Маленькие проблемы и большие планы

Глава 9

— Давай выкладывай, что именно ты сделала в той ситуации. — Зря я наверно начала наш сегодняшний вечерний разговор с Мишей на эту тему. А так хотелось рассказать свои впечатления…

— Закинула ему в рот семя светящего цветка под эффектом быстрого роста. — Мне самой для начала нужно разобраться. Я просто не ожидала такого эффекта.

— Я конечно понимаю игроманов, которые творят совершенно разные игровые сценарии. И игра это позволяет. Каждый квест или обычная игровая ситуация. ИИ просматривает все варианты и создаёт по истине уникальные события. Именно поэтому игра так интересна. На вот смотри сегодняшние игровые новости. — Миша развернул ко мне экран ноутбука. На игровом сайте проигрывалось видео.

— Сегодня ночью произошло странное событие. Мини босс в локации западного осквернённого леса рядом с городом Олдвин превратился хранителя леса. Самое абсурдное, что это произошло при существующем осквернённом лесе. Сейчас вам будет показан отрывок, который и вызывает больше всего споров. — Ведущий закончил свою речь, а видео продолжилось воспроизведением той самой сцены. Всё это я видела. И это действительно было красиво.

— А вот дальше слушать не надо. — Миша остановил запись на моменте, когда ведущий начал рассуждать о возникновении хранителей. — Ты просто не знаешь весь лор игры. Он не просто существует, а раскрывается всё время. Игроки сами изменяют игровой мир в реальном времени. Сегодняшний случай не исключение. Хранители леса могущественные существа, которые не нападают сразу. Они защищают свою территорию от врагов. Появление нового хранителя предрекает глобальные изменения. Этот случай пятый за всю историю существования игры. И хорошо, что ты не засветилось во всём этом. Ты же ничего больше не делала? — Снова Миша начинает меня расспрашивать с пристрастием.

— Квест только получила от Матери природы. Нужно заполучить доверие Хранителя леса. — Может всё обойдётся без обвинений в мою сторону.

— С тобой всё понятно. — Именно такую реакцию я и ожидала от Миши. — Опять твой ИИ шалит. На счёт решения твоей проблемы. Есть несколько вариантов. Хочешь произвести замену ИИ? — То есть он не выдвинул варианты, а просто спросил.

— Не знаю. Ты видишь проблему в моём ИИ? Просто пока не было моментов, когда он приносил мне проблемы. — Игра действительно мне стала нравиться. Не нужно замариваться с долгой прокачкой.

— Я много раз проверял твой ИИ, но каждый раз всё было в пределах нормы. Может нужны отдельные тесты… — Так, что это Миша так задумался? Я не хочу терять такую быструю прокачку. Даже если это прокачка сильно отличается от обычной.

— Может не надо тестов? А то решите радикально решить проблему без меня. — Этот разговор надо прекращать.

— Администрация игры это вполне может. В правилах есть пункт в котором указано, что администрация имеет право исправлять баги и ошибки, связанные с прогрессом игрока, если после будет возвращён прогресс игры. — Опять Миша взялся за своё.

— Да это понятно. А что на счёт будущего прогресса? Если игрок попал в запретную локацию? — В форумах мало доверия к игрокам, которые жалуются на исправления администрации. Трудно определить где правда, а где ложь.

— Точно ответа дать не могу. Есть несколько случаев, которые послужили лишь частичной огласки. К ним относятся три стримера, которые в своё время поймали баги с ИИ. Дело решили быстро, но вот разглашать им подробную информацию о баге не дали. — Опять Миша всё обламывает. Тогда чему верить?

— Тогда что вообще можно узнать? Где точная информация о решённых проблемах? — Мне нужна точная информация. Не хочу терять шансы получить ещё больше уникальных квестов.

— За всё время существования игры не было случаев, когда игроки ломали сильно сам игровой процесс. Можно сказать в игре всё буквально в какой-то мере разрешено. Были случаи глобальных изменений локаций. Случаи разрушения целого города. Всего одна война двух рас привела к глобальной переделке игрового мира. Таких особенных игроков полно. И каждый был особенной фигурой в мировых событиях. Так что не стоит бояться своих действий. — Ну спасибо хотя бы на этом. А то не дождёшься от него хороших слов.

— Ты думаешь мой случай такой особенный? — Как же мне сейчас не хватает всей информации об истории игрового мира.

— Тебе короткую или среднюю лекцию начать? — Если Миша предлагает короткую и среднею, то на большую просто не хватит времени.

— Давай покороче. — Время хоть сейчас и не имеет значения, но всё равно выслушивать часовую лекцию не хочется.

— Это ненадолго. Всего десять минут. — Как же мне хочется надеяться именно на такой срок.

— Хранители леса защищают только свою территорию. Новый Хранитель появляется только, если сама местность получает определённый статус. Это может быть проклятая земля. Там может появиться демонический Хранитель. Сейчас у каждой фракции существует всего по два Хранителя. И поверь. Хранители вторые существа по силе после самих богов. Боги не могут просто так назначить много хранителей. Нужен сложный ритуал и специфические условия. Одного хранителя создали демоны только после того, как полностью всю локацию превратили в ад. А теперь представляешь как может повернуться ситуация? Когда все фракции вроде сравнялись по хранителям. Изначально он был вообще один на фракцию. Теперь у Матери природы целых три хранителя. Ты думаешь другие боги останутся в стороне? — Миша решил провести лекцию с моим активным участием.

— Будет война? — Это единственное что пришло в голову так быстро.

— Возможно. У тебя очень простой вариант без всяких деталей. Фракции всегда воевали между собой. Просто массовые сражения происходят не часто. Никто не может знать, когда наступит следующие большое сражение. Бывало такое, что это происходило в локациях новичков. Одна группа высокоуровневых игроков просто решила понабивать репутацию. Устроили целую резню на три дня. Многие пытались выбить их из локации, вот только не получилось. И такие нападения происходят постоянно. Высокоуровневые игроки заходят в локации новичков чисто для развлечения. У новичков опыт не теряется. Для этого нужно умереть от рук игрока с меньшим уровнем. — Мне уже становиться страшно от знания, что тебя могут убить в любой момент в любой локации.



Отредактировано: 06.01.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять