Время проведенное в офлайне, прошло не зря, Серега, дал мне доступ на внутренний клановый форум, где я нашел много занимательной информации. Например, я установил, еще один довольно интересный мод. Добавляющий целый ряд опций облегчающих игру, одна из функций его, это определение примерный урон у оружия и его базовые параметры, урона по здоровью и по броне параметры примерные и много от чего зависели. Этот мод, так же показывал параметр защиты доспехов, так же примерно, но это дает хоть какие-то цифры, от которых можно отталкиваться, вдобавок мод позволял определить базовую стоимость предметов вещей и прочих товаров и что еще, на мой взгляд, самое важное, это примерную и максимальную прочность у вещей.
"Вход"
Первым делом, зайдя в игру, я достал секиру и посмотрел на ее характеристики, мод открыл небольшое окошко, в котором была сводная информация:
Секира – Серебряный лист.
Стоимость 5.16.
Прочность 64 из 72.
Базовый урон 70-95.
30% урона, игнорирующего броню.
110% эффективность против брони.
Повреждение щитов 24.
Шанс попадания в голову +5%.
Выносливость -14.
Следующее на очереди было копье:
Крылатое копье:
Стоимость 7.50.
Прочность 61 из 64.
Базовый урон 30-35.
25% урона игнорирует броню.
95% эффективность против брони.
Выносливость -8.
Достав далее оба шлема, которые у меня были, я проверил и их:
Капеллина с закрытым кольчужным капюшоном.
Стоимость 2.2 .
Прочность 250-250.
Выносливость -18
Зрение -2.
Изношенный шлем с наносником укрепленный, отделанный мехом.
Стоимость 1.2.
Прочность 160 из 160.
Выносливость -9.
После чего настала очередь доспеха, который собственно был одет на мне, но перед проверкой, я достал еще два лежащих в инвентаре:
Укрепленный хаубек.
Стоимость 2.
Прочность 200 из 210.
Выносливость -26.
Хаубек.
Стоимость 1,5.
Прочность 150 из 150.
Выносливость -18
Кольчуга обшитая шкурой волка.
Стоимость 1.3.
Прочность 140 из 140.
Выносливость -13.
-Однако – теперь я знал, ориентировочную стоимость обмундирования, и теперь, не надо каждый раз платить, за предоставление списка цен, прибывая новый город. Хотя,… скорее всего, придется, ведь цены могут сильно отличатся, в зависимости от условий, в которых находится поселение...
Вспомнив еще, что у меня с собой есть еще ножи и кистень я взглянул и на них:
Кинжал.
Стоимость 1.2.
Прочность 40 из 40
Базовый урон 15-35.
20% урона игнорирует броню.
60% эффективность против брони.
Кистень.
Стоимость 1,4
Прочность 72 из 72.
Базовый урон 25-55.
30% урона игнорирует броню
100% эффективность против брони.
Шанс попадания в голову 10%
Выносливость -8
Показатели выносливости, видимо влияет, на то как быстро ты устанешь, махая оружием, или как долго сможешь нормально передвигаться надев тяжелый доспех. Проверив свои характеристики, я увидел следующее:
Имя – Киам Альтус.
Раса – человек.
Уровень 20(+0.08).
Титул/Звание (на выбор из доступных) – Хирдман.
Сила физ. – 65.
Сила маг. – 22.
Ловкость –61.
Внимание -43.
Дух -28.
Восприятие – 35.
Выносливость -72.
Воля – 38.
Стойкость – 34.
Концентрация - 40.
Реакция – 69.
Переносимый вес -126кг (вес, который персонаж сможет переносить не останавливаясь на отдых).
Здоровье – 265 (регенерация 26,5ед за 10мин).
Манна – 137 (регенерация 13,7ед за 10мин).
Бодрость – 291,25 (регенерация 29,1255ед за 10мин).
Магия и сопротивления:
Эфир -1.
Огонь- 25.
Воздух- 25.
Электричество-25.
Земля-5.
Вода-25.
Холод-25.
Ментал-65.
Гравитация-10.
Гипроз-15.
Илюзия-27.
Свет-25.
Природа-24.
Хаос-2.
#7460 в Фантастика
#1410 в ЛитРПГ
#26438 в Фэнтези
#1816 в Боевое фэнтези
магия абордажи грабе..., реалрпг без роялей, магия ремесло и немн...
16+
Отредактировано: 13.03.2018