Вечер для Генри выдался тяжелым и загроможденным. Сотрудник корпорации исследователей артефактов довольно редко освобождал вечернее время для отдыха. Вот и сегодня он присутствовал на собрании и слушал обсуждение плана по заполучению очередного артефакта. Точнее делал вид, что слушал. Генри был среднего роста мужчиной 35 лет. Черные волосы, голубые глаза, ничем не примечательные лицо и телосложение. Одетый в абсолютно черный костюм, являющимся дресс-кодом корпорации, он просто находился где-то в квадратном конференц-зале с небольшим столом на 12 персон.
-Генри – строгий голос директора корпорации вырвал героя из воспоминаний.
-Слушаю, господин Альт – ответил Генри, посмотрел в сторону директора и сосредоточившись на получении информации.
-Завтра ровно в 12 ночи ты должен прийти на подпольный аукцион и получить этот артефакт. Можешь использовать любые деньги и имущество.
-Имущество? Этот артефакт так ценен для вас? – герой удивленно посмотрел на своего руководителя.
-Это не просто артефакт, Генри. Для меня нет. Камень Грейс – моя фамильная реликвия. Моего отца убили из за нее когда мне было 10. Я верну ее любой ценой.
-Я услышал вас, директор. Сделаю что смогу.
Директор Альт – человек, основавший корпорацию Гартензия. Прямо как один ядовитый цветок. Сам директор был человеком немногословным, редко присутствовал на собраниях, но ничего не упускал. Он представлял собой довольно молодого парня, на вид не старше 30-ти. Каштановые волосы, зеленые глаза, рост не выше 170-ти. Настоящего имени не знает никто. Лишь прозвище – Альт. Откуда оно и что означает – неизвестно. Все что знают сотрудники – судьба жестоко обошлась с ним. И он намерен отыграться на ней.
-Ну и заданьице – ворчал Генри, медленно ступая по темному переулку между старыми многоэтажками – совсем не весело.
Вернувшись домой, герой рухнул на кровать и уснул. В последнее время он часто работал до ночи заполняя отчеты по исследованиям руин и найденных артефактах. Всякие посохи, синхронизационные шары, кристаллы телепорты. И теперь – камень грейс. Что это и как понять настоящий ли он. Что ж, все это будет завтра, а сейчас… Герой провалился в беспамятный сон.
Проснувшись ближе к обеду Генри запаниковал. Он проспал. Такого обычно не случалось, так что сперва герой начал метаться по однокомнатной квартире стараясь собраться как можно быстрее. Серые стены, старый деревянный шкаф, кровать с черной постелью и деревянный табурет. Пустая квартира человека, не желающего привязываться к месту.
Собравшись, Генри вышел на улицу. Прикинув время и свои обязанности на предстоящий день, сотрудник решил не спешить – работы осталось немного, до вечера успеет. Вместо спешки руководитель 5-го отдела исследования артефактов руин медленно продвигался по городу, любуясь родным городом. Пусть многоэтажки и выглядели довольно старыми, они были такими родными. Обложенные белым кирпичом, с плоской крышей, здания стояли плотными рядами. Голубое безоблачное небо с ясным солнцем. Все, что так любят обычные люди в родном городе.
Спустя 15 минут ходьбы, Генри добрался до корпуса своего отдела. Пройдя через контроль и приложив специальный артефакт в виде серебристого браслета с изображением дракона к терминалу, руководитель отдела открыл доступ в мастерские по всему корпусу. Небольшие коридоры, бетонные стены, множество кабинетов. Герой зашел в свой офис и принялся за работу. Стеллаж с документами и небольшой стол с компьютером занимали треть комнаты. Окно с видом на новый строящийся район, кипа бумаг разбросанных на столе. Генри отсортировал полученные прошлым вечером документов и отправил отчеты совету руководителей изобретательского центра. Помимо исследования и изобретения, корпорация занималась скупкой и продажей артефактов. Слишком быстро закончив работу и выставив будильник, сотрудник корпорации решил провести оставшееся время в дрёме.
-Время – 22:30. Прошу вас встать. – механический голос раздался из небольшого куба, стоявшего в верхней открытой полке стола. Генри выключил будильник, нажав кнопку на кубе и спустился к терминалу. В такое время корпус обычно пуст и герой, отключив доступ через терминал, отправился в подпольный аукционный дом. Дорога до него заняла чуть более часа. Подвальное помещение. Лифт. Огромная комната с множеством мест и сценой – аукционный зал. Генри занял место на задних рядах и стал ждать начала «представления»
Когда на часах показалось ровно 12 ночи, на сцене появился человек в костюме из брюк и фрака с большой цилиндрической шляпой. Он слегка поклонился, приподняв шляпу, и объявил:
-Дорогие дамы и господа, наш аукцион начинается.
Аукцион проходил довольно спокойно, люди в черных одеяниях вывозили лоты в специальных прозрачных контейнерах, после чего люди поднимали таблички и называли свою цену. Сперва продавались картины, после – звери и вот, в конце, настало время артефактов. Разные браслеты, перчатки, драгоценные камни, и…
-Дамы и господа, последний лот на сегодня – так называемый камень грейс! – прокричал ведущий аукциона и, сидящий до этого спокойно, Генри окинул взглядом зал. Об этом камне ходило много слухов, но приобрести его никто не решался. Или не хотел слишком много переплатить. Генри поднял табличку и сказал:
-Я не верю что это тот легендарный артефакт. Разрешите проверить.
-Ну разумеется – ехидно сказал ведущий.
Герой вышел на сцену и вытащил из внутреннего кармана пиджака небольшую прямоугольную пластину из платины с голубым стеклом внутри. Артефакт, способный оценить умения других артефактов и их точное название.
Когда Генри направил артефакт на красный небольших размеров шар, на «экране» появились надписи:
«Камень Грейс. Артефакт. Потенциал – не выявлян. Способность – безграничный мир. Хозяин – наследник рода Хейрат.»
Генри, оценив информацию и внешнее состояние «камня» сказал ведущему:
-Даю 200 грамм плутония. Ни граммом больше.
-Да! Продано! – ведущий восхищенно крикнул и схватил Генри за плечи.
Отредактировано: 28.08.2025