Вы вошли в подземелье «Заброшенные шахты гномов».
Внимание! До вас его проходили другие игроки.
Дополнительные бонусы и награды за прохождение не выдаются.
Я оказался в прямом туннеле, вырубленном прямо в сплошном камне. Дьяволы его уже прошли, поэтому никаких дополнительных бонусов, как в прошлый раз, нет. Плохо, но можно немного покачаться. На легендарный шмот рассчитывать не стоит, а вот редкий или эпический вполне может выпасть.
Сделав шаг, услышал женский смех, словно звон колокольчиков. Обернувшись, увидел женщину. Силуэт смазан, одета в платье по колено и босая. Она покрутилась, не прекращая смеяться. Что происходит, я никак не мог понять. Кто это?
Внимание! Изменение рейдового подземелья.
Зафиксировано вмешательство богини Алиры.
Название подземелья изменено — Руины Думхолста.
Вам тайная тропа открыта. Во тьме вам путь найти придется, дорогу к свету отыскать. Здесь много крови пролилось, погибли тысячи невинных. Их души бродят в этом месте. На вечные скитания обречены. Забывши имена и прошлое, озлоблены на всех живых.
До вас его не посещали другие игроки.
Получено 5 единиц основных характеристик, 1 единица умений профессии.
Награда с монстров увеличена в 10 раз.
Я оказался в непроглядной тьме. Абсолютно ничего не видел. Двигаться опасно, не знаю, что вокруг меня. Сев по-турецки, открыл список доступных мне рун. В прошлый раз в подземелье было темно, но я почему-то видел, а здесь хоть глаз выколи.
Немного покопавшись в списке доступных мне рун, изучил руну ночного зрения. Использовал на себе. Смог осмотреться. Обрыва передо мной не было и сзади тоже. Пол, стены – сплошной гладкий камень. Помещение небольшое. В правом углу пара бочек. Все покрыто пылью и паутиной. «Мрачновато здесь», — подумал я, подходя к одной из бочек.
Крепкая, закрыта, да и обшита металлическими кольцами на заклепках. Открыть не получится, нужно ломать. Достал кинжалы, подумав немного, убрал обратно. Шуметь пока не стоит. Рядом могут находиться мобы, среагируют на шум, прибегут сюда и настучат мне по голове.
Выход только один, он затянут темнотой пеленой, а что дальше, понять невозможно. Нужно спешить, бафф еды еще будет действовать десять часов, а дальше голод и смерть. «Вот почему я не закупился про запас едой и чаем? Это же не так сложно сделать!» – корил я себя. Открыл в меню раздел «Заметки» написал: «купить еды, чая, всегда иметь в инвентаре запас на несколько дней».
Сев на бочку, полез на форум, может, удастся что-то узнать о Думхолсте. Должна же быть какая-то история этого места. Вот ее я хотел найти, может, она поможет мне как-то в прохождении, а то даже не знаю, чего ожидать в дальнейшем.
Кто ищет, тот всегда найдет. В одной из летописей эпох мира нашел записи про Думхолст.
История пересказана Ляписом вторым, священнослужителем храма Солнца третьего сана.
Третья эпоха от сотворения мира, 3068 год. То были спокойные времена. На троне сидел Бран пятый. Суров и мудр был король, правил крепкой рукой. Долгих войн он не вел, бывали, конечно, стычки на границах с орками, гоблинами и троллями, но до серьезных сражений не доходило. Время мира, спокойствия и процветания людей.
В 3072 году король умер от болезни, на трон взошел его сын, Ричард первый. Жаден и зависев был сынок. Тогда ему только исполнилось девятнадцать зим.
Дальше намного текста пропустил, время поджимало.
Думхолст – одно из королевств гномов, что находилось на территории людей. Раньше эти земли принадлежали гномам. Но территории на поверхности им не особо были нужны. Жили гномы в горе. Люди просто заняли земли на поверхности. Гномов это устраивало, они меняли свое золото, руду и драгоценные камни на еду, древесину. В Думхолсте правил король Брен Могучий из клана Серебряных топоров. В те времена в каждой горе было по королю, не было единства среди их расы.
Ричард считал эти земли своими, ему не нравилось, что в горе живут гномы и не платят за это. Он потребовал от Брена дань, но король гномов отказал. Тогда Ричард запретил менять еду, древесину на золото гномов. «Вот поголодают и согласятся», — думал он. Прошел год, другой, третий. Ричард пару раз отправлял гонцов к королю гномов, но каждый раз получал отказ. Ему нашептывали, что золота и драгоценных камней в горе много, гномы очень богаты. Решившись однажды, он собрал войско, выдвинулся к горе.
Дальше, к сожалению, информация отсутствовала. Вообще, на этом летопись о правлении Ричарда первого обрывалась. Дальше уже шло про Эдварда четвертого. «Была битва, – подумал я, – скорее всего, ее просто убрали из истории людей».
Направился к единственному выходу. Темная пелена закрывала дальнейший путь. Вытянул руку, дотронулся, одернул назад. Урона не получил, только почувствовал холод. Странно, я сделал пару шагов и прошел через преграду. Оказался на другой стороне.
Впереди мост, часть которого отсутствовала. Что находится по бокам, вверху, я не видел. Сплошная тьма. Остановился у разлома. Расстояние метра полтора, легко перепрыгнуть. Проверил еще раз руны, связанных с полетом нет.
Дальше мост был широкий, уводил в темную даль. Направился по нему, смотря под ноги, в каждый момент ожидая разрушения. Прошел метров пятьдесят. Передо мной оказалась лестница, уходящая вверх. Другого пути нет. Начал подниматься, зачем-то считая ступени. Воздух затхлый, дышалось тяжеловато, не хватало свежести. После нескольких поворотов вправо появились ответвления, уходящие вверх и вниз. Открыл карту, приблизил, но показано только где я прошел, остальное затянуто туманом.
Сложно решить, куда идти дальше. Неизвестно, в какой части я нахожусь. Да и понять по пройденному мной сложно. Схему пещер бы узнать, стало бы намного легче.
#15373 в Фантастика
#2044 в ЛитРПГ
#49837 в Фэнтези
#3721 в Боевое фэнтези
litrpg, прокачка героя, руны и магия
16+
Отредактировано: 03.10.2024