Карающая длань. Рождение

Глава 7. Рейд-босс

Когда мы нашли нужную локацию стало всем понятно сразу, она разительно отличалась, от леса по которому мы шли. Если лес был зеленый, солнечный, шумящий, то на территории скверны, была тишина как на кладбище, иногда доносились до нас неестественные звуки. Трава была подгнившая, темно-зеленого цвета, корни деревьев повылазили из земли, обросли мохом, и пугали своими формами. Сами же деревья покрылись паутиной и мохом болотного цвета. В самой локации стоял туман, не густой, но свет солнца через него не пробивался, в этом лесу было темно. Разные монстры казалось поджидают за каждым корнем или деревом, было жутко и страшно. Хотя, чего боятся? Мы ведь сами пришли к монстрам чтобы их убить, но такие мысли не помогали, локация нагнетала своей тишиной и мрачностью.

Мы стояли на границе этих двух совершенно разных локация, никто не решался вступить в туман оскверненной локации.

- Ну что народ, монстры не ждут – бодрым голосом сказал я – может вы не хотите помочь бедному лесу восстановить свои силы? посмотрите вокруг, видите какой красивый был раньше лес, а какой сейчас? Мы можем вернуть жизнь этой локации, так чего мы ждем?

Я первый пошел вперед, пройдя пару метров в тумане я включил невидимость, сделать первый шаг в локацию я могу, но вот умирать не собираюсь, лучше в таком месте всегда быть осторожным, особенно если жизни на пару ударов. Позади послышались крики, просили меня не отходить далеко. Я написал в групповой чат что не следует кричать в этом месте и то что мою иконку видно на мини карте.

Мы прошли далеко от начала локации прежде чем увидели первых местных обитателей, это был не приятный поход, мы все время были на стороже, местные красоты были нам не по душе. Это был медведь, в раза полтора больше обычных, вся шкура покрыта непонятными разводами, волдырями и цвет ее какой-то неестественный, зрачки у зверя темно красного цвета, а изо рта течет вязкая серая слюна.

Моб был 30 уровня, минимальный для этой зоны. Убить его было не сложно, хоть и не было также как раньше, хил работал на все 100%, но я считаю что это было легко. С дамагом у нас все в порядке, а вот лечение не будет справляться если вдруг мобы будут большего уровня.

Всем было интересно что-же за зверь отравляет все вокруг, времени на задание у нас было еще много, но знать с чем придётся столкнуться было всем интересно решили покачаться немного и пойти посмотреть на осквернителя территории.

Мы шли, наверное, час вперед, прежде чем мобов стало достаточно для собирания паровоза. До этого мобы попадались максимум кучками по пять штук, а после них в метрах трехстах следующая кучка, и шанса собрать паровоз у нас не было. Мы убивали эти компании мобов смерчем, урона было много и выбежать они не успевали, так что мы были уверены, что справимся. При этом мы не решались напасть своими силами даже на пять мобов, если хилу приходится работать на полную силу когда сражаемся всего с одним мобом, то пятеро задерут танка в считанные секунды, а потом и нас. За это время мы получили все по три уровня и достижение:

Поздравляем!

Вы получили достижение – Титан (Ⅰ - Ⅱ уровень)

Выша награда: 1 дополнительное очко характеристик

Для получения следующего уровня достижения, вы должны убить противника выше вас на 30 уровне

Еще дали достижение живчика, за повышенный двадцатый уровень, титан первого уровня получили, как только убили первого моба, а вот второго уровня, надо было победить противника на двадцать уровней выше, а это должно было быть сложнее, но мы даже не заметили, смерч не щадит никого. В итоге за достижения я получил три очка и за уровень еще девять.

Очки характеристик все закинул в удачу, а навыка полученное за двадцатый уровень я опять же не трогал, уже два очка есть. После прокачки надо будет выбрать навыки.

Полюбовавшись собой, я рассмотрел свой маршрут и принялся бежать, мобы были не медленнее меня, поэтому приходится выкладываться на полную. В этот раз пробежал по выбранному маршруты, за отведенное время секунда в секунду, перед тем как бежать я в инвизе пробежал эту же дистанцию и засек время. Куча зверей бежавшая сзади меня увязла в торнадо, у них не хватало сил выбежать из него, а если кому и удавалось их сразу Халк закидывал обратно ударом щита. Обычно удавалось выбежать крупным зверям, вроде медведей и изуродованных кабанов, но пару раз получилось и у волков, вожаков стаи, которые были сорок пятого уровня минимум.

Смерч справился не со всеми, парочка элитных кабанов выжила, но жизней у них было мало, я из инвиза принялся быстро сокращать поголовье живых зверей, из оставалось восемь штук. Один элитный кабанчик и семь медведей. Маги были без маны и мне пришлось одному всех добивать. Почувствовал себя немного полезным, а то маги такую кучу зверей вынесли, а я стоял и смотрел. Не нравится мне роль зрителя.

После боя полез смотреть достижения, их было достаточно что меня весьма порадовало, уровень за бой повысил до двадцать девятого, очки навыка пока решил не трогать, пока всего хватает, надо для начала разобраться переносятся все способности в реал или нет, а то может брать те навыки что помогут мне и в жизни. За один паровоз поднял уровень до двадцать седьмого. Достижения были такие:

Поздравляем!

Вы получили достижение – Титан Ⅲ

Выша награда: 1 дополнительное очко характеристик

Для получения следующего уровня достижения, вы должны убить противника выше вас на 40 уровне

 

Поздравляем!

Вы получили достижение – Убийца скверны (Ⅰ-Ⅲ уровень)

Выша награда: 3 дополнительных очка характеристик, урон по оскверненным зверям + 9%

Для получения следующего уровня достижения, вы должны убить 1000 оскверненных зверей



#33527 в Фантастика
#4616 в ЛитРПГ

В тексте есть: боевое фэнтези, турниры, гринд

16+

Отредактировано: 22.06.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять