Яркое солнце светило на голубом небе, обжигая прибрежный город. Тысячи людей в легких одеждах суетились на узких улицах. Среди них шел высокий варвар в песчаном камзоле и свободных штанах. Он направлялся к людной пристани, куда причаливал черный корабль.
Глориан Торон — так звали этого персонажа. Второй по уровню опыта, он имел три развитые дерева: Ближний бой, Духовная сила и Алхимия. Проходя сквозь толпу, он спешил покинуть город.
Алхимия — навык, позволяющий в игре создавать свитки заклинаний, зелья, давать предметам магические способности, усиливать уже существующие и производить магическую обработку. На героическом уровне появлялась возможность призывать алхимический круг, заменяющий лабораторию. При помощи него можно было прямо в воздухе создавать магические колбы и сосуды, претворяя ингредиенты в зелья. На божественном уровне вызывалась божественная лаборатория — все процессы в ней происходили мгновенно. Алхимик мог создать свиток заклинания любой магии, при условии, что у него есть карта заклинания. Если он не владел этой магией на уровне заклинания — оно получалось слабее оригинала настолько, насколько велика была разница в уровнях или отсутствии магии.
В сочетании с Ближним боем, Алхимия давала дерево — Воин-алхимик — промежуточное дерево способностей, дающее возможности мгновенного временного зачарования. Оно быстро исчезало, но можно было обеспечить оружие нужной особенностью на несколько ударов. Еще давались бонусы в приготовлении зелий для воинов.
В сочетании с Духовной силой появлялось дерево — Алхимик духа. На божественном уровне можно было одним прикосновением превращать ингредиенты в зелья. С появлением «Бездонного хранилища» — можно было преобразовывать ингредиенты внутри него.
Варвар, а теперь он стал именно им, никогда не хотел попадать в этот мир. Он даже забыл о его существовании. Все, что он делал, это четыре года за деньги прокачивал чужого персонажа. Он докачал его до абсолютного уровня и затем покончил со своей работой. Все говорили, что качаться здесь безумно долго, что божественные уровни идут крайне медленно, чуть ли не по году. Но он исключил все лишнее из игрового процесса и сделал невозможное — достиг абсолютного уровня за четыре года. После уже год играл заказчик, а он женился и забыл о своей прошлой работе. Это была всего лишь работа, а не жизнь…
Но все изменилось. Однажды утром он хотел обнять жену, но не нашел ее в кровати. Он вскочил и очутился в незнакомом доме, в незнакомом теле. Это привело его в ужас. Он смотрел в окна и видел незнакомых людей — мир за окном был чужим. Лишь во второй половине дня он понял, что теперь он стал персонажем, которого качал четыре года — Глорианом Тороном. Он пришел в ужас.
Год он уже не вспоминал о нем и не желал вспоминать. Игра за него не приносила удовольствия. Он получал деньги за то, что качал персонажа, не более. Ему не нравилась ни специальность Алхимии, ни Ближний бой. Но так хотел клиент — это его персонаж. И теперь он стал им — давно пройденным этапом своей жизни.
Метаясь по дому, он нашел выпивку — она помогла ему забыться на несколько дней. Потом пошли шлюхи. Так он занимал себя некоторое время, пока не пришло осознание того, что все само собой не сделается. Сидя на одном месте, он может просидеть всю жизнь Глорианом Тороном. Нужно что-то делать! Немедленно!
И он решил отправиться в путешествие. Он сядет на корабль и вернется на континент, а там уже посмотрит, что можно сделать.
Варвар шел вперед, к пристани, продираясь сквозь прохожих. Взяв с собой в «Бездонном хранилище» все ценные вещи, Глориан так же имел кругленькую сумму в сто пятьдесят миллионов золотых. Не чувствуя обжигающей жары, которая изматывала людей, он смотрел на корабли, думая на каком из них уплыть.
Узкие улицы с прямоугольными домами из глины тянулись бесконечным лабиринтом. Фир Бак Дор и Ариас Бурк шли в толпе прохожих. Красный сюртук Фира развевался на ветру, обнажая загорелую грудь. Под ним, на поясе вокруг черных штанов, болталась изящная сабля. Большие карманы сюртука отвисали от набитых предметов. Золотые пряжки на черных сапогах блестели на жгучем солнце. Треугольная шляпа черного цвета закрывала голову и бросала тень на смуглое лицо капитана. Темные кудри доходили до могучих плеч.
Ариас выглядел иначе. Поверх длинной мантии, с прорезями для удобной ходьбы, на серебристом ремне висели золотой лук и колчан. У пояса торчал длинный меч с золотой ручкой. На лысине блестела брильянтовая диадема — все эти артефакты начального божественного уровня нашлись у Фира в ящике для барахла. Ариас следовал за капитаном, опираясь на купленный ранее посох.
— Я вот думаю, может мне выпить зелье перерождения? — Ариас взглянул на капитана.
— Не знаю, как хочешь, — тот повел усами. — Но в игре не было детей. Сейчас они есть, может случится так, что ты станешь младенцем.
— Я передумал! Все же лучше быть стариком, чем младенцем, — Ариас посмотрел по сторонам.
— Раньше в профиле была страничка, там указывалось, для какого количества нипов ты был причиной смерти. Так вот, благодаря тому, что я топил корабли, я был причиной гибели более двухсот семидесяти тысяч нипов, а косвенно еще погубил два с половиной миллиона.
— У меня прямая гибель, где-то чуть больше ста тысяч, а косвенная чуть более полумиллиона, — проговорил Ариас.
— Разве мы не величайшее зло этого мира? — Фир поглядел на прохожих. — Разве мы не уничтожали десятки тысяч ради развлечения и чувства собственной важности? Ради получения иллюзорных благ и игровых наград?
— Я об этом никогда не задумывался, — пожал плечами Ариас. — Я знаю, что несмотря на то, что меня все постоянно рубили, играть было классно! — кивнул он — С удовольствием вспоминаю, как я в одиночку качался, брошенный всеми.
#8709 в Попаданцы
#7140 в Попаданцы в другие миры
#5953 в Фантастика
#1160 в ЛитРПГ
магический мир, нежить, попадание в игру
16+
Отредактировано: 28.08.2019