Мир Акаен. Путь, часть 1.

Глава 9. Мифический класс.

Пройдясь по лавкам, я отписался друзьям что закончил с получением класса и буду ждать их в гостинице, они ответили, что скоро прибудут. Лёха успел апнуть уже 18 лвл, а Денчик красовался с 14, качатся вместе сможем так что разрыв не сильно даже скажется.

Придя в трактир первым делом переоделся в личной комнате(далее ЛК) в шмотки на свой лвл:

 

Название: Добротная рубаха.

Класс: обычное

Категория: одежда, тряпичный доспех.

Защита от физического урона: 5

Защита от рубящего оружия: 1

Защита от колющего оружия: 1

+3 к силе

+5 к ловкости

+2 к интеллекту

Название: Добротные кожаные штаны.

Класс: обычное

Категория: одежда, кожаный доспех.

Защита от физического урона: 6

Защита от рубящего оружия: 1.5

Защита от колющего оружия: 1.3

+5 к силе

+3 к ловкости

Название: Безрукавка из кожи тигра.

Класс: обычное

Категория: одежда, кожаный доспех.

Защита от физического урона: 10

Защита от рубящего оружия: 6

Защита от колющего оружия: 6

+7 к силе

+2 к интеллекту

Название: Сапоги путника.

Класс: обычное

Категория: обувь, кожаный доспех.

Защита от физического урона: 6

Защита от рубящего оружия: 1.3

Защита от колющего оружия: 2

+7 к ловкости

И конечно же сменил оружие:

 

Название: серпы младшего жнеца

Класс: обычное

Категория: ближний бой, парное

Физический урон: 15-20

Скорость атаки: очень быстро

Ограничение: можно использовать с 10 лвла.

 

Название: коса младшего жнеца

Класс: обычное

Категория: ближний бой, двуручное.

Физический урон: 21-34

Скорость атаки: Вариативна

Ограничение: можно использовать с 10 лвла.

Да не плохо в принципе. Урон с косой подскочил до 47 – 60 да и дефа стало больше.

Спустившись в зал я уселся за стол и стал разглядывать чем же меня одарил новый класс и какие умения открыты. Система прокачки и открытия навыков и умений тут довольно интересная, здесь нет поинтов за которые ты мог бы вкачать свою ветку, надо именно КАЧАТЬ ветку, развивать умения то есть пользоваться им тем самым прокачивая ветку. В ветках пути ничего интересного не было, по одному спелу у стужи это:

Удар стужи – резкий удар вашим оружием наносит дополнительно 120% урона от стужи, стоимость 20 МП, время отката 5 секунд.

Ничего особенного, но это умение 1 ранга. Кстати да, скилы в пути развиваются рангами, но не все, я подозреваю что, когда моя аура достигнет какого-то лвла она перейдёт на новый ранг.

В пути Хаоса был только самобаф:

Помощь ХАОСА – вы накладываете на себя усиление, которое дарует вам дополнительно от 2 до 5 % игнорирование брони противника, стоимость 100 МП, время действия 20 минут, время отката 20 минут.

Умения жнеца делились на 3 ветки, но одна из них на дистанционное оружие была заблокирована, честно я даже не думал что такая ветка будет имется, по мне так я мили воин с неплохим ДПС, но у разработчиков видимо своя «атмосфера». Так вот оставшиеся 2 ветки назывались так: Бой и Погоня.

Ветка Бой предоставила мне 2 умения:

Усиление ударов – активированное умение непрерывно расходует ману в количестве 1 мп/сек. Увиличивает ваш урон на 3-5 за удар, с 5% шансом во время нанесения удара вы можете полностью игнорировать броню врага, но при этом расход маны на эту секунду в которую случится игнорирование увеличится в 5 раз.

Хладная волна – вы наносите удар, который наносит 190% урона от вашего значения атаки, цели, стоящие позади противника, принявшего удар, получат на 50% меньше урона, до 5 целей. Стоимость 50 МП, время отката 15 секунд.

Первое умение такой себе ТОЛГ, правда есть вероятность что если скилл прокнет раз 5 подряд, то можно остаться без маны, но думаю это маловероятно. Второй не плохой сплэш с небольшим откатом и не плохим уроном. Мне начинает казаться что жнец это жесткий антитанк, на высоких лвлах скилов будет не плохо игнорироваться броня, да и кажется мне что и дебафы будут на это дело, чуйка, так сказать.

Вот от ветки Погоня мне досталось целых 3 умения:

Скольжение – вы на время ускоряетесь, не касаясь земли скользите над ней с увеличенной скоростью. Увеличение скорости передвижения 50%, Длительность 10 секунд, стоимость 40 МП. Время отката умения 5 минут.

Явление смерти – вы переноситесь за спину вашего противника тем самым обездвиживая его на 1 секунду. Дистанция применения 15 метров. Стоимость МП 20. Время отката умения 1 минута.

Рывок смерти – вы делаете резкий рывок к вашему противнику замедляя или обездвиживая врагов на пути к цели и нанося периодический урон магией холода, основная цель обездвиживается на 1 секунду, возможно применить с расстояния не менее 5 метров. Периодический урон 1-3% от имеющихся на данный момент ХП врага, длительность от 3 до 7 секунд. Стоимость МП 100. Время отката умения 1 минута.



#32513 в Фантастика
#4474 в ЛитРПГ

В тексте есть: литрпг и реальность

16+

Отредактировано: 06.05.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять