Внимание! Обнаружено логово кабанов, желаете войти?
Системное сообщение огорошило своей внезапностью - стоило пройти ещё с пару десятков шагов, как я наткнулся на проход в пещеру, заросшую густым кустарником, едва различимую в хитросплетениях ветвей.
В груди что-то ёкнуло. Повезло впервые с момента появления в этом мире. Данж, манящий своей доступностью так и притягивал меня. Риск, конечно, есть, но ведь для начала взглянуть, что он себя представляет.
Внимательнее всмотревшись в проход всплыла подсказка:
Логово кабанов: уровень 5 - 8. Сложность: лёгкая. Рекомендуемое число людей для прохождения: 3.
Радует, что сложность минимальная, а значит шансы есть - но вот рекомендуемое число отряда немного напрягает. Ладно, зайду - посмотрю и если пойму, что не справлюсь - сразу на выход. Тогда решено.
Подтверждаю вход.
Солнечный день сменяется полумраком, лишь слегка разбавленным светом, с трудом пробивающимся сквозь преграду из растений.
Внимание! Вы находитесь в инстансе логово кабанов, в случае гибели вы покинете это место и не сможете попасть сюда вновь в течении 24 часов. Вы первые кто обнаружил это место: вы получаете +1 к силе. За первое прохождение подземелья получаемый опыт увеличен вдвое, шанс добыть необычную вещь увеличен, все существа усилены вдвое. Время на прохождение: 10 часов. Выход и вход заблокирован до успешного прохождения либо гибели всего отряда.
А вот это западня. Выйти не получится. Лёгкая прогулка перестаёт быть томной. Однако выбора нет, да и бонусы солидные.
Напряженно всматриваюсь в чернеющий зёв пещеры, однако пока никого не видно. Делаю первые шаги, мелкая каманная крошка предательски шуршит под ногами. На всякий случай проверяю активирован ли осторожный шаг - иконка бафа активна.
Небольшой снаружи проход по мере спуска расширяется всё больше. Вот уже и вход скрылся позади, но странное дело - я всё же иду не в кромешной тьме, но вполне отчётливо вижу на десяток шагов впереди. Очередная игровая фишка - снизить радиус обзора, так несложно и в западню попасть.
Проход расширяется, образуя просторный грот. А вот и первый обитатель дажна.
Дикая свинья. Уровень 6.
Затаив дыхание, пытаюсь подойти поближе.
Не доходя несколько шагов, понимаю, что меня заметили. Моб резко разворачивается и бросается в атаку, оглашая пещеру мерзким визгом.
Делаю перекат в сторону, чувствуя смрадное дыхание твари, проносящейся мимо.
Уворот +1.
Мельком замечаю выскочившее сообщение, делаю несколько шагов назад, активируя ярость воина.
Дикая свинья, явно раздосадованная промахом разворачивается и негодующе хрюкая повторяет попытку насадить меня на клыки.
Прыгаю в сторону, уходя с линии атаки и контратакую.
Нанесён урон: 9.
Успеваю ещё раз достать тварь, оставляя ещё одну кровавую рану на её шкуре.
Крит! Нанесён урон: 24.
Чувствую, что я стал заметно быстрее - пока моб меня не может достать, шансы есть.
Вновь ухожу от атаки и бью в спину.
Крит! Нанесён урон: 27. Цель получила кровотечение.
В отчаянной попытке достать меня, дикая свинья продолжает атаковать вновь и вновь. Визг становится всё громче.
В очередной раз увернувшись, чувствую - что-то не так.
И в этот момент режущая боль пронзает всё тело, в последний момент я замечаю как из пробитой груди торчит окровавленный клык.
Сознание гаснет в кровавом тумане и перед глазами возникает сообщение:
Вы были убиты матёрым боровом. Через 60 секунд вы покинете подземелье.
Очнувшись хватаюсь за грудь - рука нащупывает грубый рубец на коже.
- Проклятая тварь! Грязно выругавшись, сажусь на землю. Теперь сутки нельзя рисковать. Не возращаться же обратно к зайцам?!
С силой ударяю кулаком по поваленному дереву.
Получен урон: 1.
- Больно, блин!
Раздосадованный сажусь на него. Опять лезть в пещеру не вариант, да и дальше идти тоже слишком большой риск - прошлую встречу с лисами я слишком хорошо запомнил.
- Пошевеливайтесь мясо! Звучный окрик приводит меня в чувство. - Или может, вас бросить прямо здесь, чтобы не мучились долго?
- Брось их, Башка, - всё равно сдохнут, не сейчас - так чуть позже. - Мерзкий смех раздаётся по лесу.
На всякий случай спешу укрыться в зарослях, активирую скрытность.
На тропинке, ведущей мимо меня показалось несколько человек.
Впереди идёт, прихрамывая на левую ногу бугай, в руках палица. Внимательно озирается по сторонам. Судя по виду, его прилично помяли - одежда изодрана, видны пятна крови. Похоже, что играет за воина. Следом то и дело спотыкаясь плетутся девушка с мужчиной. На вид мои ровесники. Руки связаны, взгляд затравленно бегает по сторонам. Шествие замыкает уже лысеющий крепыш, одетый в точно такие же обноски как и товарища, хоть и немного чище на вид. В руках пара кинжалов. Рога.
Затаив дыхание, уповаю на маскировку. Сосредоточил внимание на первом человеке - высветился ник и уровень:
Игрок121049231, уровень 11.
Второй оказался немного повыше:
Игрок109235295, уровень 13.
Так вот как отображаются ники.
Что касается пленников - оба первого уровня, видимо, только-только появились в игре.
- Вов, постой. Рога замер, вглядываясь в мою сторону. - Смотри-ка, неужто данж?
Сделав, несколько шагов в сторону данжа, он остановился.
- Так и есть. Порадуем боса, как считаешь? - Он расплылся в улыбке.
- Башка, а может сами? Пройдём по-тихому, а? Бугай тоже подошёл поближе вглядываясь в проход.
- Дурак ты, - беззлобно шикнул на него тот. - Ты свой уровень видел? Нам тут нечего ловить, а вот для новичков самое то - к нам как раз недавно прибилось много молодняка.
#36756 в Фантастика
#5182 в ЛитРПГ
#93840 в Фэнтези
#9044 в Боевое фэнтези
16+
Отредактировано: 25.01.2017