До сумерек они успели закрыть сложный режим ещё пару раз. На третий прогон показалось, что они управились раза в два быстрее первого захода. Перед четвёртой пробежкой решили взять паузу до следующего дня. Постепенно начали накладываться дебафы, а главное – копилась психологическая усталость. Будет очень обидно и невероятно глупо умереть от досадной ошибки.
Если первый проход щедро одарил полезным лутом, то дальше всё вышло чуть скуднее. На второй зачистке выпали ненужные кожаные сапоги и доспехи. На третьей вновь выпали эти же сапоги. Вилл спрятал их в инвентаре – продадут чуть позже и поделят золото поровну.
Ночевать остались в лагере неподалёку. Удобных и мягких кроватей там не нашлось, зато были палатки со спальными мешками. Одну палатку заняли Брэйв и Ди. Пришлось лезть во вторую вместе со Шрамом. Несмотря на системность сна, он храпел как десять слонов.
После торопливого завтрака они вернулись в данж. Первые два захода прошли без намёка на проблему и заняли чуть менее часа. Окрылённый успехом, Вилл повёл ребят на новый проход, но внутри ждал неприятный сюрприз.
— Народ, — Вилл задумчиво уставился на особенный факел.
— Чего? — вопросительно спросил Брэйв. — Чего режим не меняешь?
— Всё, лавочку прикрыли.
Вилл попробовал переключить факел ещё раз, но тщетно.
Вы исчерпали лимит прохождения подземелья. Попробуйте через 13 дней 5 часов 24 минуты.
— В общем, хард мод не включается. Пишет, что нужно подождать целых тринадцать дней.
— Понятно, — хмуро сказал Шрам. — Типо фишка как во многих играх – лимит на прохождение. Сколько мы прошли, три вчера и два сегодня, пять получается.
— Да ты математик! — Ди не удержалась от остроты.
Страж широко улыбнулся.
— Разумеется, рыжик! Я восхитительный математик в двух областях – в деньгах и в девочках. И я посчитал, что с вами заработал около тысячи голды за пять проходов. Будь я чуть добрее, я бы даже вернул вам аванс, но раз я…как там, ненасытное похотливое животное, то золото оставлю себе.
Шрам расплылся в улыбке ещё сильнее. Ди состроила недовольную моську и высунула язык.
— Ладно, раз продолжения вечеринки не будет, я сваливаю. До встречи. Вилл, жду свою часть с проданного шмота. Где искать меня знаешь.
Шрам покинул группу и вышел из данжа через радужную дымку.
— Ну правда же животное! Игрок классный, но во всём остальном просто бесит, — недовольно сказала Ди.
— Зато всё прошло как надо, — спокойно ответил Вилл. — Своё золото он отработал, и даже лучше, чем я ожидал. Мы же с лихвой окупили наши траты. Вынесли по три шмотки на себя, а ты вообще урвала четыре. Никто не умер. Сплошные плюсы.
— Он всё равно животное, — Ди поставила точку в разговоре и направилась к выходу.
Следом за ней двинулся Брэйв. Вилл, напоследок окинув взглядом данж, вышел последним.
***
— Давайте сделаем выходной! Идём купаться!
Этой фразой Ди перебила привычный ритм виртуальной жизни, по которому они плыли целый месяц. Несмотря на небольшую активность с утра, Ди предложила устроить полноценный выходной – без данжей, квестов и сражений с монстрами. Изучив карту и заметив неподалёку от лагеря речку, девушка с непоколебимым видом потащила их купаться.
Вилл решил не возражать. Действительно, они добротно потрудились не только сегодня, но и на протяжении многих дней. Нужно немного передохнуть.
Совсем без сражений всё же не обошлось. На пути к реке пришлось убить пару десятков назойливых «шипящих сколопендр». Несмотря на свой двадцать четвёртый уровень, они с упорством барана нападали на каждого, кто посмел пересечь незримую границу агро. Они ползли, злобно шевеля полуметровыми усищами. Убивались сколопендры легко, за несколько несильных атак.
— Вот они вредные! — пожаловался Брэйв, заколов очередную сколопендру, — Вот никакого шанса убить нет, но всё равно лезут!
— А ты посмотри на них с другой стороны, — Ди наклонилась к поверженному мобу и забрала несколько серебряных — Бегает себе маленький моб, никого не трогает. Тут приходит вредный здоровый лоб в доспехах. Система приказывает мобу броситься на лба и убить. В душе он понимает, что у него нет шанса, но он вынужден броситься на тебя и проиграть.
— Ты не перегрелась, милая? — нарочито ласково спросил Брэйв, протянув руку ко лбу девушки.
— Рука лишняя? Откушу же!
Щёлкнув для вида зубами, Ди всё же приластилась к руке, как котёнок. Вилл раскрыл карту и внимательно её изучил.
— Ну ладно вам, голубки. Мы почти на месте.
Вскоре Ди словила джекпот – полянку с десятком эссенций. Пока довольная волшебница собирала полезные ресурсы для зачарования под присмотром своего парня, Вилл направился к реке.
Через пару минут показался каменистый берег. На другой стороне виднелся один из небольших городов провинции – Ливир. По левую сторону возвышался огромный утёс, который порадовал бы всех любителей прыгать в реку с большой высоты. Там же, в левой стороне, каменистый пляж сменялся песчаным. Вилл блаженно прикрыл глаза. Вот она, тишина. Блаженная тишина, нарушаемая лишь звуками природы. В реале пляж всегда был усеян людьми, в особенности орущими детьми, ревущими по поводу из без. Тишина царствовала разве что в утреннее или вечернее время, но вместе с этим приходилось делиться кровью с комарами. Сейчас же…
#2706 в Фантастика
#435 в ЛитРПГ
#14203 в Фэнтези
развитие способносте..., виртуальная реальнос..., битвы и бои
16+
Отредактировано: 14.12.2024