Неизвестный Мир I

Бой с уродом I

Паренёк замахнулся молотом и побежал на меня. Достав свой меч, увернулся от первого удара молота, но он ударил по земле, и меня откинула ударная волна. Придя в себя, посмотрел в сторону противника, но его там уже не было.

— «Если его там нет, то он где-то в другом месте… Значит, его там нет!» — Сделав рывок в ту сторону, смог избежать следующий удар молотом.

Паренёк не стал медлить и сделав оборот, замахнулся молотом и снова побежал на меня. Я уже был готов к удару и приготовился делать взмах мечом. Но мой противник пропал из виду, что заставило меня занервничать. Почувствовав что-то быстро приближающееся слева, превратил свой фамильяр в щит и смог защититься от удара. Меня отодвинуло на несколько сантиметров, после чего я сделал выпад мечом из-за щита и проткнул кому-то живот. Этим счастливчиком был мой соперник, что не выдержал боли и заорал во всю глотку.

— «Чего он так кричит?»

— «Ты уже забыл?»

— «Ах да… Навык что полностью игнорирует сопротивление боли… “Безжалостный”, да?»

Очень хороший навык, особенно с использованием “Пожиратель отчаяния”, чем сильнее существо впало в отчаяние или чем сильнее боится, тем больше коэффициент выдачи опыта. Только благодаря этим двум навыкам, смог нормально поднять уровень в гробнице, на троллях и гулях. Только эти двоя, испытывали страх, но вот отчаяние похоже не могут.

— «Кстати, какой принцип в этом мире у сопротивления боли?»

— «Вычитывается средний параметр: физической подготовки тела, выносливости и силы. Чем она выше тем выше сопротивляемость боли. Кстати, хочу сказать тебе, что Прародитель даже при отсутствии ядра, мог вытерпеть огромную боль, от которой люди могли моментально умереть. Это тебе так, на заметку.»

— «И каким же образом?»

— «Привык? Просто, за столько лет жизни и стольких смертей, он уже привык к ней.»

— «Погоди, он умирал? Каким образом он?..»

— «Навык есть, “Перерождение” называется, на тебе кстати он уже использовался.»

— «Когда?»

— «Ал на тебе его использовал. Когда тебя Прародитель призвал в этот мир, его навык моментально счёл тебя за лучшего кандидата, на перерождение. Можешь даже не спрашивать, по какому принципу этот навык работает, даже Прародитель не смог выяснить, единственное что он смог понять, так это то что обязательным критерием является, одинаковый цвет души, вот и всё.»

Учитель назвал меня победителем, и я пошёл к Элли. Усевшись рядом, положил ей на плечо голову и закрыл глаза.

— «Кстати о душах, у меня теперь два цвета души?»

— «Вообще, три. Тебе ещё фиолетовым надо научиться пользоваться.»

— «Это настолько сложно?»

— «Если бы не пробуждение твоего состояния Владыки, то ты бы второй цвет, минимум через лет пять открыл бы.»

— «Пять лет? Не многовато ли?»

— «Шутишь что ли? Хватит считать время по человеческим меркам! Ало-о, ты уже можешь прожить более двух тысяч лет, не пожирая чужих душь. Эти пять лет для тебя, как на земле всего полгода. Так что не желай такого, чего нереально достичь!»

— «А сколько мне потребуется времени, для пробуждения третьего цвета?»

— «Хм… Тебе нужно научиться циркулировать одновременно два цвета, во время боя на инстинктивном уровне. То есть, тебе нужно так хорошо владеть циркуляцией во время боя, будто это обыденность. Тебе нужно научиться циркулировать два цвета, на столько хорошо, чтоб это сложности вызывало, не больше обычного дыхания!»

— «Ахринеть пожелания…»

Мои раздумья прервала Элли, дёргая меня. Открыв глаза, она спросила всё ли у меня нормально, на что я ответил:

— Да, всё в норме. Просто тут так удобно… — Я упал головой на ноги Элли и снова закрыл глаза.

Перейдя в душу, призвал своего стража. Это был тот самый гвардеец, которому я дал ледяное копьё. Он мне так понравился, что я его призывал при каждом удобном случае, для борьбы с мобами. А он в итоге поднялся до паладина смерти и его ледяное копьё, превратилось в нормальное, железное копьё. Двухметровый жезл, метровое тонкое лезвие, а всё копьё покрыто инеем. Так же, мой страж научился пользоваться ледяной магии, примерно на третьем ранге, а его навык копейщика возрос колоссально. По словам эльфийки, он повысился с копейщика до пронзателя, его ранг седьмой. Получается, он копейщик семнадцатого ранга. А благодаря движениям, что я в него добавил, он мог с лёгкостью потягаться с великим копейщиками. Вот только его уровень мал из-за моего, так что даже своим высоким рангом, он может компенсировать разницу, максимум в двести уровней, что тоже неплохо.

Страж немного отличался от гвардейцев. Он имел уже не железную, а серебряную корону, как и вся его броня, а так же был не двухметровым, а был высотой в два с половиной метра, так что он прекрасно выделялся из остального моего войска. Вместо меча, он теперь ходил с двухметровым абендштерном и щитом, а копьё хоть и считалось за дополнительное оружие, но очень часто им используется. Вообще, паладин смерти уже имеет какое-то сознание и может самостоятельно принимать решения, что делает его эффективней в бою. Жнец же, не обрёл какого либо сознания, эльфийка ответила, что он и не будет его иметь, так как является самой близкой нечистью к некроманту и отсутствие его сознания, позволяет незамедлительно выполнять приказы. Паладин имеет сознание, для управления частью данной ему армии, что позволяет личам и некромантам, создавать себе командиров с отрядами, это кстати очень удобно и логично.

В классе шамана, я не очень далеко продвинулся. Сейчас я имел по два заклинания в каждом элементе четвёртого ранга и по одному пятого, а элемент огня я перестал изучать в атаке, ведь имел навык “Владыка огня”, он заменяет мне элемент огня и очень даже хорошо. Единственное что мне нужно делать, так это создавать огонь, а дальше навыком им руководить, это намного удобнее, ведь я могу во время полёта огненного шара, поменять ему траекторию. А если я повышу навык до четвёртого уровня, то смогу полностью управлять огнём, в радиусе двадцати метров от меня.



Отредактировано: 09.04.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять