На главной площади, как всегда, царило оживление. Множество торговых палаток. Слоняющихся между ними игроков и неписей. Мы встали возле фонтана и принялась ждать. Аякс появился через пять минут. Им оказался игрок пятьдесят седьмого уровня. Раса — человек, его игровой класс было понять невозможно. Одет в черную кожаную куртку, расшитую серебром, кожаные штаны. Над головой тег клана «Энеми». Насколько знаю, это пк-клан. Их упоминала Тесса, но я их ни разу не встречал. Хотя, с ее слов, они играют с самого старта проекта.
Подойдя к нам, он сразу же кинул мне трейд. Я принял, вложил в появившееся окно шпагу. Напротив появилось сорок тысяч золотых. Я подтвердил сделку, он тоже. Мой игровой счет пополнился на сорок тысяч. Аякс улыбнулся.
— Тебе Призрак привет передает, — сказав это, он развернулся и, насвистывая себе под нос какую-то мелодию, отправился по своим делам.
— Кто такой Призрак? — поинтересовалась Аска.
— Да так, старый знакомый, — ответил я, провожая Аякса внимательным взглядом. — Забей. Лучше пошли в подземелье, хотя стой, минутку.
Я открыл биржу по продаже игровой валюты. У меня на счету было восемь тысяч. Сейчас я заработал еще сорок. Также в почте висело письмо от Стика с вложением в две с половиной тысячи. Итого – пятьдесят пятьсот. Не маленькая так-то сумма. Немного подумав, выставил на продажу пятьдесят тысяч. Закрыл биржу.
— Идем, показывай дорогу, — довольно произнес я.
Мы вышли из города через восточные ворота. Призвали ездовых питомцев и двинулись по тракту. Дорога прошла без приключений и не заняла много времени. Возле входа в подземелье столпились множество игроков. Мы спешились. Я окинул взглядом эту толпу. Знакомых ников не увидел. Прошли мимо игроков и нырнули в темный портал.
Вы вошли в подземелье «Логово крысолюдов».
Внимание! До вас его проходили другие игроки.
Дополнительные бонусы и награды за прохождение не выдаются.
Появились в широком и высоком туннеле, уходящем вниз. Вверху рос святящейся мох, освещавший пространство тускло-желтым светом. Алиса достала флакон с зельем – выпила, ее силуэт стал прозрачным и расплывчатым. Я закинул в нагрудник руну невидимости и активировал ее, коснувшись.
Логово крысолюдов представляло из себя сеть туннелей, которые выводили в небольшие подземные пещеры. Они переплетались между собой, уводили в разные направления и частенько в тупики. Сами крысолюды выглядели как обычные крысы. Только передвигались на двух лапах, одеты были в драные лохмотья и вооружены каменными ножами. Их рост примерно метр.
До нужного места мы добрались быстро. Аска знала дорогу, и блуждать среди туннелей не пришлось. Мобы нас не видели, и мы спокойно проходили мимо них.
Здесь находилась просторная пещера, из которой вели четыре туннеля. Из одного верхнего выбегали крысолюды и пробегали в следующий, находящийся сверху. Игрокам нужно было пройти в нижний правый.
Я остановился и задумался, как правильно начертить руны. Открыл групповой чат и написал:
Чат группы. Феникс: Что в нижнем правом?
Чат группы. Аска: Прямой и длинный туннель. Метров сто, может, чуть больше. За ним три развилки. Две из них ведут в тупик, третья — к боссу.
Так, прямой и широкий туннель — это хорошо. Я могу нарисовать сорок рун. Открыл руну боли и просмотрел ее описание.
Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 9. Причиняет невыносимую боль. Урон: 42-46. С шансом 30% может наложить на противника головокружение. На 35% снижает точность атаки. Использование: 15 единиц энергии.
Максимальный урон, который могут нанести руны — тысяча семьсот, тысяча восемьсот. У крысолюдов:
Крысолюд воин. Уровень 40. Жизни: 2000.
После того, как они пробегут по рунам, жизней у них останется на один мой удар. Плохо, конечно, хотелось бы, чтобы они дохли, не добегая до нас, но придется так, других способов нет.
Чат группы. Феникс: Идем.
Мы аккуратно, по стеночке пробрались в нижний правый туннель. От входа в него и ниже я вырезал тридцать девять рун боли. Призвал Дракошку.
— Так, стойте тут и ждите меня, — произнес я шепотом. — Вырежу последнюю руну и вернусь.
Направился в пещеру, где пробегали крысолюды из одного туннеля в другой. Стал наблюдать. Моды не бежали безостановочным потоком. Пробегал десяток, пятнадцать секунд никого, а потом опять десяток.
Дождавшись, когда крысолюды выбегут из левого и скроются в правом, я начал считать секунды и прямо по центру их пути вырезал последнюю руну боли. Развернулся и побежал к Аске с Дракошкой.
Где-то посередине пути, перед глазами появилась непрекращающаяся вереница текста с уроном. Добежав до своих, я развернулся и принял боевую стойку. Девушка достала из ножен мечи и встала рядом.
Первую десятку крысолюдов мы легко добили. Даже дракон помог, поливал их пламенем. Дальше события превратились в один поток. Десяток мобов убили, немного отдыха, снова мобы.
Через три часа руна боли перескочила на десятый уровень, ее урон стал пятьдесят два-пятьдесят восемь. Мы вздохнули с облегчением. Крысолюды дохли на последней руне. Я убрал копье, Аска сбегала, собрала по-быстрому лут. Немного золота, алхимические ингредиенты и обычный шмот. Дракошка свернулся калачиком — уснул.
— А прикольно так качаться, — сказала девушка.
— Тебе много до следующего уровня? — поинтересовался я.
— Процентов двадцать осталось, — ответила она.
— Еды нет? — я вспомнил, что дракона надо чем-то кормить. — А то я не взял.
— Проголодался? — Аска мило улыбнулась.
— Не, — я кивнул на спящего Дракошку. — Его покормить надо бы. Все забываю, что он тоже ест.
— Ааа, — протянула девушка. Достала из инвентаря пару жареных лап каких-то животных, положила возле дракона. Тот продолжил спать. — Значит, не голоден, — подытожила она. — Проголодается, поест.
#14910 в Фантастика
#2007 в ЛитРПГ
#48582 в Фэнтези
#3608 в Боевое фэнтези
компьютерные игры, виртуальная реальность, руны
16+
Отредактировано: 13.07.2025