Я лежал, просматривая свой настоящий профиль.
Максимильян Аугуст. 245 уровень.
Раса: NPC Класс: Истинный игрок
Характеристики:
Сила- 220(+100)
Ловкость- 520(+200)
Выносливость- 100(+20)
Восприятие- 345(+105)
Мудрость- 200(+30)
Навыки:
Оценка(классовый навык)
Мудрость (врождённый талант) Управление жидкостью (врождённый талант, эволюция). Управление ветром (врождённый талант)
Тренировка. Повышение выносливости. Повышение ловкости(+). Динамическое зрение. Стремительность. Ловкость зверя. Владение мечом. Комбо. Невосприимчивость к ментальным воздействиям (+). Владение метательным оружием. Ускоренное восприятие. Ускоренное мышление. Параллельное мышление. Звериное чутьё. Повышение ловкости. Финальный удар. Поиск слабостей. Точность… +100.
Именно так выглядели мои навыки в этой игре. Сказать, что этого было недостаточно- было бы мягким приуменьшением. Нет ни шкалы здоровья, ни маны, ни уровня атаки или других не менее полезных данных. В конце концов то, что мне показывала мне игра, было полезно только если сравнивать данные с другими персонажами. Это и было одной из многих причин хардкорности этого мира.
Многие не поймут, и что с того? Но это неважно лишь для новичков. В ММО-РПГ, к которым и относится эта игра, нужна информация. Все битвы с боссами чётко просчитываются, а все массовые ивенты больше напоминают математические уравнения. По крайней мере, так подсказывал мой опыт геймера.
Но здесь всё как в реальности: ранили в сердце- труп, сломали шею- инвалид. Поэтому все шестнадцать лет моей жизни здесь я всерьёз подумывал, что просто переродился в другом мире. Да уж, наивный…
Всё же, несмотря на это, игровую логику этого мира тоже можно было понять. К примеру, атаковать с мечом гораздо эффективней, при этом сила в этом не так важна- больше на атаку влияет ловкость, так как мечи не такие уж тяжёлые. Это же игра с закосом под реальность, чтоб её.
Ловкость влияет на скорость и точность движений. Сила на грубую атакующую мощь и способность носить тяжёлые доспехи. Выносливость же влияет на способность восстанавливаться после ран и выдерживать их, соответственно.
Но и с этим не всё так просто… К примеру, в Ловкость может входить скорость передвижения а пространстве, но не скорость атаки. А в выносливость- регенерация или крепость кожи, и чёрт знает, что из этого в конкретном случае!
Ладно, что-то я отошёл от темы… мой профиль. Он и вправду менялся в зависимости от того, могут ли видеть его окружающие.
Я мысленно позволил другим видеть его и две надписи в профиле изменились. Да, те самые две записи.
Управление жидкостью (Врождённый талант, эволюция).
Раса: NPC
Первую решил скрыть я, а вторую уже Аксида.
Но, зная о характере этой богини, я могу предположить, что всё не так просто. Когда я думал о том, что она хотела просто помочь, перед моими глазами вставал её улыбающийся образ. И в тот же миг я понимал, что не ради меня всё это делается, и даже не ради спасения этого игрового мира.
Но эти догадки не помогали мне разгадать помыслы Аксиды. Зачем ей мне помогать? Зачем скрывать мою игровую расу? И самое главное- от кого?
Эти размышления всё больше загоняли меня в тупик. Ничего не лезло в голову, но вдруг я подумал… А с чего я решил, что мне вообще помогают?
На этот раз, мой взгляд упёрся в навык, который хотел скрыть я. Что, если скрытие моего скилла больше было нужно ей, а не мне? Но зачем?
Два навыка… её знания… что за тайны скрываются за этим всем?
-Хех, похоже, что я слишком запарился над этим…-Произнёс я шёпотом, сложив руки за шеей,-Всё же, это просто игра, я слишком много о ней думаю…
Я начал засыпать, продолжая размышлять над всем этим. Похоже, на этот раз, мне попалась действительно интересная игрушка.
***
Утро началось бодро. Мы быстро позавтракали собранными мной бананпирами, после чего приступили к любимой всеми тренировке.
-Ле-вой! Пра-вой! Ле-вой… эй, не отлынивать, сержант Каролина Джефферсон! –Крикнул я остановившейся лентяйке,- Я понимаю, что утро, хочется спать, но тренировка сама себе не замучает!
-Ты даже не скрываешь свой садизм!- Крикнула она в ответ,- И причём тут утро, мы уже полтора часа продолжаем эту тренировку, может, хватит?
-Не хватит, от простой ходьбы никто ещё не умирал!-Вполне себе аргументировано ответил я.
-Но мы-то ходим на руках! Разве это не слишком!? – Сказала она, продолжая шагать, при этом успевая вытирать пот со лба. Да, неплохо всё-таки я их тренирую, она уже выглядит готовой для следующего этапа…
-Ты права, Каролина,-сказал я, виновато смотря на неё. Всё же, я был глуп и недооценивал их,- Это уже слишком легко для вас! Когда мой игровой отец тренировал меня, мне приходилось на руках бегать! Так что теперь и вы будете тренироваться этим методом!
-Кэрол, я тебя ненавижу,- сказала Катя, выносливость которой явно не была расчитана на долгие аэробные тренировки.
Я улыбался, смотря на эту счастливую молодёжь. Всё-таки, «благодаря» этой игре мой психологический возраст должен перевалить уже далеко за сорок… Эх, юность!
-Стелла, может и нам присоединиться?- Спросил воодушевлённый я.
-Зачем, вспотеть захотелось? Нам же всё равно эти тренировки на раз два,- сказала она, закусывая последним куском бананпира с завтрака.
-Тоже верно, характеристики с этого не разовьёшь,- ответил я, после чего с улыбкой обернулся к ней,-Может, смахнёмся тогда, раз делать нечего?
-Опять хочешь проверить свои силы в сражении? У тебя нет шансов,- улыбнулась она, но всё же села в более напряжённую позу.
#2017 в Фантастика
#292 в ЛитРПГ
#11726 в Фэнтези
#376 в Боевое фэнтези
боги и монстры, герой-неудачник, сложная игра
16+
Отредактировано: 20.12.2021