Глава 10 Встреча с Ариэль.
Дверь. Обыкновенная дверь в лабиринте коридоров виртуальной лаборатории программы ПУТЬ 2.8.01. Только вместо четырёхзначного номера, на ней надпись «ТОТАЛЬНАЯ МОБИЛИЗАЦИЯ. ВХОД ЧЕРЕЗ ЗАКРЫТЫЙ КАНАЛ». Мне остаётся только открыть этот канал и сделать шаг вперёд. Я переступаю через порог, и густая тьма окутывает меня со всех сторон, засасывая в свою чёрную пустоту, в которой полностью отсутствует сила тяжести. Невозможно определить – я падаю, или просто зависаю в пространстве? Но такая неопределённость длиться недолго, всего несколько десятков секунд. Сила тяжести появляется снова. Мои ноги опять стоят на твёрдой поверхности, а тьму вокруг меня слегка разбавляет тусклый свет, проникающий из овального отверстия, которое находится в сотне метров от меня.
Ни «ИНФРАКРАСНЫЙ СКАНЕР», ни «НОЧНОЙ ОХОТНИК», ни других умений, как и предупреждал Сид, у меня больше нет. Я гол, как осина после урагана. Приходится на ощупь пробираться к выходу из…, пока даже непонятно - из чего? Похоже, что это какая-то пещера. Стены неровные и каменистые. Я пару раз спотыкаюсь об острые края камней, торчащие то тут, то там на моём пути к выходу из этого сырого, зловещего места. Через несколько минут ползанья в этой кромешной тьме я, наконец, достигаю узкого овала, слегка подсвеченного тусклым лунным светом. Чтобы попасть наружу, мне приходится вытянуться, как итальянская спагетти в желудке речного угря. Протиснувшись с большим трудом наружу, я поднимаюсь во весь рост и первое, что замечаю – это Луну, безмятежно висящую на ясном звёздном небе. Значит – это не виртуальный сисулятор ПУТЬ 2.8.01! Переход прошёл успешно. По закрытому каналу, благодаря программистам корпорации СПАЙДЕР, я действительно попал в Игру Тотальная Мобилизация. Информация об моём скине была разложена на элементарные частицы. После этого, используя технологии квантовой передачи данных была отправлена на огромное расстояние и полностью восстановлена в точке приёма. На всю эту операцию у Сида ушло считанные секунды. Откуда я это знаю? Наверное эта информация тоже часть моего КЭШа. Получается, Сид может полностью контролировать меня, закачивая в мою оперативную память только те данные, которые он посчитает необходимыми, и убирая всё лишнее. Получается, его программисты могут внушить мне что угодно. Почему же они так упорно бились над тем, чтобы я сам захотел сделать то, что на меня возложено? Всё из-за человеческого начала? Интегрированная биоархетиктура, которая не даёт взять под полный контроль мой электронный мозг? Так кто же я всё-таки - человек или машина?
Ход моих мыслей прерывает нежно-бюризовый фрейм, появившийся с внутренней стороны лицевого щитка шлема моего виртуального скина. Надпись внутри окончательно развеивает все остатки сомнений, относительно моего местонахождения:
УВАЖАЕМЫЙ ИГРОК! ОТ ЛИЦА КОМПАНИИ «БРИСТОН ИНК» ПОЗДРАВЛЯЕМ ВАС С УСПЕШНЫМ ВХОДОМ В ИГРУ «ТОТАЛЬНАЯ МОБИЛИЗАЦИЯ». НАДЕЕМСЯ, ЧТО УДОВОЛЬСТВИЕ, ПОЛУЧЕННОЕ ВАМИ, ОКУПИТ СТОИМОСТЬ ПРИОБРЕТЁННОГО АККАУНТА! ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ВВЕДИТЕ ВАШ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПАРОЛЬ…
Мигающая надпись «enter», после слова пароль, вводит меня в замешательство. Чёрт, а ведь Сид не говорил мне ни про какой пароль для входа в ИГРУ. Нет у меня пароля! Ладно, жду, что будет дальше. Через несколько секунд ниже появляется другая надпись, прочитав которую, я вздыхаю с облегчением:
УВАЖАЕМЫЙ ИГРОК! ТАЙМ-АУТ ОПЕРАЦИИ ПРОШЁЛ! ЕСЛИ ВЫ, ПО КАКИМ-ЛИБО ПРИЧИНАМ, ЗАБЫЛИ ПАРОЛЬ ДЛЯ ВХОДА В ИГРУ «ТОТАЛЬНАЯ МОБИЛИЗАЦИЯ», ВЫ МОЖЕТЕ ВВЕСТИ ИМЯ ВАШЕГО ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА, К КОТОРОМУ ПРИВЯЗАН ВАШ АККАУНТ, И НАЖАТЬ ВКЛАДКУ «ВВОД», ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ, НАЖМИТЕ НА ВКЛАДКУ «ОТМЕНА» И ВЫ ПРОСНЁТЕСЬ В СВОЁМ ЛЮБИМОМ КРЕСЛЕ.
Я мысленно кликаю указателем по виртуальной клавиатуре. Ввожу имя: TEZARUS-245, после чего нажимаю на «enter». Новая надпись во фрейме сообщает мне, что:
ВАШ ПАРОЛЬ ПРИНЯТ. ИГРОВОЙ НИК: ТЕЗАРУС-245. ВЕТВЬ РАЗВИТИЯ: НАУКА И ПРОГРЕСС. СКИН: СОЛДАТ. РАНГ: 0(НОВИЧОК).
СИЛА: 50 ЕДИНИЦ;
ЛОВКОСТЬ: 50 ЕДИНИЦ;
ХАРИЗМА: 50 ЕДИНИЦ;
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 50 ЕДИНИЦ;
ВОСПРИЯТИЕ: 50 ЕДИНИЦ;
ЗНАНИЕ: 50 ЕДИНИЦ;
ЗДОРОВЬЕ: 50 ЕДИНИЦ;
РЕАКЦИЯ: 50 ЕДИНИЦ;
НАВЫКИ И УМЕНИЯ: ОТСУТСТВУЮТ;
ОРУЖИЕ: ОТСУТСТВУЕТ;
КАРТЫ ЛОКАЦИЙ: ОТСУТСТВУЮТ;
ВАШ СКИН ПОЛНОСТЬЮ РАЗБЛОКИРОВАН. ЖЕЛАЕМ ВАМ УДАЧНОЙ ИГРЫ!
Фрейм исчезает. Я один в новом мире, и абсолютно безоружен. Ариэль, посланница Сида, пока не спешит встречать меня. Вокруг по-прежнему глубокая ночь, тьму которой неспособен рассеять тусклый свет луны. Я стою на какой-то узкой тропинке, рядом с входом в пещеру, из которой я только что выполз, как младенец выползает из утробы матери во время родов. Не могу же я стоять здесь всю ночь, дожидаясь рассвета? Нужно попытаться пройти по тропинке, подальше от этих чёрных скал, которые как зубы акулы нависают надо мной со всех сторон, грозя захлопнуть свою смертоносную пасть.
Я начинаю осторожно продвигаться вниз, по петляющей тропе, всё дальше и дальше отдаляясь от места, где я вошёл в ИГРУ. Через час моей первой прогулки по новому миру, тропа заметно расширяется, и превращается уже в неширокую дорогу. Скалы вокруг исчезают, их сменяют огромные деревья, растущие вдоль обочины. Да и сама тропа-дорога становится гораздо ровнее, перестав петлять из стороны в сторону, в попытке обойти различные препятствия в виде скал и огромных валунов. Скорее всего, теперь я уже двигаюсь по равнине. Точнее сказать мешает всё продолжающаяся ночь и отсутствие хотя бы примерной карты локации, по которой я совершаю свой одинокий вояж.
Впрочем, одиноким я остаюсь недолго. Несколько стремительных теней, промелькнувших за деревьями впереди, заставляют меня резко отпрыгнуть на обочину дороги и плотно прижаться к стволу большого дерева, с огромной раскидистой кроной. Я по привычке пытаюсь включить умение «ХАМЕЛЕОН». Но надпись, на доли секунды появляющаяся на внутреннем интерфейсе лицевого щитка ещё раз сообщает, что у меня нет умений, которые я мог бы использовать. Остаётся только затаиться и ждать, в надежде, что покров ночи и чёрный свет моего игрового скина, помогут моей фигуре слится с окружающей средой и избежать неприятностей, которые мне пророчил Сид, давая последние напутствия перед входом в Игру.
#36921 в Фантастика
#4852 в Боевая фантастика
#5276 в ЛитРПГ
война кланов, политическая фантаст..., фэнтези
16+
Отредактировано: 07.10.2016