Клинок Разума

Глава 1

                 

Добро пожаловать в мир Ульталара, герой! Захватывающие приключения, грандиозные сражения и верные друзья ждут тебя на пути к становлению величайшего чемпиона вселенной! Выбери свою расу, герой, и склони весь мир на колени!

Перед моим взглядом предстают десятки представителей рас. Орки, люди, темные демоны, дроу, кобольды, и даже нежить затесалась в список. Конечно, было бы интересно сыграть за лича, или побегать по миру в образе яростного берсеркера из клана Большого Топора, но я уже давно сделал свой выбор, еще на заре игр полного погружения. Буду играть человеком. 

Вы уверены, что хотите выбрать расу человек, герой? Внимание! Эта раса имеет точки появления в империи Тильфхет. Имеет два начальных бонуса:

Жажда знаний - рост развития профессий и активных умений увеличен на 10%. Получение опыта увеличено на 5%.

Повышенная выживаемость – дает одну единицу выносливости за каждый уровень.

Да!

Картинка резко сменилась. Орки, эльфы и другие расы исчезли, оставив в черном пространстве только одного человека, удивительно похожего на меня. Те же голубые глаза, коротко отстриженные черные волосы, средний рост, и практически полное отсутствие мускулатуры. Среднестатистический человек в реальном мире, ничем не выделяющийся и непримечательный. Таким персонажем мне играть не очень хочется.

Перейдя в редактор внешности, я делаю себе на правую щеку небольшой шрам от волчьих когтей, для брутальности. Изменяю цвет глаз с голубых на изумрудный. Увеличиваю мышцы по всему телу, и добавляю едва проступающие кубики пресса, чтобы совсем дрыщом не казаться, но и Гераклом не быть. В виде завершительного штриха, добавляю длинный шрам от меча на грудь.  Вот теперь пора входить в игру.

Выберите свое имя, герой, что навеки войдет в историю Ульталары!

Что же, использую свой старый ник, с которым ходил в играх очень давно. С ним у меня связано слишком много историй и воспоминаний, так что глупо буде сейчас от него открещиваться

Вы уверены, что хотите выбрать себе имя Арскель, герой?

Да.

Образ человека передо мной резко рассыпается на части, а мое сознание летит вперед, в открывающийся во тьме  круговорот красок.

Появляюсь в стартовом комплекте возле ворот в деревню Большие Дубки, одной из трех начальных локаций империи Тильфхета, что легко можно понять по высокому дубовому лесу в двух-трех тысячах шагов отсюда. По информации с форума деревня довольно большая. В ней располагается столь нужный мне учитель воинов, обучающий начальным умениям новичков. У него можно получить несколько заданий на истребление монстров в лесу, если так можно назвать обыкновенных зайцев и лис. Наградой будет репутация, опыт, и несколько десятков медных монет. К нему нужно заглянуть сразу после того, как познакомлюсь со старостой, попробую получить у него социальные задания, в которых буду выполнять роль курьера: подать и принести что требуют. Еще стоит навестить местного кузнеца насчет цен на экипировку. С ним следует быть настороже. Если верить ребятам с форума, он мало того, что непростой непись, так стоит мне только атаковать некого Митрофана, и кузнец начнет на меня охоту в прямом смысле этого слова. Будет убивать при каждой встрече, кидать в меня молоты, сжигать магией огня. Еще в деревне есть травница, но с ней не связано ничего необычного. Во всяком случае, на форуме про нее информации практически нет, а значит, она ничем не выделяется.

Прежде чем начать поход к старосте, сначала нужно изучить интерфейс игры. Тут ничего необычного. В правом верхнем углу обзора те же красные, синие, желтые и зеленые полосы. Красная обозначает уровень жизни, синяя – маны, желтая – сытость, а зеленая – запас сил. В самом низу несколько иконок с совершенно разными знаками: карта мира, что практически полностью покрыта туманом войны кроме крохотной точки, рюкзак с вместимостью в целых двадцать ячеек, снаряжение героя, что состоит из палки и робы странника, список заданий, книга умений,  окно взаимоотношений со фракциями и неписями, да статус персонажа. Так же есть десять пустых слотов для быстрого применения навыков.

 В глаза сразу же бросается  реалистичность этого мира. Я буквально ощущаю на своей коже дыхание ветра, чувствую как от него колышутся мои волосы на голове. Босыми ногами топчусь на траве, проверить ощущения. Зелёные растения приятно щекочут пятки. Сама трава на тактильные ощущения представляется самой обычной травой. Беру в руки небольшой росток, растираю его до состояния кашицы, и вдыхаю аромат появившегося сока. Да, запах не очень приятный, пахнет как полынь, но само действо говорит о очень многом. В недавней игре, в которую я играл пару лет, с травой никак нельзя воздействовать, если не имеешь приспособлений травника.

Вздохнув полной грудью свежий воздух, я оглядываюсь вокруг. На безоблачном голубом небе ярко светит солнце, зеленая трава колышется на ветру, два бородатых стражника у ворот уже присматриваются ко мне, весьма озабоченные тем, что я не мчусь сломя голову вперед, как это делает большинство новичков. Да, что то увлекся изучением. Проверю характеристики персонажа, и сразу отправлюсь к старосте. Мысленной командой, как я это делал в других играх, вызываю окно персонажа.

Имя: Арскель

Уровень: 1

Опыт: 1/100

Раса: человек

Фракция: империя Тильфхет

Класс: не выбрано

Подкласс: не выбрано

Жизнь: 20/20

Мана: 10/10

Сытость: 100/100

Запас сил: 20/20

Сила: 1/0%

Ловкость: 1/0%

Интеллект: 1/0%

Выносливость: 2/0%



Отредактировано: 10.08.2021