Мир, в который я играю.

Глава 2. Виртоленд.

Игру я выбрал не из классических старых, но и не самую  новую, такую, чтоб была уже достаточно обжита. Не самую популярную, знаю, например, что количество аккаунтов  в Crossfire давно перевалило за миллиард, но, думаю, это слишком, вполне достаточно и двадцати миллионов, главное, чтобы мир был максимально большой. Долго выбирая, я остановился на «Виртоленде». Главными критериями выбора было то, что я в эту игру еще не играл, стандартный выдуманный мир меча и магии, наполненный нечистью и нежитью, хорошо продуманный интерфейс, а также размеры и вариативность. Судя по всему, мир огромный и многоуровневый, что мне и надо. Уровней 500, и уже есть несколько игроков, которые этого уровня достигли, правда, ничего о верхних уровнях в инете не рассказывают. Вот и я там буду, это моя цель. Да, интересно, что первоначально в игре планировалось 100 уровней, но уже 500, стало быть, игра развивается и совершенствуется, и мне это нравится. Да еще и название классное, Диснейленд напоминает.

Некоторое время пришлось потратить на выбор персонажа. И, пусть это будет банально, выбрал я темного эльфа, класс - пилигрим. Мне в игре следует быть незаметным и не выделяющимся, а кто в ролевых играх самый обычный персонаж? Конечно же, эльф, их там пруд пруди. Тем более, что у эльфов изначально будет больше скорость, ловкость и меткость, чем у других персонажей. Эльфа я сделал симпатичным, симпатичного героя всегда играть приятней, но без излишней смазливости. Одел его в болотного цвета костюм, а оружие, по умолчанию, представляло собой стандартный эльфийский лук без всяких «примочек» и небольшой нож, который можно прятать за голенище сапог. В стандартном стартовом наборе – заплечная сумка с одной аптечкой и 5 золотых. Начальные характеристики описывать не собираюсь, я и сам их не читаю, наверняка, не больше, чем по пять единиц. Неважные характеристики, как у любого новичка. Поэтому прежде всего следует мне не высовываться и постараться выжить до того времени, как я смогу применить свою хакерскую задумку, а тогда придется гнать лошадей изо всех сил, чтоб достичь максимальных высот. Да, имя я себе взял Кораэль, переводится вроде б как «легендарный рыцарь». А что? Если мне, и правда, удастся пронестись по игре, как тайфуну, то я оставлю значимый след в легендах этого мира. Так, может, следовало ввести в имя слово «тайфун»? Нет, не буду возвращаться, не буду ничего менять, мой герой будет Кораэль, Кор, решено.

Да, средство для торможения жизнедеятельности пока применять не буду. Вдруг меня  в самом начале из игры вышвырнут? Нет, сначала стоит присмотреться, подняться, испробовать свои «фишки». Оставлю «конфетку» на закуску.

Итак, я выспался, наелся до отвала, готов путешествовать!

Оп! – и передо мной открылся новый виртуальный мир. Мой герой очутился в дремучем лесу. Судя по кряжистым толстым стволам, это дубрава, кроны деревьев так густы, что смыкаются над головой подобно куполу, и только в одном месте сквозь просвет проникают яркие солнечные лучи и расцвечивают сухие листья и прошлогодние желуди. Мир яркий, реальный, слава современным компьютерным технологиям, не отличить от живого. Да нет, отличить. Слишком всё красиво. Оглядываюсь, переминаюсь с ноги на ногу, ведь я уже не вижу своего перса на экране, я уже отождествляюсь с ним и смело могу говорить о нем «я». Ну, что ж, вперед, к приключениям!

Медленно двинулся я вперед, к солнечному свету, внимательно осматриваясь вокруг: обычно, когда впервые попдаешь в игровой мир,  первое задание должно находиться где-то рядом. И правда, стоило мне выйти на освещенную полуденным светилом поляну, как с огромного дерева, находящегося на противоположной стороне, на меня спикировал орел, выкормленный, не иначе, как на генномодифицированных продуктах, так как размах крыльев его был не менее трех метров. Первым естественным побуждением было вскинуть лук и выстрелить в агрессора, но за те секунды, которые отделяли мой череп от его мощного клюва, я успел включить мышление, которое подсказало, что первый порыв не всегда становится самым верным решением. Я метнулся взглядом вперед и поднырнул под пикирующий «истребитель», разглядев под деревом замершего в нерешительности птенца. Вот оно, задание! Я вовремя сориентировался. Орел-переросток, а точнее, орлица, врезалась за моей спиной в поляну, прорыв клювом небольшой ров, за это время я успел добежать до птенца, схватил его и начал карабкаться на дерево. К счастью, этот дуб имел по сторонам ствола множество сухих суков, которые позволяли подниматься довольно быстро и доказывали, что я выбрал правильный путь. Птенец размером с крупного петуха вертел большой уродливой головой и косил круглым испуганным глазом, но не клевался, и то хорошо. Орлица, посидев немного за хвосте и оправившись от удара, взмыла в воздух и начала наматывать круги над поляной, клекоча что-то неразборчивое. Как только я положил мальца в неопрятное гнездо из веток и сучьев, притаившееся почти на вершине дерева, как  выскочило сообщение: «Вы спасли птенца от возможной гибели. Вы получили достижение «Милосердный» первого ранга», и в пространстве засветилось яркое +100, а мне пришлось очень быстро решать дилемму: начинать применять свою фишку с приписыванием нолика или подождать и получше освоиться в мире. Может, и стоило освоиться, но так уже чесалось в одном месте испробовать новую задумку, что я решил: будь, что будет, я начинаю свою игру, и теперь все придется делать очень быстро, а не разгуливать в новом мире прогулочным шагом, рассматривая все, словно экспонаты в музее. Бросив прощальный взгляд на гнездо, я заметил у ног птенца темно-синий камень, размером с теннисный мячик, около которого тут же появилась информация «Орлиный камень». Ага, бонус за спасение орленка! Зачем он нужен – разберусь потом, когда будет больше времени. Я сжал в ладони камушек, одновременно добавляя ноль в уже начинающие таять цифры и превращая их в +1000. Тысяча очков давала возможность перехода на новый уровень и зарабатывать их даже по сотне мне пришлось бы долго, а так я не успел моргнуть, как оказался на втором уровне и заодно на опушке леса перед развалинами древнего огромного сооружения непонятного предназначения.



Отредактировано: 20.09.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять