Еще раз огляделся. Никого не видно пока что. Надо вскрыть гараж Кузьмича. Он у нас ковать умеет, может что есть интересного у него? Интересно где он сам? Жив ли... Вроде мужик крепкий. Ладно, сначала найду оружие какое-нибудь, а потом и к нему схожу. Подхожу к мастерской Кузьмича: замок весит привычно. Бью трубой по нему, замок дергается, но сидит прочно. Еще удар посильнее. Петли зашатались. Так замок не расстегнуть, но мы его все равно снимем. На десятый удар петля сорвалась: замок висит на другой петле. Ну вот теперь можно и открыть. Открываю обе створки двери чтобы лучше видеть. На стене как обычно висели различные ножи в чехлах...Беру самый большой, охотничий. Остальные не подойдут, слишком маленькие. Помнится, Кузьмич хвалился, что меч отковал. Интересно, где он, продолжаю поиски. Через полчаса поисков я его нашел. Ну что ж отлично. Можно двигаться дальше.
Захожу в подъезд, поднимаюсь и иду к Кузьмичу. Стучу. В ответ на стук тишина. Куда-то уехал или... Не хотелось верить, что его больше нет. Дверь квартиры Кузьмича внушала доверие, такую вскрыть очень непросто. Ладно, потом узнаю, что с ним, а пока надо вернуться к себе и посмотреть, что у меня с продуктами. Лестницы мелькали одна за другой и вот уже мой девятый этаж. Открываю свою квартиру. Захожу на кухню. Ощущение опасности настигает меня у холодильника. Оглядываюсь - никого нет. Странно... Я привык доверять собственным ощущениям. Открываю холодильник. Маловато будет. Надо пойти в "Магнит" затариться. Слышу шорохи где-то сзади. Медленно поворачиваюсь. В дальнем углу комнаты сидел воистину гигантский паук серого цвета. Размером он был больше собаки. Смотрю на него внимательно и появляется сообщение:
Арахнид 5 уровень.
Опасность: серьезная.
Паук зловеще зашевелил жвалами и стал приближаться ко мне. Маг я или не маг?! Мысленно выбираю магическую стрелу, оттягиваю руку назад и резко падаю вперед. Из руки летит синий сгусток энергии и попадает пауку в голову. Он останавливается и падает вниз. Голова паука покрыта зеленой слизью. Наверно его кровь. Выскакивает сообщение:
Получено 6000 опыта. Поздравляем вы получили 4 уровень. Навык знания +2.
Награда: 20 очков умения.
Желаете распределить очки умения сейчас?
Выбираю да, довожу все характеристики до 10, оставшиеся 5 кидаю в ловкость. Итого характеристики стали:
Андрей, маг, 4 уровень
Здоровье:10
Сила:10
Защита:10
Ловкость:18
Колдовство:10
Знание:10
Мана:100/105
И опять сообщение:
Вы получили достижения Здоровяк 1, Скала 1, Силач 1; вы получили первый в вашем мире достижения Ученый 1 и Колдун 1 и получаете по +3 к знанию и колдовству.
Приятные плюшки. И сразу выяснилось, что есть живые люди! Характеристики стали такие:
Андрей, маг, 4 уровень
Здоровье:10
Сила:10
Защита:10
Ловкость:18
Колдовство:13
Знание:13
Мана:130/135
Неплохой так паучок, хорошо опыта добавил. Только интересно откуда он взялся? Мана смотрю неполная. Наверно вычли за магическую стрелу.
А вот каким образом он попал сюда? Надо осмотреться. Не хотелось бы нежданных гостей типа этого паучка. Окна все целы, может балкон? Точно, балкон. Забыл закрыть дверь. Да уж… Надо быть внимательнее. На кухне в шкафах царил хаос. Крупы лежали беспорядочно. Уложив их аккуратно, удалось освободить один шкафчик из четырех. Тушенка у него просто отсутствовала в холодильнике, привык к свежести мясу. А теперь придется и тушеночку полюбить... Значит в приоритете набрать именно её и немного круп, чтоб забить последний шкафчик.
Нужно придумать, как удобнее всего разместить меч, чтобы в случае опасности быстро его можно было достать. Не много подумав, было принято решение повесить его на плечи справа налево. Как раз под правую руку. Идеально было бы спереди на ремень, но для этого у него не было таких ножен. Можно будет потом что-нибудь придумать, а пока и так хорошо.
Андрей взял большую спортивную сумку и пошел в магазин.
Спуск по этажам прошел без приключений. Однако выходить из подъезда он не спешил. Лишь оглядевшись через чуть приоткрытую дверь, он вышел. За углом последнего гаража было спокойно, что несомненно радовало. Только где все люди?
Путь до "Магнита " был недалеким, но что-то подсказывало, что не все пройдет так гладко. И действительно, перед самым «Магнитом» сидело пять собачек разного уровня: две пятого, две третьего и одна четвертого. Видно стайность сохранилась, несмотря на мутации. Бежать? От пятерых так просто не убежать. Плохо что описания магических заклинаний не было. Значит будем проверять методом проб и ошибок. Магическая стрела действовала на одного, это было уже проверено, а вот шар? Собачки начали втягивать воздух, кажется они его почуяли. Оценив взглядом обстановку, Андрей выпустил огненный шар с правой руки в центр группы собачек. Пройдя сквозь одну собачку, шар взорвался, охватывая все окружающее. Эффектно! Нет, это слишком мягко сказано! Такое зрелище доставляло ему массу удовольствия и придавало уверенности и силы. От первой собачки, через которую прошел шар, вообще ничего не осталось, а остальных разорвало на кусочки. В воздухе витал запах жареного мяса...
Получено 7000 опыта. Вы получили 6-ой уровень. Навык колдовства +1, навык ловкость +1.
Получено 20 очков умения.
Добиваю колдовство, ловкость и знания до 20, остальные 6 кидаю в здоровье. Смотрю что получилось:
Андрей, маг, 6 уровень
Здоровье:16
Сила:10
Защита:10
Ловкость:20
Колдовство:20
Знание:20
Мана:190/205
И тут же снова сообщение:
Вы получили достижения Ловкач 2 и получаете бонус к ловкости +2; Колдун 2, бонус к колдовству +2; Ученый 2, бонус к знанию +2.
Неплохо, только в целях накачки уровня, собачки невыгодны. Осторожной поступью иду к ряду с консервами. Вроде все чисто. Набиваю полсумки тушенкой и рыбными консервами - надо же разнообразие. Иду к крупам. Где-то вдали слышу шорох. Медленно поворачиваюсь - никого не видно. Может за рядами продуктов? Аккуратно опускаю сумку с консервами на пол и так же аккуратно достаю меч. Предательский скрежет из ножен выдает меня. Шорох прекратился. Держу меч на отражение удара и потихоньку иду к концу ряда, смотря на его край. Опять шорох, на этот раз где-то рядом. Значит иду в правильном направлении. Заворачиваю за угол и вижу... нечто среднее между человеком и крысой: тело человека, голова крысы, вместо рук когтистые лапы, сзади довольно-таки толстый, голый, серый хвост. Глаза мерцали красным и внушали страх. Но нет боятся сейчас равносильно смерти! Доли секунды достаточно чтоб изучить врага, система выдала:
Крысолюд.10 уровень.
Опасность: Высокая.
Значит в теории я могу убить тварь. Только я подумал, как монстр прыгнул в мою сторону. Рефлекторно отскакиваю в сторону: спасла тренировка в армии (вспомнились команды "вспышка справа" и "вспышка слева"). Монстр пролетает мимо и ударяется в товарный ряд. Сверху падают консервы, а я тем временем рублю монстра по задним конечностям - больше мне такие сюрпризы с прыжками нужны. Брызнула кровь, и лапа отделилась от ноги. Монстр ревет и бьет меня хвостом по ногам. Я падаю, но меч не выронил. Где-то в глубине подсознания понимаю, что это конец. Монстр разворачивается и ползет ко мне, сверкая белоснежными острыми зубами. Формирую в правой руке маленький огненный шар и выбрасываю его в пасть монстра. Хлопок. Фонтан мяса с кровью разлетается от места, где была голова. Я встал, опираясь на меч. Мда, мечник из меня никудышный, но я ведь маг и вроде как неплохой. Осматриваю ноги: красные полосы предвещали преобразоваться в линию синяков. Плохо конечно, но я жив, а это самое главное.
Получено 15000 опыта. Вы получили 10 уровень; +2 к защите, +2 к колдовству.
Получено 40 очков умения.
В связи с достижением 10 уровня вам предлагается выбрать магия и соответственно заклинания (выбор может исключать дальнейший выбор при получении следующих уровней):
1.Магия тьмы
2.Магия света
3.Магия воды
4.Магия воздуха
5.Магия земли.
Магия тьмы мне нравилась всегда, но как видно она исключала магию света. А это мне не нравилось. Магия земли ничего особо, после размышления, не давала. Оставался воздух и вода. Воздух, наверное, содержит молнии и масс-атака там, скорее всего. А вода привлекает возможностью заморозки противника. Взял все-таки воду. Следом опять сообщение:
Вы выбрали магию воды. В ваш гримуар добавляются заклинания Ледяная стрела 2, Кольцо холода 2.
Поздравляем вы первый игрок, достигший 10 уровня, и вы получаете +2 к характеристикам персонажа.
Здорово! Мелочь, а приятно. Всегда любил быть первым! Надо распределить очки умений... Добил здоровье и защиту до 20. Еще 36 очков умения. Колдовство, знание и ловкость до 30 однозначно, остальное кидаю в силу. Получилось так:
Андрей, маг, 10 уровень
Здоровье:20
Сила:20
Защита:20
Ловкость:30
Колдовство:30
Знание:30
Мана:280/305
И опять поздравление за увеличение целых характеристик: Здоровяк 2 и +2 к здоровью; Силач 2 и +2 к силе; Скала 2 +2 к защите; Ловкач 3 +3 к ловкости; Колдун 3 +3 к колдовству; Ученый 3 +3 к знанию. Сейчас характеристики выглядели еще бодрее:
Андрей, маг, 10 уровень
Здоровье:22
Сила:22
Защита:22
Ловкость:32
Колдовство:32
Знание:32
Мана:300/325
Иду к крупам и набиваю ими полную сумку. Надо добраться домой как можно быстрее.
На улице никого не было. Быстрым шагом, несмотря на боль в ногах, направляюсь домой. По дороге не покидало ощущение, что за мной кто-то следит, но, когда я поворачивался никого не было видно.
Заходя в подъезд, услышал шорохи из квартиры Кузьмича. Еще раз подхожу к двери. Шорохи продолжаются. Стучу в дверь. Шорох прекратился. Ору в дверь:
Кузьмич открывай!
А в ответ тишина. Пойду отнесу сумку с припасами к себе и вернусь, решил я.
В квартире было все как уходил, значит опасаться сюрпризов не стоит. Разгружаю сумку, а в голове мысли о Кузьмиче. Что там в его квартире? Закончив с сумкой, спускаюсь к Кузьмичу.
Подхожу к двери. Опять шорох. Да что за нах! Барабаню в дверь и снова тишина. Думаю, как бы ее открыть. Придумал! Отхожу от двери, делаю маленький огненный шарик, целюсь в замочную скважину. Хлопок. Запах гари и дверь откидывается в угол, ударившись о стену.
Оглядываясь и захожу. Иду на кухню. На кухне нет признаков живого. Лишь ветер шевелит занавеску. Закрыл окно. Иду в спальню. Кузьмич лежит на постели без глаз. Вместо глаз кровавые ямки. На Кузьмиче сидит птица, отдаленно напоминающая ворону, только больше. Чумной ворон 7 уровня. Птица замечает меня и летит. Ледяная стрела и прекращен полет. Птица падает и раскалывается на тысячи осколков. Дали 3000 опыта. Жалко Кузьмича. Светлая ему память.
Надо похоронить Кузьмича. Место во дворе хватит, да и лопата найдется. Лопата нашлась там же в мастерской Кузьмича. Через час работы необходимая яма была готова. Завернув тело в холщовую ткань, спустил его и начал прикапывать. Извини, что без гроба Кузьмич, но сейчас не до этого. А вот крест надо поставить. Досок в мастерской хватало, да и инструмент есть. Часа полтора ушло на изготовление. Поставил крест. Начал дальше закапывать.
Только сейчас после работы я понял, как я проголодался. Надо пойти поесть, да и отдохнуть не мешало. И надо подумать, что делать дальше.
Через полчаса макароны с тушенкой показались таким вкусными, что незаметно ушло полкастрюльки.
А теперь пора обдумать план действия. Определенно надо сделать несколько ходок в "Магнит" не только ради круп и консервов, но и ради хлеба, сахара и других продуктов. И ещё надо найти людей. Не может быть такого, что он один выжил в округе. И еще надо качать уровни и чем больше он их возьмет, тем лучше. Самое главное двигаться только вперед, ни шагу назад.
Следующее утро показалось Андрею довольно-таки странным: полная тишина, как будто все вокруг исчезли и события последних дней казались иллюзией, плодом воображения его мозга. Уж лучше это было бы так, чем такая реальность. Пару раз ходил в "Магнит" за продуктами, попутно убив пару собачек 6 уровня. Опыта за них дали мало и уровень он так и не получил.
После обеда пришла в голову идея сходить на разведку по городу, может там есть выжившие. Да и по дороге могут попасться различные монстры, убив которые можно прокачаться.
Первым делом он решил сходить туда, где раньше была кафешка. Там постоянно суетился народ: кто приходил перекусить, кто просто пил кофе... Немного не доходя до нее, встретилась свора собачек из 7 особей от 5го до 9го уровня. Старшая собачка была размером с хорошую лошадь, а хищный оскал придавал свирепости.
Издали выпускаю кольцо холода. Собачек сковывает лед, а снизу насквозь протыкают ледяные шипы. Мощная штука однако. Но и маны ушло 20 единиц. Хорошо, что запас был велик, да и к тому же каждые 10 минут времени восстанавливалось 10 единиц маны. Дали наконец-то 11 уровень, накинули сверху колдовство +1. Очки умения тоже потратил на него же, получил достижение Колдун 4 и еще +4 к колдовству. Ну вот 47 единиц колдовства, уже не слабо.
Витрины кафешки были разбиты камнями, камни валялись на полу. Бросали явно люди. А значит есть выжившие. Или были и их разорвали собаки...
Людей не было видно, как будто он один остался в городе. В это не верилось. Должен же кто-то еще выжить. Монстров тоже было мало: лишь изредка собачки 4-5 уровня, убить которых теперь не составляло труда. Опыта давали мало за них.
Пройдя почти до самого конца улицы, Андрей почувствовал опасность где-то спереди. Улица заканчивалась переулком, уходящим направо. Что-то было в этом переулке и это что-то было опасным.
С опаской я шел вперед, не знаю почему, но меня тянуло туда. Наверное, я мазохист где-то в глубине души. Едва повернув в переулок, меня передернуло от увиденного. Трёхглавая собака примерно с легковое авто. Хвоста не было, скорее обрубок. Но были хищные головы с кинжаловидными зубами. Зверь свободно передвигался в стороны и вверх по стене девятиэтажки, да и вообще двигался как угодно, порой совершая гигантские прыжки. Ещё несколько секунд и зверь будет в опасной близости. Казалось время, замедлило ход, давая возможность подумать. Прикидываю где приземлиться сейчас тварь и пускаю в это место ледяную стрелу. Заморозка не прошла, но монстр стал медлительным. 25 уровень, наверное, давал какое-то сопротивление магии. Пускаю следом 5 стрел вперед. И наконец-то тварь застыла метрах десяти от меня. Интересно, а если ее сейчас шаром огреть? Делаю большой шар, а заморозка потихоньку спадает. Тварь сопротивляется и появляются трещины в ледяной корке. Шар готов, выпускаю его вперед. Время снова замедляет ход. Шар плывет по воздуху, неся смерть и разрушение. Полный хаос. От соприкосновения с шаром корка льда исчезает и шар проходит в тело. Через мгновенье грохот. Кровавые ошметки летят во все стороны, в том числе и в меня. Меня немного лихорадит.
Получено 250000 опыта. Вы получили 18 уровень; + 3 к ловкости, +4 к колдовству.
Получено 70 очков умения.
Получено достижение Колдун 5, +5 к колдовству.
Нехилые плюшки. Добиваю знание до 50, снова достижение и +5 к характеристике. А вот тут сюрприз - за Ваши познания в магии вы получаете звание Бакалавр магических искусств и получаете +10 к колдовству и +10 в знании
Ух ты! Качаю остальные до 50, ловкость до 40 и защиту до 41. Получаю соответствующие достижения и халявные прибавки. Решил посмотреть на персонажа
Андрей маг 18 уровень. Бакалавр магических искусств
Здоровье:68
Сила:22
Защита:48
Ловкость:44
Знание:65
Колдовство:67
Мана:655/660
Даже ману восстановили. Надо догнать до 100 колдовство и знание и чем раньше я это
Сделаю, тем лучше. Очевидно там ждали куда более серьезные плюшки.
#13984 в Фэнтези
#545 в Боевое фэнтези
#2632 в Фантастика
#403 в ЛитРПГ
магия, мутанты, сверхспособности
16+
Отредактировано: 17.10.2017