Распределял я очки характеристик в зависимости от того, чего мне не хватало во время боя. Вот сейчас, мне не хватало ловкости, когда толпа навалилась, поэтому её я немного решил увеличить. Аня покопалась в своём интерфейсе и обнаружила, что тут даже есть рейтинг того, кто и какую характеристику умудрился прокачать наиболее сильнее, только вот мне подобного не нужно было, хватало того, что я пока впереди планеты всей по уровням, так что буду сохранять это лидерство.
Видно не все таки считали, потому что имелся воин, который прокачал свою силу до неимоверных размеров. Почему именно так, да потому что я вроде бы самый высокоуровневый боец, а по силе раза в три слабее его. Что-то мне подсказывает, что этот гражданин все свободные очки характеристик именно в силу закидывает, такой неповоротливый воин, которого могут забить те, кто гораздо слабее, но с большей ловкостью. Хотя, кто его знает, может быть за счёт того, что он эту характеристику лучше всех прокачал, его группа тоже получает какие-то бонусы. Взять нас, например, я сейчас самым высокоуровневый боец, за счёт этого и мои родственники получают серьёзные бонусы, быстрее прокачиваются, сами немного сильнее, что добавляет нам шансов выжить. Мы с Аней ещё ни разу не погибали, возможно, За это тоже будут бонусы, по крайней мере, моя племянница именно так считает.
После распределения очков характеристик мои данные выглядели следующим образом.
Имя Александр, уровень 99
Сила 146; ловкость 59; интеллект 68; харизма 44.
Здоровье 1385; манна 247; выносливость 79.
Наблюдательность 36.
Картограф 41;
Дипломатия 8;
Скрытность 49;
Убеждение 17;
Боевой клич 36;
Ярость 41
Воля 44;
Подавление воли 48;
Неистовство 10.
Интуиция 21.
Свободных очков характеристик 5.
Урон:
одноручное оружие 159;
Двуручное оружие 44;
Метательное оружие 20;
Рукопашный бой 39;
Натиск 52;
Мощный удар 33;
Достижения:
Начинающий разрушитель тьмы: +7% урона по неживым созданиям, за исключением големов. Начинающий путешественник: +2,1% к скорости перемещения. Начинающий убийца: +5% урона по существам одного с вами вида.Первооткрыватель: 25 % к обнаружению новых локаций.Враг насекомых: +1% к урону по насекомым.Гроза всего сущего: -10% ко всем характеристикам ваших врагов, которые посмели бросить вам вызов.Друг всего сущего: +10% к тому, что противники, сильнее вас не станут нападать, если вы их не спровоцируете, а противники, которые слабее вас, будут опасаться нападать на вас и вашу группу. Первый: +14% к урону по противникам, +14% к защите от всех видов урона, +14% к опыту.
Мои Боевые товарищи тоже не стояли на месте, за прошедшее время они усилились, кстати, Аня вошла в десятку топа среди лекарей, так и сидела на десятом месте, постепенно догоняя лидеров. Она больше всех расстраивалась из-за того, что мы под охраной вынуждены ехать, девочке хотелось качаться. Аня достигла шестьдесят первого уровня, Никита – сорок девятого, Валя также как и Никита, они шли вровень, сами попросили так настроить, чтобы им одинаковое количество очков приходило, сам не знаю, зачем такая блажь, Андрей же был на шестьдесят третьем уровне. Последний тоже хотел, чтобы ему опыт приходил такой же, как и его семье, но тут уже я был категорически против, нам нужны сильные бойцы, чтобы громить всех своих рогов. Кристина, негодяйка, подставила, оставшись в городке, сильно наша группа ослабла, хотя, это дело прошедших дней, так что нужно работать с тем, что имеем. Питомец Ани стал двадцать третьего уровня.
Кого-то может сильно удивить тот факт, что среди бандитов нет прокаченных бойцов. Чего проще, собрать группу, заставить их качаться, а весь опыт перенаправить на себя. Тут такое не прокатит, видно те сволочи, которые создали всё это, предусмотрели такую возможность и всячески её пресекали. Я, например, в данный момент могу собрать группу из пятнадцати человек, не больше, при этом, больше половины опыта себе не могу забирать. Чем выше уровень, тем больше людей ты можешь собрать в свою группу. Хотя, вроде бы с нескольких человек можно тоже неплохо опыта собрать, так что такие деятели наверняка бы прокачались.
Был такой момент, когда человек, который наступал мне в рейтинге на пятки, как-то активно начал меня догонять, просто удивительно как быстро, но вскоре это прекратилось, так что я снова пошёл в отрыв. Этот же гражданин уже был на пятом месте. Возможно, он так усиленно качался, но скорее всего его пытались на первое место выдвинуть, правда, такая попытка не удалась. Если бы была обычная игра, то многие согласились бы на подобное, только вот отдавать свой опыт кому-то другому, зная, что в будущем тебя именно его может не хватить, не каждый согласится. Тут многие думали только о себе и о близких, я был из их числа.
Была ещё у разных хитрецов одна проблема. Если ты состоишь в группе, но не вносишь вклада в победу, то система просто не станет начислять тебе очки, это на первый раз, а потом может часть опыта просто срезать. Тут всё было так настроено, что нужно было всем работать, будешь бездельничать, так и останешься слабым. Грабь, убивай, но делай это сам. Вот именно поэтому, разные бандиты не могли попасть в том, видно ленивые были, а за счёт других стать сильнее не могли, разве что богаче, за счёт грабежей.
Дальнейший наш путь с караваном проходил без проблем. Мы несколько раз уходили от своего транспортного средства, чтобы не тратить время даром и самим немного повоевать. Кстати, хоть отряд и поредел раза в два, но количество лошадей в нём осталось прежним. Почему-то разбойники не торопились убивать четвероногих, видно не хотели на них силы тратить, да и толку-то, если они навсегда всё равно не умрут, а вреда от них мало. Большинство всадников во время боя спешились, нет, не от того, что животные как-то плохо себя вели. Видел я, как в одну лошадь, видно случайно, кто-то стрелой попал, так она только гневно заржала и всё, даже не попыталась всадника сбросить. Даже не знаю, может просто в настройках как-то им спокойствие и терпимость добавляют.
#63570 в Фэнтези
#5343 в Боевое фэнтези
#20673 в Фантастика
#2624 в ЛитРПГ
кланы и фэнтезийные ..., маги боги сражения п..., магия боги и разные ...
16+
Отредактировано: 09.08.2024