Создать персонажей им не дали, а жаль, этот процесс Тео любил чуть ли не больше всего. Но вместо эльфов, демонов и роботов им выдали их собственные тела. И даже никакого распределения характеристик: Император сказал, что корабли, создающие их виртуальную реальность, оценят их параметры и выставят численные значения сами. Хорошо хоть, что потом их можно будет повышать, иначе вообще никакого интереса!
Тео, хоть и представлял примерно свои возможности, все равно первым делом заглянул в характеристики и увидел там довольно стандартное:
Сила — 3
Ловкость — 2
Интеллект — 6
Выносливость — 3
Командная работа — 0
Вот последняя характеристика — это нечто новое! Впрочем, Император же сказал, что придется работать в команде. И что командный бонус будет. Интересно, на что он влияет? Есть тут хоть какие-то гайды нормальные? Ладно, это он потом еще посмотрит. В целом он с этими характеристиками был согласен. Обидно, конечно, но ни сила, ни ловкость не были его сильными сторонами, да и с выносливостью все было так себе. С другой стороны, спасибо большое, что не ноль и не минус единица. И что сила все-таки больше ловкости. Интересно, а у девчонок сила на единичке? Жаль, они наверняка не скажут. А он постесняется спросить.
Что там еще?
Инвентарь: 5/10
В инвентаре Тео обнаружил фрукты, мясо, питьевую воду, нож и палку — судя по всему, этой палкой предполагалось бить противников. Ну вот, игра Императорская, а инвентарь допотопный! Он, честно говоря, надеялся на меч, причем сразу на лазерный, а тут!.. С другой стороны, у лазерного меча и характеристики для использования должны быть довольно серьезные, а у него троечка силы и никакого специализированного навыка по владению боевой техникой. Ладно, ничего, еще прокачаемся!
Они появились все вместе на зеленой-презеленой полянке, со всех сторон окруженной деревьями. С одной стороны начиналась дорожка, четко показывавшая, куда нужно идти. Тео сверился с картой: да, если карта правдива, то им идти именно по этой дороге.
От изучения игровых параметров его отвлек шум: похоже, пока он разбирался с инвентарем и профилем, остальные разбирались друг с другом. Тео прислушался:
- Я сказал, меня не устраивает! Лидером система может назначить кого угодно, пусть лидер командует, я не против, но при этом командовать он будет то, что я скажу, понятно? - говорил тот мальчик, который сразу больше всех не понравился Тео. Здоровенный такой, сразу видно, что хулиган. От такого нечего ждать, кроме неприятностей. Тео как только его увидел, сразу решил держаться подальше, но теперь оказалось, что это невозможно. И вот, пожалуйста. Он был прав. Оглянуться не успели, как неприятности уже здесь.
- Ты серьезно полагаешь, что это обманет систему? - скептически спросила темненькая девочка. - Ты совсем дурак?
- Ты за языком следи, я ваш будущий Император, - рявкнул хулиган.
- И что? Даже если так, мне все равно. Если ты дурак, я так и скажу.
- Ладно, понял, будешь моим шутом. Шутихой. Тьфу... дворцовой дурой, короче. Они обычно правду говорят и не боятся, что их казнят, да?
- Правду говорят честные люди. Я вот тебе говорю: твой номер не сработает. У нас не какая-нибудь стандартная виртуалка, а корабельная. Корабль ты такой ерундой не обманешь.
- Да какое дело кораблю? Формально все соблюдено! Я еще раз говорю: эта мелочь не будет мной командовать!
Тео покрутил головой, пытаясь понять, какая именно «мелочь» должна ими командовать. Но долго гадать не пришлось. Над головой светловолосого мальчика — кажется, его зовут Поль — светилась зеленая надпись «лидер». Хотя нет, не «кажется»: его действительно зовут Поль, так гласила надпись чуть пониже статуса «лидер». Тео внимательнее посмотрел на пространство над головой спорщиков: девочку звали Лайза, хулигана — Майк.
- Предлагаю эксперимент, - сказала девочка. - Сейчас значение командной работы у нас равно нулю.
- Чего? - ах вот почему он уже успел начать ссору. Он вообще в параметры не смотрел! А Лайза, кажется, успела и все осмотреть, и поругаться.
- В профиль загляни. Так вот. Мы делаем, как ты сказал. И смотрим, как изменится значение командной работы. И что это будет для нас значить. И сможем ли мы при этом выжить.
- А ты типа умная, да?
- Я думала, ты тоже. Согласен?
- А не важно, согласен он или нет, - сказал рыжий мальчик, Лео. - Если Майк будет настаивать на своем, все так и будет: мы будем делать, как он сказал, и все дружно увидим, как от этого изменится командная работа. Ладно. Все согласны попробовать?
Мальчик, который, теоретически, был их лидером, безразлично пожал плечами:
- Да мне как-то все равно. Делайте что хотите.
- Если Полю все равно, то нам-то тем более все равно, - сказала девочка Ханна. Ее Тео помнил, она вчера очень много говорила. И сейчас опять начала. - Интересно, а на что влияет командная работа? А мобы тут есть? А уровни у нас есть? А навыки и умения?
Тео слушал ее вопросы и мысленно кивал. Его это все тоже интересовало.
- Командная работа только что стала -1, - сказала Элли. - И кажется, это плохо.
Все обернулись и посмотрели на нее, а потом на край полянки, куда она показывала. Там из-за деревьев вышли какие-то звери, похожие на собак, но гораздо больше. Они остановились на краю и, кажется, дальше просто пройти не могли.
- Мочи их, - радостно заорал Майк, но никто не двинулся с места.
- Не надо, не трогайте их! - вдруг встрепенулся Поль. - Дайте сначала мне попробовать...
- Заткнись, малявка, бери палку и пошли!
- Командная работа минус два, - прокомментировала теперь уже Лайза. - Что и требовалось доказать.
#3701 в Фантастика
#1196 в Космическая фантастика
#697 в ЛитРПГ
young adult, искусственный интелл..., отбор наследников
16+
Отредактировано: 06.03.2020