Наконец-то. Тридцать дней молчания, тридцать дней пряток и постоянной опасности закончились, когда я услышал её голос.
— Активируюсь… готовься к получению данных.
Я сидел в глубине пещеры, сжимая руки, чувствуя, как напряжение этих бесконечных дней наконец-то отпускает. Наконец-то. Я выживал здесь, как загнанный зверь, скрываясь от монстров, и вот теперь, когда мой костюм восстановился, всё изменится.
— Нира, — я почти выдохнул, чувствуя облегчение. — Ты наконец-то вернулась. Я уже думал, что всё кончено.
— О, перестань. Думаешь, я бы оставила тебя одного в этом аду? — её голос прозвучал неожиданно легко, и я замер, уловив нечто новое. Она всегда была деловой, прямой, но сейчас… было что-то другое.
— Подожди-ка, — я нахмурился. — Ты изменилась. Почему ты… звучишь иначе? Больше эмоций?
— Да, ты прав. Это часть апгрейда костюма. Теперь я могу выражать больше эмоций. Это улучшение для твоего удобства, Адам. С третьим уровнем костюма я тоже прошла обновление. Теперь ты можешь ожидать более «человечное» общение.
— Эмоции, значит? Удобство… — Я усмехнулся, глядя на стены пещеры. — Ну что ж, это даже интересно. А что с костюмом? Какие изменения?
— Теперь слушай внимательно, — её голос стал более серьёзным. — Костюм теперь имеет три боевые формы. Каждая из них предназначена для разных ситуаций. Первая форма — лёгкая и быстрая. Ты становишься более маневренным и быстрым, но теряешь в защите. В этой форме ты всего два метра ростом и можешь легко уворачиваться от атак и перемещаться.
— Два метра, да? Меньше, но быстрее. Ладно, продолжай.
— Вторая форма — боевая. Ты увеличиваешься до трёх метров, твоя броня и мышцы становятся более мощными. Ты наносишь больше урона, но теряешь в скорости. Это идеальная форма для ближнего боя с сильными противниками.
— Понял, значит, когда мне нужно крушить, я буду использовать её. Что с третьей формой?
— Третья форма — это форма защиты. Ты превращаешься в настоящего гиганта. Твой рост увеличивается до четырёх метров, броня становится практически непробиваемой. Но ты будешь двигаться медленно. Это форма для того, чтобы выдерживать мощные атаки и защищаться.
Я задумался. Три формы, каждая со своими преимуществами и недостатками. Это требовало быстрой адаптации и тактических решений в зависимости от ситуации.
— Нира, а как насчёт моих старых способностей? Всё осталось?
— Да, всё осталось. Ты всё ещё можешь использовать клинки знаменитов, электрокинез, молниеносные удары. Ментальный щит и способность поглощать энергию тоже никуда не делись.
— Отлично. Теперь давай к самому интересному — новые способности. Что у нас здесь?
— Тут начинается самое интересное, — её голос стал более деловым. — Теперь, чтобы открывать новые способности или улучшать уже существующие, тебе нужно набирать очки модернизации. Но для твоего удобства, мы будем называть их опытом.
— Очки модернизации? Объясни.
— Когда ты сражаешься и побеждаешь врагов, ты собираешь опыт. Каждый бой приносит определённый процент прогресса. Когда ты наберёшь 100%, это будет означать, что ты получил одно очко модернизации, которое можешь использовать для улучшения уже существующей способности или открытия новой.
— А новые способности? Какие они?
— Есть несколько вариантов, но сейчас они заблокированы. Например, мимикрия — способность становиться невидимым для врагов. Или фазовый переход — возможность становиться нематериальным и проходить через преграды. Но для их открытия тебе нужно набрать достаточно опыта.
— Значит, каждый бой — это шаг к усилению. Окей, — я кивнул. — А сколько у меня сейчас опыта?
— После последнего сражения с червём ты получил 2%. Для следующего улучшения нужно набрать 98% опыта.
Я вздохнул. Путь к прокачке будет долгим.
— Ладно, понятно. Значит, пора двигаться дальше. Монстров здесь хватает, чтобы собрать нужные проценты.
— И не забывай, что теперь я не просто твой инструмент. Я здесь, чтобы сделать твою жизнь немного веселее, — Нира снова засмеялась, и этот смех был неожиданно… человеческим.
— Посмотрим, — пробормотал я, вставая и выходя из пещеры. Этот мир ещё увидит, что такое настоящий бой.
#14949 в Фантастика
#1773 в Боевая фантастика
#48823 в Фэнтези
#3576 в Боевое фэнтези
16+
Отредактировано: 31.10.2024