Мир Забытого Бога 2: Эксперт

Глава 2. Меч Пепельного Солнца

Дримм и Аллентай выбежали из другой стороны пространственной трещины и, тяжело дыша, посмотрели на нее. Трещина понемногу затягивалась, но Дримм и Аллентай всё ещё слышали крики монстров, орущих там в агонии и ярости.

Из разлома показалась длинная рука Твари Бездны... Но тут же разлом закрылся, и одинокая конечность упала на пол, разбрызгивая черную кровь

Дримм успокоено выглянул. Огляделся. Обернулся к Аллентаю:

-Ну что, и где это мы?

Тот пожал плечами.

-В безопасности.

-...

Вокруг них была сероватая атмосфера. Каменный пол какого-то строения, расположенного будто ни на чём и ни над чем, обломки древних стен, две бесконечные идущие параллельно друг дружке вертикальные стены, расположенные в отдалении с разных сторон... Дримм встал, подошел к краю каменной площадки, на которой они оказались, и посмотрел вниз. Пропасть, где не было видно дна. Две параллельных стены с обеих сторон ограничивали видимость, и еще между ними было протянуто множество нитей, приделаны какие-то мостики и на даже какие-то древние строения, поддерживаемые каменными мостками.

-Это же Бездна. Аллентай, ты уверен, что Бездну можно назвать безопасным местом?

Дримм был уверен в своих словах, ибо, когда смотрел стрим того топ-1 игрока, то видел такие же стены и атмосферу.

-Эм... Ну, у меня не было выбора... Или нас бы догнали те твари...

-...Мы отсюда хоть сможем выбраться?

-Д-да, надо просто найти еще один пространственный разлом.

-...Твой оптимизм мне непонятен. Разломы ведь появляются, как я понял, из-за того, что Тварей Бездны в одном месте собирается слишком много.

-Нет, это у нас в мире так... А это - мир Бездны...

-Успокоил, так успокоил.

-Тут везде очень много энергии Бездны, а раз печать снята, то и разломов, соединяющих наш мир с этим, очень много.

-То есть, если Бездну снова запечатают, мы тут останемся навсегда?

-Э...

Аллентай побледнел. Дримм усмехнулся:

-Да не парься ты так. Я тебя понял. Надо найти разлом. Есть какие-либо признаки того, как его можно обнаружить?

-Я-я читал, что такие разломы всасывают в себя окружающую магию...

-Понятно. То есть, надо отправляться и искать, верно? Или можем здесь посидеть, подождать, пока появиться разлом?

-Нет, разломы не появляются на тех же самых местах... Обычно... Если это, конечно, не было изначально местом со слабым пространством.

-Ясно. - Дримм глянул на Бездну. - Значит, нам надо отправиться искать эту трещину, так?

-Н-наверное...

Дримм вздохнул. Только он получил легендарный меч, как его куда-то сразу же закинуло. Да и еще, к тому же, с потенциальным риском застрять здесь навсегда. Что за несправедливость?

...Хотя, раз здесь есть какие-то строения, возможно, здесь есть кто-то разумный. Или был когда-то...

Дримм осмотрелся. Руины старого дома, башенки или непонятно чего - настолько старое, что даже камень, когда Дримм на него наступил, с легкостью раскрошился. Да и гравитация была какой-то странной - игрок чувствовал, что его тело легче, чем обычно.

-Если что-то в этом доме когда-то и было, оно давно уже превратилось в пыль. - закончив осмотр, вынес вердикт Дримм. - Тут довольно спокойно, а дальше могут быть монстры. Так что я, пожалуй, воспользуюсь этой минуткой спокойствия и изучу всё, что у меня теперь есть. Та-а-к...

[Меч Пепельного Солнца(меч, SS)

Меч, выкованный из пепла сердца титана 8-го порядка великим кузнецом Гериллом в одной из адских кузниц. Для создания была использована Суть Солнца, наделившая меч мощнейшей энергией света и огня. Может эволюционировать.

В мече запечатана душа великого воина. Душа выбирает, кто достоин экипировать этот меч.

Внимание! Для полного проявления функций меча и координацией с духом меча необходима капсула полного погружения версии версии больше 16.2.

Уровень: равен уровню владельца - 20

Порядок: равен порядку владельца - 1

Острота: 300

Урон: 250

Урон по темным и демоническим существам: +100%

Все атрибуты: +10

Сила: +30%, Ловкость: +30%, Выносливость: +25%, Энергия: +10%

Сопротивление светлой магии +2000

Сопротивление огню +2000

Магическое сопротивление: +2000

Иммунитет к блокировке доступа к инвентарю, экипировке, статусу и навыкам

Иммунитет к просмотру инвентаря, экипировки, статуса и навыков

[Встроенный активный навык "Испепеление"

При вливании маны в меч, наносит сущности, с которой соприкасается лезвием, урон светом и огнём. Если меч соприкасается с целью менее секунды, то урон не наносится.

Огненный урон: (затраченные MP*5)/сек

Магический урон: (затраченные MP*5)/сек

Действие: 10 секунд

Затраты: вариативно

Перезарядка: 1 минута]

[Встроенный активный навык "Солнечный свет"

Разрезает всё на плоскости взмаха магией света и огня.

Острота: 300

Огненный урон: 5000

Магический урон: 5000

Дальность: 10 километров

Активация: 1 сек

Затраты: 5000 MP

Перезарядка: 1 час]

[Встроенный активный навык "Благословение Пепельного Солнца"

Накладывает на выбранную цель магический щит стихии света и огня, поглощающий 10 000 урона.

Активация: 0.3 сек

Затраты: 2000 MP

Перезарядка: 10 минут]



Отредактировано: 29.03.2022





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять