Магия без меча

Глава 5

Глава 5.

   Нормально поспать, естественно, мне никто не дал. Сначала вернулись егеря с докладом - Илак без каких-либо происшествий добралась до города и скрылась за воротами, при этом довольно дружелюбно пообщавшись со стражниками. Потом, посреди ночи, меня разбудили азартный трубный рев Ганешика и громкие вопли гремлина, которого оголодавший элефант пытался вытащить из приоткрытого по случаю теплой погоды окна башни. Зеленый быть съеденным заживо явно не хотел и отчаянно цеплялся за мебель и мечущихся спросонок по комнате товарищей. Хоботастик был тут же обруган и пристыжен недовольным мной, заикающегося от пережитого гремлина увели успокаивать собратья, они же, во избежание повторения попыток пожирания личного состава, через пару минут вынесли обрадованному слонику здоровенную бадью чего-то условно съедобного, так что засыпать пришлось под довольное чавканье и похрюкивание. Ну а в пять утра, с первыми лучами солнца, мастерская начала свою работу, сопровождаемую металлическим грохотом и криками работников. Пришлось и мне вставать. Благо, в вирте для отдыха хватало и 4-5 часов сна.

   Первым делом, умывшись и размявшись, в ожидании завтрака, решил осмотреть свое последнее пополнение. Девять големов мне вчера достались на халяву, что значительно сэкономило мои и так не безграничные средства. Вот только они не были усилены с помощью имеющегося у меня навыка "Творец", что снижало их общую боеспособность на 10 %. А новых я смогу нанять только со следующей недели - переданные мне во владение големы были засчитаны как доступный лимит найма в мастерской. А вообще, как отстрою Литейную в замке, эта мастерская, скорее всего, перейдет на создание рабочих големов, чтобы не распылять силы и ресурсы. Рабочие големы, к слову, в два раза дешевле железных, делаются из глины и по боевым качествам не сильно превосходят крестьян, ввиду своей относительной хрупкости. Зато их можно нанимать в полтора раза больше, соответственно, в начале следующей недели у меня уже будет как минимум 12 неутомимых работников, которых не надо кормить и которым не надо платить зарплату. И это не считая тех, что соберут гремлины - для создания боевых големов моим подчиненным пока что явно не хватает уровней и навыков, а вот для рабочих - уже вполне. Тем более что переводить на них недешевое железо не нужно, да и в случае срабатывания навыка "Восстание машин" особых разрушений глиняные болванчики нанести не смогут. Но вернемся к моим железным бойцам.

  

   Железный голем.

   Базовая модель

   Уровень: 1.

   Интеллект: 4

   Сила: 29

   Выносливость: 26

   Ловкость: 8

   Сила заклинаний: 1

   Ментальная выносливость: 1

   Устойчивость к откату: 1

   Здоровье: 270.

  

   Навыки:

   "Конструкт" - голем обладает иммунитетом к отравлению, кровотечению, болезням, воздействиям на разум, органы чувств и боевой дух. Голема невозможно исцелить и воскресить магией.

   "Железное тело 1" - 10 % защиты от магии школы Стихий и физического урона.

   "Создан для битвы 1" - умеет сносно обращаться с любым оружием ближнего боя.

  

   Сойдет для сельской местности. Сильные и живучие, но туповатые, да и с ловкостью беда. Медлительного противника в легкую раскатают, а вот против умелых шустриков-одиночек, вроде тех же эльфов, мало что смогут сделать. Ну да ничего, у меня в противниках пока только нежить ожидается. А ловкачами займемся я и стрелки.

   Пока я пырился в интерфейс, хирдманы под уверенным руководством Ильвы организовали завтрак из зажаренной с травами кабанины, печеной на углях картохи, зелени и последнего бочонка медовухи на сладкое. Как-то быстро мы ее оприходовали, а следующие поставки будут уже только после захвата замка, зато сразу четыре больших бочки, как и договаривались с Марком. Присоединившиеся к моему отряду гремлины успели поесть у себя в башне, с остававшимися в мастерской работниками, так что к столу позвали только Мекха, как старшего погонщика и руководителя прошлого разведывательного похода к руинам упавшей летающей крепости. Он же и просвещал нас, жующих, об известных ему ориентирах и наиболее удобном маршруте.

   - Чуть севернее мастерской протекает ручей, что берет начало у Одинокой горы. Вдоль него удобнее и быстрее всего добраться до развалин - южный берег невысокий и достаточно ровный, без болотин и холмов, так что телеги без проблем пройдут. К тому же вот тут, немного выше по ручью, есть старая шахта. В ней, когда мы последний раз на разведку ходили, кобольдов шайка поселились. Что там добывали, я не знаю, но явно что-то полезное, можно будет по пути захватить, - просвещал меня Мекх, соорудив из веточек примерный план местности. Все названные им ориентиры тут же добавлялись на мою карту. - Вот тут водяная мельница, тут - чье-то старое святилище, а на самой границе контролируемой нежитью территории - хижина одной старой перечницы, с паскудным чувством юмора и здоровенным зубастым котом. Я ему хороший поджопник задолжал, за погрызенное ухо. Скотина шерстяная.

  

  ***

  

   Выдвинулись сразу после завтрака. К каравану присоединилась еще одна телега, на которой разместились гремлины, запасы снарядов для их ручных мортирок, запчастей для големов и инструменты. Так как свободных лошадей не было в наличии, в телегу впрягся один из големов. Железный двухметровый гигант без каких-либо усилий тащил довольно приличный груз, что навело меня на мысли о максимально возможном увеличении количества имеющихся у меня големов. Ну а что, универсальные же ребята - и в шахтах работать, и как тягловая сила, и в бою, и в охране - големы отлично себя проявляют. Даже начал задумываться, а не стоило ли выбрать класс Техномансера? Впрочем, никто не мешает мне подыскать героя с подходящими навыками. Вон, тот же главгремлин Мекх, если выживет, вполне подойдет на роль управляющего механической части моей армии.



#7742 в Фанфик
#30916 в Фантастика
#4176 в ЛитРПГ

В тексте есть: фэнтези, юмор, герои меча и магии

16+

Отредактировано: 26.04.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять