Код Бессмертия. Попытка 2:0

13. В игре

Аппаратная МРТ изменилась до неузнаваемости: сквозь грязные окна лился ослепительный солнечный свет. У окна, спиной к нему, сидел мужчина и что-то набирал на стареньком планшете с потрескавшимся экраном и массивной чёрной кожаной кобурой. Рядом с разверзнувшим пасть аппаратом МРТ стоял парнишка лет пятнадцати и с интересом разглядывал озирающегося по сторонам пациента.

– Где это я? – мужчина вновь присел на высокую панель, с которой только что встал, и потер глаза руками, словно пытаясь стереть непривлекательную действительность.

– Странно, – пробурчал мужчина, сидящий за столом. – По всем показателям он чист, но сознание затуманено, как после проникновения.

– Вы можете объяснить, что здесь происходит? – Айдын устало сложил руки, покрытые мелкими шрамами, на коленях и вновь заозирался по сторонам в поисках табло или надписей. Похоже, он снова в этой чёртовой игре.

– Сэм, да его, кажется, полностью обнулили! – парнишка обратился к сидящему за столом мужчине и отошёл от пациента, словно боясь подцепить заразу.

– Да, похоже на то, – мужчина, наконец, встал лицом к пациенту. Это был седовласый человек в белом медицинском халате, с небольшой бородой и пронзительными тёмными глазами.

– Ваше имя? – равнодушно спросил медик, явно сверяясь с написанным в планшете.

– Эйдан Мусау... может, Айдын Мусаев. Я не знаю, что у вас там написано – по старым документам или по новым, – устало ответил он и брезгливо потер свои грязные волосы. – Слушайте, я уже не знаю, в игре я или в реальности, но принять душ мне жизненно необходимо.

– Пойдём, покажу душевую, – отозвался парнишка, подходя к Сэму и заглядывая в его планшет.

– Что это за место? Как я здесь оказался? – спросил Айдын, пока они шли по грязным, безлюдным коридорам с занавешенными плотными жалюзи окнами.

– Мы нашли тебя во время обхода, – с готовностью ответил словоохотливый малец. – Меня, кстати, Арк зовут. Это наша больница, сюда приводим всех найденышей.

– Это кто? – насторожился Айдын.

– Ну… те, кто выбыл из игры, – Арк пожал плечами. – А вот здесь душевая. Там чистая одежда и обувь, а свою сложишь в стиралку – вот сюда. Помнишь, как пользоваться душем?

– Разберусь, – проворчал Айдын, глядя на вполне узнаваемую душевую кабину.

Вода была едва тёплой, жидкое мыло – похоже, самым дешёвым, но никогда ещё купание не приносило такого наслаждения. Он яростно тёр зудящую голову и тело мочалкой, смывал и втирал мыло снова, до тех пор, пока кожа не заскрипела от чистоты. Перед выходом, вспомнив, что не взял полотенце, он дотронулся до мокрой кнопки на стене – и со всех сторон ударил тёплый, почти горячий воздух, высушивая капли и разогревая усталые мышцы.

«Видимо, экономят электричество, – подумал мужчина, ощущая смутное узнавание. – Всё-таки воздух прогреть проще, чем воду».

Интересно, что из всего пережитого реально, а что – игра? Как отличить одно от другого, если не на каждом уровне загораются эти датчики… или как там они называются? В аппарате МРТ он видел их в последний раз, но где это было – там, где он в больнице после приезда на скорой, или здесь? Надо зайти в аппаратную снова и посмотреть, загорятся ли те линии, но сначала надо поесть.

– У вас тут кормят? – отмытый мужчина обратился к парнишке, сидящему на высоком письменном столе и по-детски болтающему ногами.

Комната, называемая столовой, была больше похожа на тюремные помещения из старых американских фильмов: металлические, прибитые к полу столы с припаянными скамейками стояли тесными рядами. Еда, принесённая Арком, вполне соответствовала окружающей обстановке – глубокая металлическая пиала, доверху заполненная сероватой жижей, по внешнему виду похожей на овсянку, но с лёгким мясным запахом.

– Что это? – Айдын опустил ложку в кашу и принюхался к непонятной смеси.

– Это обычная еда, – пожал плечами парень и с аппетитом начал есть.

– А ничего другого здесь нет?

– Да уж, непросто тебе придётся, – покачал головой парнишка. – Не знаю, кто ты там, но в своей игре, чтобы жить, надо есть сбалансированную пищу. Другой еды здесь не бывает.

Как бы там ни было, есть хотелось, а каша оказалась вполне съедобной и сытной. Налитый в высокий гранёный стакан светло-зеленоватый напиток оказался чем-то средним между чаем и компотом. На вкус будто в слабо заваренный чай побросали несколько сухофруктов и поварили. Кисловатый чай неплохо утолил жажду и заполнил желудок приятным теплом. Наевшись, Айдын снова оглядел пустую столовую.

– Так чем все здесь занимаются?

– Живём, зарабатываем очки, продаём их, если удалось хорошо поохотиться. Смотри! Видишь эти панели? Это твои игровые очки. – Арк поднялся, нажал на тонкую панель на стене, и в появившемся окне высветились данные:

Уровень жизни – 56%
Уровень навыков – 34%
Уровень энергии – 47%


Дальше шли перечисления мелким шрифтом: Интеллект, Мудрость, Телосложение, Харизма, Удача, Ловкость, Регенерация...

– Это твои? – Айдын приподнялся и подошёл к стене. – А свои посмотреть могу?

Теперь, когда стало ясно, что это игровая реальность, стало немного легче. Он прижал руку к панели, и на экране высветились другие числа.

– Ого! – воскликнул Арк. – Уровень жизни – 98%! Где это ты так напитался? Это сколько же ящеров надо замочить, чтобы так подняться?! Как странно: такой высокий уровень жизни и такой низкий – навыков, всего 12%.

– А что дают эти “навыки”? Можешь рассказать о каждом пункте?

– Точно я и сам этого не знаю, – признался парень. – Когда я вступил в игру, уровень всех показателей был по нулям, но потом я стал набирать очки, как и все остальные. В общем, если уровень жизни высокий, то ты практически неубиваем: можешь быть съеден ящером, но потом снова очнёшься как ни в чём не бывало. Уровень навыков – это то, насколько ты метко стреляешь или можешь победить ящера в бою. Уровень энергии – это то, как быстро ты можешь передвигаться или менять локацию при необходимости. Мудрость – умение находить нестандартные решения… В общем, обо всём узнаём опытным путём: чётких правил нет, иначе было бы неинтересно.



Отредактировано: 23.02.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять