В первую очередь надо снять охранников с вышки наблюдения. Вот только подобраться к этой самой вышке незаметно очень проблематично из-за периметра безопасности. Периметр - это полностью голая площадь радиусом 6 метров вокруг вышки, освещённая огромным количеством прожекторов, что гарантирует обнаружение при попытке приблизиться. Значит, надо эти самые прожекторы отключить. Вышкой решает заняться Ярп, так как он единственный, кто сможет оперативно взобраться на неё по стене, минуя лестничные коридоры и лифт. Ну, а 8 охранников наверху, контролирующие весь периметр тюрьмы, для ящера вообще «на один зубок». Не удивлюсь, если они погибнут даже не успев понять, что на них напали.
Мы же с Бродом должны зачистить и взять под контроль центральный пост наблюдения. Или, на худой конец, вывести из строя основной и дублирующий генераторы. Сэйл остаётся с Ярпом. До административного здания приходится передвигаться мелкими перебежками, избегая камер, понатыканных везде в изобилии, а так же взгляда бойцов с вышки. Брод, к своему стыду, вынужден констатировать, что в отличие от периметра, видеонаблюдение замкнуто на внутреннюю систему и он просто не может влезть в неё извне. Похоже, что нападение на тюрьму считается вторичной угрозой, а вот попытка выбраться контролируется намного жёстче. Ну что же, это нам только на руку.
Первый пеший патруль встретили метров за 15-ть до входа в административное здание. Вооружены ребята короткими винтовками с коллиматорными прицелами. Такими очень удобно работать на средней дистанции, всплыло у меня вдруг в памяти. Похоже прототип нашёл у меня полученные откуда-то знания о данном оружие и услужливо вытянул их на поверхность. Слава Богу, патрульные без брони. Передвигаются по четыре человека в группе.
Разделяемся с Бродом и обходим движущийся патруль с флангов. Несколько секунд на подготовку и бросок сразу с двух сторон. Охранники даже не успевают удивиться перед тем, как я с хрустом пронзаю грудь первого противника, насаживая его на свой мачете. Тут же продолжаю движение и с разворота почти полностью срубаю голову второму. Брод работает более аккуратно, точно нанося по 2 выверенных удара каждой из своих целей. Спустя секунду у наших ног лежат четыре тела, два из которых ещё бьются в конвульсиях. Неприятное зрелище, скажу я вам, но сейчас не до эмоций. Хотя вид перерубленной шеи и бьющей фонтанчиками крови вызывают желание хорошенько проблеваться. Быстро оттаскиваем тела в небольшую пристройку для рабочего инвентаря. Хорошо, что сейчас ночь, так что никто не увидит лужу крови на земле до утра, а к тому времени она полностью впитается в почву. Уже в пристройке обшариваем трупы и разживаемся кодами доступа с ЛВП. Брод прямо на месте закачивает коды в прототип и начинает анализ алгоритма взлома для служебных помещений. Я уже собираюсь уходить, но Брод просит ещё пару минут. Параллельно он подключается к внутренней связи охраны и, с помощью прототипа, начинает генерировать наиболее эффективный метод радиопомех. Если мы лишим врага зрения и слуха, это сильно облегчит нам жизнь, так что не мешаю ассасину работать.
Наконец Брод кивает, и мы выдвигаемся дальше. У входа в здание стоят ещё два охранника. Стремительное сближение и прыжок... Противник, пытающийся схватиться за винтовку, получает сокрушительный удар ногой в солнечное сплетение, отлетев в стену и осоловело осев по ней. Ещё одним ударом ноги отправляю бойца в глубокий нокаут. Брод своего жалеть не стал. Точной подсечкой выбил у противника почву из-под ног, а потом, чётко отработанным движением, свернул тому шею. Встретившись со мной взглядами, ассасин немного стушевался и пожал плечами. Я только покачал головой, но винить напарника не стал. Главное - дело сделано. Оттаскиваем тела. Моего приходится ещё и связывать на случай, если очнётся. Вот вам и цена гуманности.
В здании камер, как ни странно, нет. Точнее они есть, но активируются только при запросе входа в конкретное помещение, что бы сравнить фото в файле и человека перед камерой. Это спасает нас от необходимости таиться. По пути пришлось убрать ещё несколько случайно встретившихся охранников. Тела спрятали в ближайших помещениях. Кровь, правда, отмывать времени нет, так что тёмные лужи и смазанные пятна от перетаскиваемых тел, легко подскажут где искать убитых. Брод, не изменяя себе, продолжает потрошить каждый ЛВП охранников, закачивая всё новые данные на прототип. Кстати, с последним охранником нам очень повезло, парень то ли шёл со смены, то ли вышел по нужде, но работал он именно в центре наблюдения, так что теперь взламывать замок нет никакой надобности, код доступа у нас есть.
До нужной двери доходим быстро. Как узнали какая нам нужна? Легко! Услужливо повешенная табличка «Центр контроля безопасности» рядом с двойной бронированной дверью, подсказала, что мы у цели. Встаём по углам, врубаем глушилку связи и Брод подаёт сигнал замку. Как только двери раздвигаются, время перестаёт существовать. Позже я вспоминаю эти минуты как какой-то страшный сон.
Мы влетаем внутрь и оказываемся в просторном помещении с кучей мониторов и панелей. В комнате находятся около 20 человек!! И все эти люди вооружены и сейчас ошарашенно смотрят на двух ввалившихся бойцов в боевой броне и с окровавленным оружием в руках. Пол секунды немой паузы и охрана дружно хватается за висящие на поясах бластеры, а мы с Бродом, как два взбешённых вепря, бросаемся вперёд. Стрельба, крики, кровь, кто-то тщетно пытается орать в эфир о нападении, а мы, как два посланника смерти, только бесплотными тенями мечемся по помещению, сея боль и смерть. Вот один из бойцов направляет на меня бластер, собираясь проделать мне дополнительное отверстие в голове.... Хватаю оседающего парня, которому я секундой ранее разрубил надвое лицо и, прикрываясь им как живым щитом, бросаюсь к стреляющему. Оба выстрела проходятся в, итак уже обезображенную, голову, превращая её в месиво из кусков черепа и его внутренностей. Третий выстрел я сделать уже не даю - ловко вывернувшись из-под мёртвого тела отрубаю руку с бластером по самый локоть и тут же под углом наношу рубящий удар мачете, погружая его в череп на всю ширину лезвия. Наверное обычный человек после такого удара уже не смог бы вытащить мачете, но мои игровые силы помогают сделать это без малейших затруднений. Тут же приседаю, пропуская над собой выстрел и подрубаю ногу стрелявшему. Тот, вереща нечеловеческим голосом, пытается устоять на окровавленной культе, но, естественно, тут же теряет равновесие и падает. Я же делаю шаг в сторону и наношу удар по спине падающего. Судя по хрусту и лёгкому сопротивлению лезвия, я перерубил позвоночник. Кто-то бросается на меня сзади, пытаясь обхватить руками, но я только разворачиваю оба мачете на обратный хват и протыкаю противника за спиной сразу с двух сторон. Сдавленный стон и булькающие звуки подсказывают мне, что противник не жилец. Рядом со мной живых противников не остаётся и я направляюсь, было, на помощь Броду. Но ассасин отлично справляется и без меня, так что мне остаётся только наблюдать, как Брод добивает последнего противника, ловко перерезав сухожилия на руке и заставив того выронить оружие. В следующее мгновение Брод будто перетекает за спину бойца и быстрым движением перерезает тому горло. Наступает, в буквальном смысле, мёртвая тишина. Мы с Бродом, все перемазанные кровью, смотрим друг на друга. Кивок и начинаем стаскивать тела в одну кучу в углу помещения. Руки и ноги скользят от крови, запах кишок и других человеческих выделений висят в воздухе, а мы, как два демона, тащим одно тело за другим и накидываем зловещую кровоточащую кучу. Наконец всё кончено. Находим несколько чистых тряпок в шкафу и приводим себя в порядок, насколько это вообще возможно в сложившейся ситуации.
Отредактировано: 21.09.2022