Всю ночь мы с Мурзиком неустанно трудились в пещере, добыв за это время 25 кусков золотоносной руды. Утром мы решили наведаться к месторождению у реки и обнаружили ещё 4 единицы драгоценного металла. Надо отдать должное коту, без него я бы точно не справилась. Найти руду оказалось невероятно сложно: блеск металла проявлялся лишь на самом близком расстоянии, примерно в двадцати сантиметрах от его местонахождения. Без Мурзика мне пришлось бы ползать по пещере, вглядываясь в темноту стен. Коту же это давалось легко. Он очень гордился своей «чуйкой на золото».
Отпустив Мурзика в клетку, я почувствовала одиночество. Мне хотелось поделиться радостью от удачной добычи ресурсов, и поплакаться о проблемах с каской. Говорящий кот немного восполнял потребность в общении, но не хватало близкого по духу человека! Я задумалась о вступлении в гильдию, но каска новичка всё портила. Скрыть этот баг было невозможно. С другой стороны, после встречи с тем агрессивным мужиком и его дубинкой я оценила защитные свойства каски по достоинству.
Вспомнив о новых кроссовках, я решила немного попрыгать. На втором прыжке в глаза бросился столб дыма среди деревьев. Сделав ещё один прыжок, я запомнила направление и сразу же направилась к цели. Стало интересно, кто мог развести костер в лесу? Или это очередной баг системы?
Подходя ближе, я открыла карту местности, чтобы сориентироваться. На лесной поляне был отмечен небольшой поселок. К нему шло несколько троп. Ранее я в этих местах не бывала и подобного не видела. Дойдя до поляны, я убедилась в наличии поселка. Прямо передо мной располагались десять небольших домов, у каждого из которых стоял проводник системы. Дым шел из кузницы, внутри которой я обнаружила Кузнеца, стоящего у печи.
Игроков не было, что пришлось мне по душе. Как только я подошла к домам, появилось оповещение: «Добро пожаловать в Тайный поселок». Я обошла всех представителей системы, внимательно изучая, что они предлагают. Хотелось все: вкусную еду, разнообразные эликсиры, одежду, магические украшения и оружие. Ассортимент был небольшим, но уникальным. Например, у городской швеи можно было выбрать исключительно городские наряды, а здесь во всех названиях костюмов и платьев фигурировал «Тайный поселок». К сожалению, выводы я могла делать только исходя из ассортимента швеи, так как других проводников системы рассматривала вскользь и плохо, за что мысленно себя отругала. Новый мир, новая жизнь, а я наряды смотрю!
Поэтому я решила тщательно изучить ассортимент кузнеца из Тайного поселка. У него было всего два вида оружия, подходящие мне по расе и профессии:
– Деревянный посох 1 уровня, стоимость: 1 золотая монета и 30 дерева.
– Серебряный жезл 6 уровня, стоимость 10 золотых монет, 8 кусков серебряной руды и 10 кусков железной руды.
Я, конечно же, выбрала деревянный посох. Но не стала тратить свои ресурсы, а пошла в лес и нарубила нужное количество дерева. Меня осенило: раз в продаже такое оружие, значит, где-то поблизости есть залежи железной и серебряной руды. Нужно запомнить расположение Тайного поселка и в будущем исследовать окрестности.
Отдав кузнецу требуемую сумму и необходимые материалы, мне оставалось лишь ждать, пока он закончит работу над оружием. Спустя пятнадцать минут деревянный посох был готов. Признаться, его вид вызвал у меня легкую усмешку – это была толстая рогатая ветка. Но вот он, мой первый посох! Эта мысль почему-то грела душу. К тому же, посох давал бонус +5 единиц к интеллекту. Я понимала, что эта характеристика напрямую связана с магическими способностями, но все равно не могла сдержать радости от растущего интеллекта.
Как только я переместила посох из инвентаря в руку, так сразу же почувствовала гладкость дерева и его невероятную легкость. Мгновенно всплыло сообщение о новом оружии, а за ним загорелось новое задание.
Было интересно, что же мне предлагают? Миссия называлась «Добро пожаловать в школу». Сначала я рассмеялась и покачала головой, не желая выполнять это задание. Но потом, прочитав подробности, поняла, что идти всё-таки придётся. Оказывается, меня приглашали на вводный урок к Наставнику друидов. Это было важно, так как я не смогу использовать магическое оружие, если не буду знать заклинаний. Не буду же я просто дубасить всех посохом…
На обратном пути в город я старательно запоминала дорогу. Тайный посёлок пришёлся по душе, и хотелось найти ресурсы поблизости, о которых другие игроки могли не знать. Во всяком случае, красные стрелки меня туда не направляли.
В городе всё ещё продолжались празднования. Я была этому рада, потому что игроки не обращали на меня внимание, увлеченные своими делами. Буквально на каждой улице стояли столы с угощениями и напитками, играла громкая музыка. Появились новые проводники системы под названиями: Клоун, Артист и Музыкант. Они выдавали праздничные задания, которые, видимо, очень нравились игрокам. Но вид горожан был немного пугающим: зрачки глаз расширены, глупые улыбки и смех. Столы со сладостями манили ароматами фруктов и шоколада, но я решила ничего не пить и не есть. Не хотелось выглядеть такой же блаженной, как все присутствующие. Хотя недовольный червячок внутри меня шептал, что можно было бы и расслабиться. Задания никуда не денутся. Почему бы не повеселиться со всеми? Но я принципиально отгоняла эти мысли. И так очевидно, что мы полностью подчиняемся системе. Единственное, что ещё в моей власти – это контролировать себя и свои действия.
Здание школы поражало своими масштабами, казалось, оно занимало целых два квартала. Входов и выходов было не счесть, но, к счастью, красные стрелки быстро привели меня к классу, где ждал мой наставник. Сама я бы точно блуждала тут несколько дней.
#14134 в Фантастика
#380 в РеалРПГ
#46237 в Фэнтези
#13923 в Приключенческое фэнтези
реалрпг, настоящая любовь, приключение и юмор
16+
Отредактировано: 16.05.2026