New World Order Книга 1 Рождение Легенды

Глава 7

Я и мои спутники остановились у дверей тронного зала и в последний раз повторили наш дерзкий план. Перед тем как приступить к его исполнению я решил приободрить воинов и встав к ним лицом заговорил

- Воины Дома Летучей Мыши, возможно, сейчас мы с вами идем на смерть, но я умру вместе с вами. Мы совершаем благое дело, пытаемся спасти детей нашего Дома, пытаемся защитить алтарь нашей Богини от надругательства, а главное мы докажем нашим врагам, что даже несколько воинов из нашего Дома страшная сила. Слава Великой Галедии, мы несем кару врагам на острие наших клинков!

- Кровь и месть, - прокричали мои воины в один голос.

Никто из нас не боялся повышать голос. В коридоре в зоне прямой видимости не было ни одного врага, все они уже пали от наших рук, немного обогатив меня и Ильфриину. С тронным залом была отдельная история. Древняя и довольно специфическая магия гномов оберегала тайны и покой заседавших в зале. Даже если бы кто-то из нас приложил свое ухо к двери, он не услышал бы ни единого звука из тронного зала, но и с обратной стороны была подобная ситуация - в помещении нельзя было услышать, что происходит в коридоре. А главное, что скрытность нам уже не была так важна - все равно через минутку придется пошуметь. По моему сигналу воины распахнули массивные двери из мифрила, и я в их сопровождении вошел в тронный зал.

Как только мы зашли, мое небольшое войско из 11 разумных, стали за моей спиной, взяв свое оружие наизготовку, а Ильфриина, как и планировалось, кинула на меня бабл [4]. Меня окружил купол, смутно напоминающий пузырь, со стенками, переливающимися всеми цветами радуги. Ну, вот и все, назад пути нет. Сейчас решиться будем ли мы дальше жить или погибнем как герои.

- Я, Кейэле ир Джагаз, истинный правитель Дома Летучей мыши, - заговорил я, пока враги во главе с моим дядюшкой не опомнились от такой дерзости, - отказываю тебе, Тайдафин ан Джагаз, в крове, очаге и пище, и отлучаю от своего Великого Дома. Да будут Боги свидетелями моих слов.

Замолчав на пару секунд, я вытащил из своего инвентаря и взял в руку боевой рог. Он был вырезан из большой черной кости с небольшими алыми прожилками, изредка начинавшими светиться. Это был тот самый артефакт - краеугольный камень нашего авантюрного плана.

- Я отрекаюсь от своей судьбы и семьи, отрекаюсь от власти, ибо моя душа требует мести. За вероломство, за поклонение демонам, за убийства моих подданных я проклинаю вас, враги мои. Пользуясь правом, дарованным мне кровью богини, я призываю тебя, Дикая охота. Явитесь жаждущие мести и вершите ее. - Закончив говорить, я поднес рог к губам и затрубил в него.

Рог Дикой охоты

Класс: Артефакт

Ранг: Эпический, однократное использование

Использовать артефакт могут только короли расы дроу (как 12 домов, так и верховный король) в чьих жилах есть хотя бы капля божественной крови. При использовании рога призываются души невинно убитых и жаждущих мести. Души будут сражаться на стороне призвавшего их в течение часа. Использование рога Дикой охоты имеет следующие последствия:

1) В момент использования на персонаж накладываются необратимые ограничения: герой лишается всех должностей, титулов и семьи; все Боги накладывают на него анафему [4]; персонаж впадает в состояние ярости, в котором может нанести увеличенный урон не только врагам, но и союзникам; в случае смерти героя в течение часа после использования рога персонаж будет удален и повторная регистрация будет доступна по истечению 90 дней.

2) В момент использования на персонаж накладывается Аура Дикой охоты, увеличивающая урон и броню пропорционально количеству душ - участников охоты.

3) Охота будет завершена в случае: истечения часа после использования рога; убийства всех врагов либо душ - участников охоты; смерти персонажа.

В древние времена, когда Боги только создали этот мир и странствовали по нему в телесных оболочках, орды демонов под предводительством принца Ада Энлиля смогли разрушить хрупкую завесу между мирами и вторглись в молодой мир. Долгие годы шла битва между молодыми Богами и принцем Ада. Сотни, а иногда даже тысячи воинов погибали с обеих сторон конфликта. Но все же со временем Боги и их воинство смогли одержать верх над демонами и Энлиль, с остатками своей орды, был вынужден отступать, спасаясь бегством.

В решающем бою богиня Галедия, обладающая самым буйным нравом, смогла прорваться в самый центр стана врага и своим мечом, сотканным из предвечной Тьмы, отрубила принцу Ада один из его рогов. Враг был окончательно изгнан из этого мира, а завеса между мирами была запечатана и укреплена. Из трофейного рога Энлиля богиней Галедией был создан «Рог Дикой охоты» в помощь ее детям, достойным этой чести.

Стоило мне затрубить в рог, моё тело окутала черная дымка, а от звука содрогнулись стены замка. Трубный зов разносился по закоулкам твердыни и отражался от каждого камня, постепенно усиливаясь. Вражеские войска, вместе с дядей, видно не ожидавшие от меня такого, упали на колени и заткнули уши. Но вот звук прекратился, а следом за ним исчезла и радужная пленка бабла. Бунтари начали подниматься с колен и осматриваться по сторонам.

- Мальчишка, ты глуп и поэтому ты умрешь, - заявил Тайдафин, садясь на трон и хохоча над нами. - Энлиль всесилен и наделил меня частью своих сил взамен на обещание снова открыть ему дорогу в этот мир. Галедия больше не властна здесь и никто не явится на твой зов. Вы проиграли битву, даже не начав её. Убить их и принесите мне голову моего «любимого» племянничка вместе с короной.



#85119 в Фэнтези
#31187 в Фантастика
#4165 в ЛитРПГ

В тексте есть: nwo, дроу, литрпг

16+

Отредактировано: 30.01.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять