Месяц Импа

Глава 15. Перерождение

- Добро пожаловать в ваш личный кабинет - обезличенный женский голос СИСПИ, прозвучал в ушах Димы.

- И тебе не хворать, жестянка, - махнул рукой игрок, - благо шкуры кабана, похоже, переместились автоматически в инвентарь.

- Я все-таки умер, или как,- призадумался игрок. Но его размышления прервал целый каскад красочных системных сообщений, выплывший перед взором. От Звука фанфар парень вздрогнул и втянул голову в плечи,- А, по тише нельзя было рекламу ставить! - возмутился Дима. Но то, что он увидел, заставило удивленно смолкнуть, так как на рекламу это совсем не походило.

 

ВНИМАНИЕ!!!

Тайное условие (ТУ) 6 выполнено. Вы смогли выжить, используя навык «Брат по крови», после потери основного персонажа в течение (макс уровень хп*2) секунд.

Получен пассивный навык «Упрямая жизнь». Персонаж остается в живых ещё 2 секунды, после обнуления шкалы хитпоинтов.

Тайное условие 7 выполнено. При выполнении ТУ 6, не была задействована сторонняя помощь, свитки и зелья исцеления.

Время действия навыка «Упрямая жизнь» увеличено до 5 секунд.

Тайное условие 8 выполнено. При выполнении ТУ 7, более половины времени персонаж находился в бою с существом выше его по уровню.

Получена одноразовая возможность сменить расу на расу саммона.

Внимание! Раса Бес не возможна для выбора игроков, выполняется подбор максимально близкого варианта….5.4.3.2.1

Вариант найден: Уникальная Раса Имп

Красные буквы, почти во весь обзор замигали перед лицом игрока:

Подтвердить выбор: ДА/НЕТ

Предупреждение, при смене расы будет произведен пересчет основных характеристик и бонусов в соответствии с особенностями новой расы относительно текущий.

Список изменений: Сила – 1  Ловкость + 1 Телосложение – 1 Интелект + 2 Мудрость +1 Харизма -2

 

Дима, открыл рот от удивления:

- Вот это да, Уникальная раса! Это же, это же ВООБЩЕ…

Не долга думая, он торопливо ткнул пальцев в иконку подтверждения выбора.

Его человеческий аватар, тут же скукожился в размерах наполовину, из-за спины показались длинные кожистые крылья, руки и ноги сталь тоньше, суставы так и выпирали через посеревшую кожу,  уши вытянулись и заострились, волосы выпали, оставив на голове два небольших рога, а лицо преобразилось в безобразную морду.

Дима поднял ладони к лицу и рассмотрел свои новые корявые и когтистые пальцы, затем пронзительно заверещал:

«АААА,  это что такое!» - раздался его обновленный писклявый голос – «Я же теперь Обалденен!»

Он в восторге закрутился на месте пытаясь рассмотреть со всех сторон: - Как бы себя всего увидеть?» СИСПИ услужливо создало неподалеку от игрока большое овальное  зеркало. Дима подбежал к нему и резко отпрянул, схватившись за морду:

- Вот лицо, то можно было и оставить,  - пожаловался парень – это ж предупреждать надо, жуть-то какая! А где мои волосы?

Голос СИСПИ прервал его жалобы:

- Игрок, Мирит, вы готовы преступить к окончательному выбору подвида вашего персонажа?

- А что я ещё не достаточно страшен? Ладно,- добавил он через секунду, - давай предлагай.

 Дима уселся в позу лотоса.

- ИМПЫ – зловредные магические существа демонической природы, большинство из которых специализируется в магии определенной стихии, - озвучил системный интеллект, - от выбора конкретного подвида импа, будет зависеть ваша предрасположенность к изучению стихийных заклятий, а также сопротивление им.

- Хм,  СИСПИ, дайка списком, - и перед игроком, выплыло несколько окон, которые он стал постепенно перелистывать. – Имп огня,  имп холода, имп ветра…  Да, - задумался Дима, почти на каждый элемент есть своя тварь, и вот пойми, что лучше иметь огненное дыхание и сопротивление огню или брызги кислоты и быть кислотоустойчивым. Может, выбрать электрического импа, у него, кроме молний, есть дополнительный бонус к ловкости. А у импа ветра к скорости, да, что ж так сложно-то. О, а это, что за чудило, игрок, вернул окно с выбивающимся из общего списка персонажем. ИМП ПЕРЕСМЕШНИК, - прочел Дима, - Единственный из своих сородичей имеет возможность получение опыта не боевым путем, что дает дополнительную скорость в развитии. Платит за это отсутствием расположенности к какой-либо стихии.

- Развитие, это хорошо, мне как раз надо спешить, месяц то не резиновый, - проворчал под нос парень,-   а элементы это так, одним элементом сыт не будешь. И окончательно определившись, он громко произнес,- Выбираю Импа пересмешника,  активировать заход в игру.

- Игрок Мирит, - Ваш выбор принят…. удачной игры.

- Мне показалось, или последнее было произнесено с ехидцей, - возмутился Дима, но тут перед глазами потемнело, и он снова оказался на полянке с кабанами.

Вокруг уже разлились серые сумерки, и первые звезды проявились на небосводе. Свиньи всё так же похрюкивали и бродили рядом. Отойдя от опасных мобов подальше, игрок открыл системное меню с описанием персонажа.

Ник: Мирит

Раса: ИМП

Подвид: ИМП ПЕРЕСМЕШНИК

2 уровень

Опыт: 29 из 100

Направленность: Хаотический злой

Основные характеристики:

Сила 0

Ловкость 3

Телосложение 0

Интеллект 5

Мудрость 3

Харизма  -1

Внимание, произведен пересчет уровня хит поинтов и маны в соответствии с изменением основных характеристик и особенности рассы:

20хп  /  50мп

Бонус очков способностей  (демон) +4

Броня: 0

ОСНОВНЫЕ СПОСОБНОСТИ  :

Демоническая природа.

Имеет некоторые бонусы и ограничения, свойственные расе демонов. Иммунитет к некоторым болезням и ядам.

Мелкий Вредитель

Получает опыт в случае успешного обмана или вреда нанесенным Игрокам и НПС косвенным путем. Количество получаемого опыта определяется системой в зависимости от тяжести возможных последствий для цели от данных действий (уникальная подвидовая способность).



Отредактировано: 30.06.2022





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять