Креатор 1. Новый Мир.

Глава 2. Рождение Героя.

Игрок: Лан. Уровень 1.

Вот что увидел бы любой игрок, прочитав информацию обо мне. Но на самом деле всё выглядело иначе:

Игрок: Лан. Уровень 8. Класс: теневой ассасин. Характеристики: -Сила- 4 -Ловкость- 8 -Выносливость- 4 -Дух- 4 -Интеллект- 4 -Восприятие- 2. Вторичные характеристики: Здоровье: 24. Запас сил: 15. Шанс критического удара 5%. Шанс уклониться: 5%. Сопротивление магии 1%, магии тени иммунитет. Активные задания:

Рождение героя 1- задание, класс: уникальное, эпическое, скрытое. Этап: 1 завершено).Этап 2: (завершено). Этап 3: Исследуйте речку берёзку.

Умения: Шаг в тень (2 уровень навыка). Теневая невидимость (5 уровень навыка).

Нераспределённых характеристик 8.

Я быстрым шагом шёл по тропинке среди леса, постоянно оглядываясь вокруг. Меня уже полчаса преследует группа ПК игроков. Мне такого счастья не надо. «Нужно куда-нибудь спрятаться». Я быстро нырнул под корень дерева и затаился там. Вспоминая произошедшее со мной несколько дней назад…

***

-Хорошо. Тогда вот наше предложение – произнёс игрок- Мы поможем вам с прокачкой, будем оберегать и всё такое, а вы…

-А я помогу вам вернуть контроль над этой… этим… миром. – закончил я за него.

-Да, -коротко кивнул он. – вы правы. Сначала вот вам небольшой аванс… - он нажал на одну из досок в стене, и она выпала, открывая потайной ящик – вот – он протянул мне какой то свёрток – это вам на первое время.

Я развернул свёрток и застыл на месте поражённо глядя на этого игрока:

Болохон обманчивости: предмет одежды, дополнительный слот. Позволяет скрыть всю информацию о игроке, или изменить её, возможности игрока при этом не будут ограничены. Класс: эпический, магический, зачарованный.

Зачарования: укрепление, усиление с помощью стихии носителя.

-Ээээээ… - промычал я удивлённо смотря на игрока.

-И это не всё- он подмигнул- смотри!

С этими словами он пнул по доске пола и от туда вылетел драгоценный камушек. Я снова, и ещё более большими глазами уставился на игрока:

Камень выбора класса. Предмет позволяющий выбрать один класс игрока на своё усмотрение. Класс предмета: легендарный уникальный артефактный.

-Ну и ещё- снова удар, снова предмет

Шкатулка.

Я открыл шкатулку, и обнаружил там непонятную сферу и 100 золотых. Я осмотрел сферу и…

Получено задание: скрытое эпическое уникальное. Рождение героя 1. Этап 1: создайте персонажа. Этап 2 (Неизвестно) Этап 3 (неизвестно). Награда: опыт, неизвестный предмет

Я было посмотрел на игрока, но он уже куда то исчез, напоследок я лиш успел услышать тихое:

-Удачи…

Впишите ник

-Лан-

Внимание, у вас есть возможность выбрать класс, потратив камень выбора класса. Желаете выбрать класс сейчас?

-Да-

Выберете класс

-Теневой ассасин-

Вы выбрали класс: теневой ассасин. Получена классовая способность: +1 к ловкости за уровень.

Вами получена способность: теневая невидимость (1), Описание: Вы сливаетесь с тенью в которой находитесь.

И тут произошло следующее:

ERROR ?%№(*»?*%;№»;%?)634?%;2 ОШИБКА. ОШИБКА. ОШИБКА… ….

Я ещё несколько минут смотрю на строчки с системными сообщениями. «И ведь всё раньше было хорошо с игрой. Сам же 7 дней изучал по ней информацию». Ладно, в любом случае мне сейчас надо закончить создание персонажа. Хочу я этого или нет…

Я открыл дверь и вышел в основной игровой (Или уже нет) мир. И уткнулся в игрока.

Игрок: Саб Зиро. Класс: неопределенно. Уровень: 1

Передо мной стоял невысокий человек, в набедренной повязке (как и я). Он был невысокого роста. Коротко стриженные чёрные волосы. Серые глаза, задумчиво смотрящие на меня. Шрам на подбородке.

Мы с минуту смотрели друг на друга. Затем я произнёс:

-Ты тоже новичок?

-Да. Как и ты.

Снова молчание

-Слушай, а откуда у тебя класс, на первом уровне? – с подозрением посмотрел он на меня.

– В первой комнате есть несколько секретов. – ответил я.

- И ведь подозревал я подобное – сокрушённо махнул он рукой. – ладно уж, ты куда сейчас?

-Думаю купить, что ни будь.

- А у тебя есть деньги?

-Да, сто золотых

-СКОЛЬКО??? – он посмотрел на меня расширившимися от удивления глазами – ТЫ СЕЙЧАС СЕРЬЁЗНО???

-Ээээ… да.- нет, я конечно понимал что это много, но чтобы настолько…

- Да ты везучий – покачав головой, произнёс он.

- Не знаю…

Повисло молчание.

И тут посыпались системные сообщения:

Задание «Рождение героя 1» этап 1 выполнено. Награда опыт. (получено)

Получено задание «Рождение героя 1» этап 2. Задача: Получить уровень 5. Награда: опыт.

Ну вот и награда за этап задания приехала. Я уж думал что не получу я сегодня опыта…

-Слушай а давай вместе играть? – вдруг предложил он мне .

-А давай – легко согласился я.

***

С тех пор прошло 2 дня. Мы исследовали город (а точнее деревеньку) и её окрестности. Мне было непривычно засыпать в кустах или на дереве. Нет, мы могли снять себе комнату на втором этаже трактира «вкусный дом», но хомяк требовал экономии денег. (Говорят что в каждом игроке сидит маленький хомяк, олицетворяющий в себе качество прожорливости всякими предметами или деньгами. Автор включил его в книгу. В некоторых книгах его заменяет или дополняет жаба). А ещё. Мы качались, (т.е. получали уровни) и ещё раз, качались. Я выполнил 2 этап своего квеста:



Отредактировано: 11.06.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять