Перед тем как приступить к созданию игры я планирую в этой главе изложить 10 проектов, которые будут основными целями игры на ближайшие десятилетия. Они эти проекты будут являться своего рода ориентирами, которые направят игру на путь развития. Пока это краткое изложение. Раскрыть каждый проект детально разложив все идеи мысли и наработки по полочкам я планирую во втором томе выделив для проектов целую тему.
1 проект. Город игроков.
Думаю, многие из вас слышали о проекте Венера созданном Жаком Фреско и Роксаной Медоуз. Проект Венера (THE VENUS PROJECT) предлагает альтернативное видение нашего с Вами будущего.
Если мы применим то, что мы уже знаем, в целях создания новой мировой, высокоморальной, технологической и культурной цивилизации.
Проект Венера призывает к простой модернизации нашей культуры, в которой веками происходили войны, нищета, голод, ненужные человеческие страдания, вызванные денежной системой к которой нас приучили. В проекте TheVenus рассматриваются не только реальный методы, как можно избежать всех вышеуказанных ситуаций, которые неприемлемы для нашего общества, но и крепкая теоретическая концепция.
Проект Венера является организацией, которая предлагает возможный план действий для социальных преобразований. В нем изложены альтернативы образа жизни.
Я вдохновлённый этим проектом решил создать свой для развития игры. Дело в том что возможности игроков по отдельности могут остаться не замеченными, но если представить целый город игроков! Какой простор для творческой мысли , какие не бывалые возможности открываются. Можно в прямом смысле изменить всё вокруг. Например: сделать море, сравнять с землёй горы, повернуть реки, выделить жильё всем бездомным, устроить маскарад на весь город или акцию. В общем почему бы и нет определённо эта цель стоит того чтобы попробовать. Проблема же заключается в том, как её осуществить. Вариантов, в общем то два: Первый это выбрать город и всеми мыслимыми и немыслимыми методами привлечь к игре большую часть жителей этого города. И второй построить город с нуля силами игроков и для игроков. При рассмотрении обоих вариантов я наиболее склоняюсь к первому варианту так как его реализация мне кажется более простой, но выбираю второй. Причина по которой я выбрал второй вариант. Это возможность построить уникальный город с уникальными архитектурными решениями, для людей с новым образом жизни. Город для игроков, в котором философия игры будет незыблемым основанием города. Город развлечений, игр и праздников. Город где люди научатся свободе самовыражения с этим в нашей стране особенно в провинции проблема.
2 проект. Реклама игры.
Для того чтобы игра стала значительной и её заметили многие для этого нужна реклама и один из способов такой рекламы это хороший канал на ютубе и сопутствующие способы вроде групп в вк , одноклассниках , фейсбуке и т.д. Что будет представлять из себя канал на ютубе я пока представляю крайне смутно. Скорее всего я разделю его на две части в пе5рвой будет описание игры зачитываемые в слух отрывки из этого первого тома. Вторая будет посвящена результатам игры и её деятельности.
В общем то эта книга преследует те же самые цели. Также я планирую создать сайт. На сайте будут выходить новости игры. Сайт ознакомит людей с игрой так как там будет описание игры её правил и целей. В общем то создание сайта будет моим вторым шагом после написания этой книги. Третьим шагом я создам саму игру.
Для рекламы в интернете можно воспользоваться такими методами как :
GIF (несколько изображений которые сменяют друг друга);
флэш (содержат анимационные эффекты).
Для того, чтобы баннеры приносили вам новых клиентов, следует размещать их на тематических ресурсах.
Отредактировано: 07.02.2020