спрятано?

-Только что сам хотел предложить. Пошли уже, факела не бесконечные, потухнут ещё.. Я впереди, у меня неуязвимость.

Факела освещали пещеру довольно слабо, и чтобы рассмотреть стены – приходилось вплотную подносить их к стене. Пройдя примерно сто метров, на стенах пещеры появился светящийся мох, который немного освещал дорогу. Учитывая, что факелам жить ещё 6 минут, это очень поможет ориентироваться в темноте.

Получен эффект “Проклятье рудной шахты”

Все характеристики снижены на 15%, регенерация здоровья снижена на 50%, урон снижен на 10%

На панели эффектов появилась красная иконка с чёрным вихрем по центру. Такая же иконка появилась напротив статуса Бьерна.

-Так это шахта.. – Бьёрн остановился, рассматривая белую полосу на стене – А раз это шахта, то тут должна быть руда. Интересно, почему она проклята?

-Проклятье, скорее всего, снимется, если уничтожить источник. Это либо босс, либо какой-то предмет. Но теперь мы знаем точно, что сундук, от которого у меня ключ, явно находится здесь. – я присоединился к рассматриванию стены.

Железорудная жила

-Найдём кирку – обязательно добудем. Пригодится. – сказал я, продолжая двигаться вглубь пещеры.

-Слушай, пока идём. Какие планы на игру? И уже решил кем хочешь стать? Я вот, магом планирую податься. Ну а что, големов призову в роли танков, а сам издали заливать буду. – поинтересовался Бьерн, выводя на разговор.

-Да пока не знаю. Учитывая нож – наверное рогой, а там видно будет. А по планам.. ну, в первую очередь нужно город строить, а там уже как пойдёт. Альтера только вышла, мир не изведан, материков много, если судить по информации. Откуда-то же приплывут НПС, а значит, что другие материки с квестами, городами и своими данжами. Вряд-ли разработчики дадут доступ к другим материкам раньше времени. Ведь какой смысл строить города на этом материке, если можно построить корабли и уплыть на другой, где можно играть полноценно?

-Согласен, даже если попытаться найти этот материк – вряд-ли получится. Либо шторм, либо водные мобы, либо что-то ещё помешает. Я тут подумал – раз город строить, то я с тобой. Да и ещё народ собирать нужно. Дело это не быстрое и не лёгкое, рабочие руки понадобятся. Можно тему на форуме создать, привлекая желающих.

-Пока не стоит с этим торопиться. – опешил его я, рассматривая вторую рудную жилу – Люди разные бывают, могут начать мешать, либо шантажировать ради своей выгоды. Сначала нужно заложить фундамент, так сказать. Начать строительство или подготовку. Как минимум нужны инструменты и обрабатывающие здания: лесопилка, кузница, каменоломня. С них, скорее всего, и придётся начинать строительство. Но я буду рад, если ты присоединишься.

-Ты прав, спешить не стоит. А что это там? – товарищ указал в темноту.

Попытавшись рассмотреть, у меня ничего не вышло, и я предложил подойти поближе. Оказалось, он заметил очень полезную находку, которая сильно поможет нам будущем.

Старая медная кирка

Класс предмета: Обычный
Тип предмета: Ремесленный инструмент
Прочность: 33/50
Урон: 5-9

Таких кирок нашлось четыре, с разным количеством прочности: 24, 27, 30. Каждый взял по две кирки, суммарной прочностью в 57 единиц, после чего мы пошли дальше. Мне достались на 33 и 24 единицы прочности.



Отредактировано: 03.08.2024





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять