Очнувшись от игры, я посмотрел в окно и осознал две вещи: во-первых, время в игре и в жизни идет синхронно, поэтому сейчас уже была поздняя ночь, и во-вторых, у меня была острая необходимость поссать. Я вскочил с кровати и рванул в уборную, сшибая в темноте все, что попадалось под ногу – стул полетел в одну сторону, коробка от консоли – в другую, проблемы возникли с тумбочкой, которая отказалась отправится вслед за предыдущими, а после её встречи с мизинчиком я рисковал облегчить себе ношу, не добравшись до конечного места назначения. Однако я справился с давлением и, сдерживая слезы и боль, успел вовремя. Я вышел из туалета с чувством глубокого облегчения и сразу отправился на кухню – меня одолевал невероятный голод, но мои надежды «на покушать» рассыпались в прах, когда я обнаружил, что в холодильнике мышь повесилась. Полупустая пачка майонеза, да дырка от бублика – это определенно не то, что я планировал там увидеть.
Все из-за ненормированного графика работы у программистов-фрилансеров, коим я и являюсь. Фрилансерам платят за результат, а значит в моих же интересах делать быстро и делать качественно. Вот и выходит, что чем больше ты сделаешь, тем больше заработаешь, и ты сидишь за работой днями и ночами. Ни о каком контроле своей жизнедеятельности не идет и речи из-за чего часто выходит так, что в холодильнике оказывается пусто. Что и случилось в этот раз.
И тогда я решил, что посещение круглосуточного магазина придется как нельзя кстати. По-быстрому одевшись, я поспешил покинуть своё жилище. Я вышел из подъезда и двинулся по знакомому маршруту в круглосуточный. Было лето, но в нашем регионе тепло только днем, ночью же температура падает до +6°C, поэтому шел я в теплой ветровке и кроссовках. Погода стояла ясная и безветренная, и звезды сверкали на небе формируя различные созвездия.
Шагая мимо не кончающихся многоэтажек по узкому тротуару, что даже днем оставался в тени из-за посаженных вдоль него деревьев, я заметил светящуюся вывеску «Шаурма 24». Я и раньше её видел, но никогда туда не заходил - предпочитаю домашнюю еду. Но сегодня не было никакого желания что-либо готовить, в добавок, аппетитный аромат жаренной курицы со специями сильно подстегивал меня посетить это заведение. Шаурмичная находилась на первом этаже многоэтажного жилого здания, но с отдельным входом со стороны улицы.
Я поднялся по ступенькам на невысокую, огороженную площадку и подошел к прозрачной стеклянной двери. Мое отражение появилось в стекле, и я потянул за ручку. Дверь открылась, задевая «музыку ветра» (звенящие металлические трубочки, что вешаются на входе над дверью). Яркий звон разнесся по помещению. Здесь находилось с десяток чистых деревянных столиков, на каждом из которых стояла салфетница, из-под столов торчали спинки задвинутых стульев, а декор стен имитировал кирпичную кладку. За стойкой находилось все оборудование для приготовления шаурмы: вертел для мяса, электро-гриль и пр. А под потолком висел телевизор, который в данный момент показывал какой-то низкобюджетный фильм или сериал. За кассира и шаурмиста был молодой парнишка лет 19. Когда я вошел, он, не обращая на меня внимания, разговаривал по телефону. Вероятно, он просто не заметил меня из-за работающего телевизора.
- … короче, не думаю, что хочу продолжать играть в это, но жалко потраченных денег. Не понимаю, как можно выпускать игру, в которой нет ни обучения, ни хотя бы подсказок. Так мало того, еще и боль ощущается, как в жизни… Я перезвоню. – Заметив меня в помещении, паренек осекся. – Простите, я не услышал, как вы вошли.
- Ничего, все норм. – Подойдя к стойке кассира, я сразу нашел аккуратно приклеенный заламинированный лист А4 с распечатанным на нём текстом. Помимо самого текста на бумаге красовались цветные узоры, в виде полыхающего огня. Сверху, по центру, расположилось выведенное красивым шрифтом слово «Меню». Изучив содержание листовки, я сделал заказ. – Шаурму MAX.
Парень принял мой заказ и приступил к готовке. Я же задумался о том, что только что услышал из подслушанного разговора. Определенно речь шла о «Dragon War», и он на грани и уже готов забросить игру, а это лишь первый день… Лукавить не буду, я испытывал схожие чувства, но кое-что все же удерживало меня и даже манило. Дело было в возможностях игры – здесь можно испытать новые ощущения, которые никогда бы не испытал в реальной жизни: можешь обучиться магии, приручить необычных животных и покататься на некоторых из них, и я уверен, что за городом меня ждет необъятный и невероятно красивый мир.
- Извини, я случайно услышал твой разговор, - начал я. – Ты же говорил про «Dragon War»?
- Про неё самую. Неужели ты один из «счастливых» обладателей одной из копий данного «шедевра». – На словах «счастливых» и «шедевра» парень-шаурмист сделал характерный жест пальцами.
- Я понимаю твою иронию, но согласен лишь от части, – начал я. – Игра сырая – факт, но это не умаляет её возможностей. Ты представь, что в ней можно вытворять и без каких-либо последствий! Меня, например, очень воодушевляет мысль о том, как я буду биться с каким-нибудь монстром, используя магические заклинания, барьеры и печати!
- Может ты и прав… - положив шаурму под пресс электро-гриля, парень повернулся ко мне и продолжил: - Дело в том, что я захожу в игру расслабиться и получить удовольствие, а тут меня кидают в мир, ничего не объясняя, и делай что хочешь.
- А ты что, не активировал кристалл памяти? – с нескрываемым удивлением спросил я и посмотрел в глаза собеседнику.
- Эмм… Нет. А че эт такое?
- Да ладно? Я конечно и сам не сразу это сделал, но и игра то подсказку дала спустя пол дня игры. В общем, в кольце сохранности есть кристалл памяти с названием «Дневник». Тебе нужно его активировать, тогда ты получишь память своего персонажа, и как следствие у тебя будет представление об этом мире.
#67035 в Фэнтези
#22180 в Фантастика
#2888 в ЛитРПГ
виртуальная реальность, драконы и магия, прокачка героя
16+
Отредактировано: 09.09.2022