Беготня за маленьким бесёнком вывела меня из строя минут за десять мотания по все комнате за мелким крушителем.
Итог его игр: все стеллажи лежат друг, на друге попадав как домино, книги разбросаны, а некоторые даже порваны. Единственная кровать сломлена на две части, ударом копья рогатого. С этого я решил, что его сила где-то вблизи с силой гориллы.
Посмотрев на карту, дабы убедится в этом. Но я ничего не обнаружил, она по-прежнему была пуста.
Спустя несколько минут он утихомирился. Тяжелый и забавный зевок, показал ряды острых зубов. Подойдя ко мне, он начал светится зелёным цветом, после чего поместился в карту.
Переведя взгляд на неё, я заметил все, отличая от нынешних карт.
Раса – демон.
Имя – нет.
Уровень – 1(0%).
Стоимость призыва – 400.
Ранг – обычный.
Здоровье – 100%.
Мана – 100%.
Сила 35. Урон – 33-38.
Ловкость – 30. Скорость – 28-32.
Интеллект – 15. Живучесть – 20.
Удача – 17. Защита – 22-27.
[Развернуть ]
Обойдя все внимательным взглядом, я изучил все, что было на карте. Много нового, например показатели к силе и ловкости открыли новые два, появилась защита и удача. А ещё эта большая стоимость призыва, для карты обычного ранга, она огромна!
Коснувшись нижнего слова, я активировал какую-то функцию новой карты. Яркое свечение заполнило всю комнату своим светом. Прикрыв глаза руками, я изредка посматривал сквозь пальцы, как карта растет в размере. После окончательного увеличения она перестала светиться.
Стоящий на картинки бесёнок сделал несколько колотых ударов копьем, развернул его черепом вверх и создал шар льда.
Это такое дополнение? Должен заметить – оно весьма прикольное.
Над, уже не движущейся, картинкой весело значок имени, и две полоски. Первая красная вторая синяя.
Внизу картинки были статы в том же порядке и виде что и на неразвернутой.
Внизу под ними появились два списка:
Умения: [Владение копьем Ур1.(0%)] [Слабая магия льда Ур1(0%)] [Свободно] [Свободно].
Магия: Шар льда Ур1.
Свободные очки статуса – 5.
Свободные очки умений – 1.
Владение копьем Ур1. – Повышает наносимый урон копьем на 5. Возможное улучшение за 1 очко умений.
Слабая магия льда Ур1 – Возможность использовать слабую магию льда. На первом уровне дает магию: Шар льда Ур1. Возможно улучшение за 1 очко умений.
Шар льда Ур1. – С помощью знаний «Слабой магии льда» создает шар льда. Наносимый урон 15-18. Потребность маны зависит от размера шара. Уровень магии растет с уровнем умения.
Закончив с ознакомлением развернутой части, я был поражен. Сначала вся суть большой траты призыва мне понятна. Дальше увеличение уровня умений возможно за очки умений, к тому же я могу сейчас улучшить любое из этих двух умений, но после этого будет логично, если вырастит и плата за подальше улучшение. Ладно, без этого не обойтись все равно.
Выбор мой пал на «Владение копьем», на мой взгляд магия на данный момент будет слабой, и качать её я первое время не буду, подниму пассивное умение на уровень третий хотя бы, а после качну магию.
Решив, что делать дальше, я начал трапезу, съев одну булочку и попив воды, я осмотрелся и решил сделать что-то с этим погромом. Убрать стеллажи мне не удалось самому, а вот горилла справилась на ура, правда с целых стеллажей остался лишь один, а все остальные он неуклюже разломал, нужно будет интеллект поднять немного…
Что же я сделал с поломанными стеллажами? Все просто, я решил их использовать как заслоны на различных туннелях, таким образом, если на каком-то ходе будет разломанные доски, я буду знать, где ходят муравьи, или другие монстры.
К сожалению, использовать их в стойки стены не было смысла, ибо её 100% разрушили бы, а часть которую я не использовал на заслонов, пойдет мне на утопление, я кстати нашел что-то интересное на схеме той комнаты.
В её полу в крайнем углу, где нет никаких вещей есть яма, которая открывается металлической плитой, открыв её я увидел квадратную яму в угле которой небольшой туннель, ведущий в неизвестность. Подумав немного я, решил использовать это место для костра, хотя у меня были подозрения, что это был туалет исследователя, но в пещере полно места для нужд, а места где можно развести костер и при этом не задохнуться дымом не так и много, но жарить мясо я там не стану разве что после примерно десяти костров и если не будет запаха.
Книги я выложил в две горки, одна это романтические, вторая научные, других не было, ни фантастики, ни фентези…
Что же к столу и записям исследования, то они остались целы, бесёнок не успел к ним добраться. Что меня удивило это то, что он не выполнял мои команды, возможно, такого не будет после призыва с карты, но вдруг он будет вести себя так же… я не знаю что мне тогда делать.
***
Выходя их туннеля в комнату, я оставил себя заметку, и прошел в ход где не было заставлено, знаю опасно, но мне нужно как можно быстрее поднять уровень бесёнку.
Идя по нем, я несколько раз сворачивал и оставлял заметки. Так продолжалось около часа, может и больше. А после я встретил небольшого десятиглавого змея. Рост его примерно, как и мой и десять пар глаз смотрящих на меня с жаждой убийства, или голодом…
Отойдя от красно чешуйного монстра, я достал обе карты из своего кармана. Посмотрев ещё раз на не монстра, я убедился в невероятном факте, он стоит и высматривает все мои движения, изучая меня, он не видел до этого времени людей…
Это поразительно, если я понял то он детёныш ещё, и имеет обычный ранг, а это полностью опровергает тот факт который выдали все ученые! Они считали что десяти глава змея рождается с легендарным рангом, ибо никому до этого момента не удавалось обратное.
#27213 в Фантастика
#4414 в ЛитРПГ
#63316 в Фэнтези
#23379 в Приключенческое фэнтези
Отредактировано: 13.11.2017