Нечто. (я надеюсь название можно изменить?)

Пролог+Глава 1+Глава 2.

Предисловие: жил-был человек, выиграл лям в лотерею, купил себе бункер и кучу охраны, еще купил капсулу вирт реальности на неограниченное погружение. Возраст где-то 20-25.Вроде все, грамотный слив из реальности произошел, теперь можно не париться с разветвлением сюжетных линий. Пытаюсь быть как можно честнее с вами. А теперь, к игре.

Глава 1.

*Добро пожаловать в игру*

Вам тоже здравствуйте.

*Выберите расу*

Дроу, естественно. Всегда огорчало то, что невероятно мало игр позволяют играть за ассасина. А кто является лучшим ассассином и магом?

*Выбрана раса “Дроу”

*Дроу - ненавидящая всех раса. Прослыла психопатами и маньяками. Но, кроме того, имеет огромный потенциал в магии и скрытности. *

*Бонусы: Повышенная скорость развития магии и скрытности. 1.5х к данным навыкам.

Штрафы: Изначальная репутация со всеми расами кроме светлых эльфов - неприязнь(0). Изначальная репутация со светлыми эльфами - ненависть(-10). Как долгоживущие существа, дроу сначала проверяют все несколько раз, после чего принимают результаты. Коэффициент получения опыта = 0.9х.*

*Выберите класс*

Так, мульти-класс. Смешиваем мага-иллюзиониста и ассасина-кинжальщика, добавляем щепотку менталиста и немножко порталиста.  В итоге получаем скрытного убийцу, способного наложить на себя личину или же телепортироваться поближе к цели. Правда, навыки будут открываться по порядку. Сначала, до 30-го уровня, я смогу играть только как ассасин, потом, до 50-го, как ассасин-иллюзионист. Потом, до 75-го я буду играть вместе с навыками менталиста, а потом появятся навыки портала.

*Выбран мульти-класс, состоящий из 4-х подклассов. Коэффициент получения опыта = 0.3х. *

Прокачка будет сложнее, но на высоких уровнях… М-мм…

В итоге, кстати, общий коэффициент получения опыта = 0.2х

*Выберите религию*

Ну, тут выберем классического любителя насилия и крови.

*Выбран Молен Бал*

*Молен Бал - покровитель всех убийц, прародитель вампиров. Любит насилие и кровь. *

*Выбор покровителя позволяет Вам выбрать дополнительную расу “Вампир”. *

В целом, неплохое дополнение ко всему уже имеющемуся, так что беру.

*Выбрана доп. раса “Вампир”.

Бонусы: +0.3 к коэффициенту развития скрытности, +0.2 к коэффициенту развития магии на уровнях выше 35-го. До этого момента магия заблокирована.

Штрафы: до 35-го уровня магия заблокирована. Все, кто узнают о Даре, будут относиться к вам с Опаской(0)(нейтрализуется, если репутация была ранее поднята до Дружелюбие(0))*

Ну и, естественно…

*Выберите имя персонажа*

Имен я перебрал много, и в итоге пришел к простому, но, по какой-то причине, незанятому варианту.

*Выбрано имя “Проводник”*

Довольно - таки странное имя, но к моей последней профессии, “порталисту” оно подходит чуть ли не идеально.

*Приятной игры, Проводник! *

Глава 2.

Появился я на каменном (или что это за материал) круге, что светился синим. Учитывая то, что форум я успел почитать перед игрой, сразу же сошел с возрождающего круга, который, по совместительству выполнял функции места, где появляются игроки. Сделал я это, кстати, не зря, ведь через две секунды появился новый “бессмертный”. На всякий случай я отошел подальше от Круга, после чего заглянул в интерфейс.

Стандартные три полоски, но вот их назначение отнюдь нестандартно. Первая - жизнь, показывает, насколько персонаж здоров, и, собственно, сколько урона он выдержит. Это довольно стандартно.

Вторая - выносливость. И отвечает она не только за физические, но и за магические действия. То есть, если ты можешь магичить часами, то и бегать ты можешь сутками(на магию, естественно, тратится больше выносливости).

И третья полоска, самая странная. Показатель Могущества. Могущество - самая могущественная(ага, каламбур) сила в этой игре. С помощью нее можно творить всё, что угодно. Если у тебя есть 100 п-в(power - сила, взяты буквы p и w(придумал сам), англ.), ты можешь создать из них дом с прислугой. Если тысяча - деревеньку с жителями. Если десять тысяч - можешь перейти на стадию Титана. Титан - это своеобразный игрок-бог, только титан - младший бог, как бы слуга старшего. Правда, есть одно Но… Даже 10 п-в можно получить только к 50-ому уровню, либо же выполнив некоторые квесты.

Кроме того, есть несколько меню, вызываемых мыслью. Инвентарь, Персонаж, Карта, Навыки.

Инвентарь - стандартный мешок, все вещи могут выпасть при смерти либо же быть украденными ворами. Вероятность этого равна 50%, дальше вычитается твое отношение со своим богом(Равнодушие - -20%, Очень полезный человек - -100%, Желание отлучить от Веры - +50%), после чего прибавляется отношение нападающего с его богом (Все тоже, только наоборот(- на +, + на -)). Всего 10 ячеек, каждые 50 ед. выносливости прибавляют 1 ячейку.

Карта - обычная карта, заполняется автоматически всем тем, что я видел, причем заполняется с той же точностью, что я и рассматривал (если час пялиться на скалу, на карте можно будет увидеть трещины на ней(скале)). Покрутив масштаб, понял, что материков 5, каждый размером с Евразию и Африку вместе взятые.

Книга навыков - обычное древо навыков, пока что открыта только скрытность, позже, как видно, будет переплетаться с остальными классами.

Ну и напоследок - Окно персонажа.

*Имя - Проводник*

*Уровень - 1*

*Класс - Ассасин, специализация - кинжал*

*Основные характеристики*

*Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1*

*Вторичные характеристики*(каждое вложенное очко увеличивает хар-ку на 50)

*Здоровье - 100

Выносливость - 100

Могущество - 0*

*Кол-во нераспределенных очков характеристик: 0.*



Отредактировано: 31.05.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять