Изменения в предыдущих главах (чтобы тебе не пришлось просматривать книгу заново):
1. Креол бежал по лесу полчаса до того, как уровень сытости упал до 30%. До исправлений было 10 минут. (Глава 3)
2. Поставлено ударение в имени: Кронва́риус. Да-да, Кронва́риус, а не Коронави́рус) (Глава 4)
3. За достижение «Наместник леса» Креол получил бонусы: +5% к скорости перемещения в лесу и сытость теряется в два раза медленнее. Указано под достижением. (Глава 4)
4. Добавлено описание способности «Дар природы»: с противника, ко всем прочему, снимаются все положительные эффекты. (Глава 4)
Это необходимо, так как Страж леса, используя данную способность, снял с Креола бафф скорости: +50% к скорости передвижения.
***
Оставшийся отрезок пути я прошёл без всяких происшествий. Несомненно, в лесу находились и мобы, которые атаковали первыми… Точнее, должны были. Но благодаря моей новой абилке они просто-напросто не нападали, даже не агрились на меня. По времени вышло больше, чем ожидалось, ведь в бою я потерял бафф скорости. Но во всём есть и свои плюсы: благодаря бонусу за достижение «Наместник леса» я двигался быстрее, что позволило хоть немного сэкономить время. Второй бонус буквально оставил меня в живых: кроликов убивать нельзя, а сытость быстро стремилась к нулю. Должен сказать, что встреча со Стражем дала много чего интересного и полезного.
По пути я также немного поразмыслил о магической кулинарии. Если я основатель данного умения, то, скорее всего, я буду первым учителем в этой самой кулинарии, возьму ученика… или учеников. Даже может быть такое, что получу за это какие-то плюшки. Надо будет проверить форумы на наличие какой-нибудь инфы по этому поводу. Но если даже я захочу научить кого-то своему искусству, то придётся придумать ещё несколько рецептов, а то один… Нельзя же опозориться учителю перед своим учеником!
В Искрониуме, когда ты получаешь задание, у тебя есть один час на принятие решения: берёшься ты за выданное задание или нет. Именно поэтому по пути я изучил задание, которое получил при знакомстве со Стражем. Оно довольно интересное, но его ещё надо выполнить. Вот собственно и оно:
Задание Охрана леса (выполняется).
Одной из главных задач наместника является защита своей территории. Защитите жителей лесов от игроков и проучите нарушителей спокойствия леса раз и навсегда. При выполнении задания на Вас не накладываются штрафы за убийство.
Текущий прогресс: 0/10.
Осталось времени: 29 дней 22 ч 34 мин 41 сек.
Награда за выполнение: ???.
Штрафы за отказ/провал: ???.
Впервые получил задание, в котором не известны награда и штрафы. Отказаться я не мог – вдруг бы все плюшки Стража забрали. Но есть и плюс: при убийстве игроков в лесу я не теряю Дружелюбие и мой ник не становится красным. Но всё-таки было бы неплохо узнать, что скрывается под вопросительными знаками. В общем задание необходимо выполнить и желательно особо не затягивать. Жаль, что по дороге я не встретил никаких «нарушителей спокойствия леса», а прошёл я немало. Мог бы начать выполнять своё ответственное поручение. Вроде бы всё.
Я огляделся по сторонам – тихий, спокойный городок. В Кронвусе не было ничего примечательного: было меньше возможностей, здания выглядели не так величественно, как в Альтерии, медленно двигались неписи. Складывалось ощущение, что я попал в какой-то унылый уголок. Ну и ладно, всё равно задерживаться тут не собираюсь. Сейчас только закуплюсь необходимым и побегу дальше в Дарельс. Но тут ко мне подкралась мысля. Зачем бежать, если можно купить себе верхового питомца и передвигаться на нём. Раньше у меня не хватало на него золотых, а теперь… теперь всё по-другому. Я даже несколько раз по пути задумывался о заработке на жизнь в игре, но это звучит как-то глупо… на данный момент… Даже если это случится, будем считать, что покупка пета – небольшой вклад в будущее.
Магазин находился неподалёку, поэтому мне не составило особого труда его найти. Я зашёл следом за несколькими игроками, но в магазине остался один на один с продавцом. Дело понятное: чтобы не перегружать ИскИна и систему в целом, разработчики сделали очень интересную фичу. Когда игрок заходит в магазин, создаётся копия НПС и помещения, предметов и прочего. Каждый игрок попадает в «свой» магазин к «своему» продавцу. А после выхода игрока из здания все данные полностью синхронизируются с системой. Таким образом, экономятся ресурсы и память, исключаются различные баги и накладки. Эх, тяжело что-то объяснять. Лучше бы это увидеть своими глазами, тогда всё бы стало понятно.
Я было подумал, что гоблины захватили рынок, но, к счастью, обошлось – торговец оказался эльфом. Назвав всё необходимое для дальнейшего путешествия, я решил посмотреть изменения в моём профиле, всё равно есть минутка.
Внимание! Ваш профиль был обновлён.
Основное:
Имя: Крео́л
Раса: Человек
Класс: Маг
Ранг: Новичок [49/50]
Уровень: 47
Баланс:
золотых: 12
серебряных: 18
медных: 60
Запас жизни: 31 700/31 700
#26421 в Фантастика
#3383 в ЛитРПГ
#76161 в Фэнтези
#23938 в Приключенческое фэнтези
литрпг, прокачка героя, виртуал и реал
16+
Отредактировано: 22.04.2021