Оцифрованный человек 2

Глава восьмая: Потенциал

 

Когда Леанти проводила нас с Шэной в покои, которые станут нашим временным пристанищем и, извинившись, покинула нас, закрыв за собой дверь, мы с Шэной переглянулись.

- Ну… Это все было неожиданно, - медленно произнесла тифлингесса, теребя висящий на шее черный амулет.

- Согласен. Правда, квест еще не выполнен. Мы нашли Элеаса, но еще не получили информацию о якорях, удерживающих души Черных Рыцарей в этом мире и во власти Нельденера, - заметил я, снимая кольчугу и переодеваясь в более удобную «домашнюю» одежду. Меч, впрочем, убирать в инвентарь я не стал, прислонив ножны с ним к изголовью одной из двух кроватей, наличествовавших в комнате. Просто на всякий случай. Эш, который не попал вместе с нами в гробницу Энвель и ждал нас снаружи, устроился рядом с выбранной мной кроватью и принялся грызть кость, которую я ему кинул, достав из инвентаря. В связи с тем, что питомца необходимо регулярно кормить, я старался закупаться костями и мясом для него, когда выдавалась возможность.

- Отдохнем и завтра продолжим разговор, - сказала Шэна, последовав моему примеру и переодевшись. Хотя ей проще – одеяние девушки было легким, и, теоретически, необходимости в переодевании у нее не было. Однако, когда я как-то спросил ее об этом, она пояснила, что, во-первых, хочет какого-то разнообразия, во-вторых, боевое одеяние мало подходит для сна и отдыха, даже если оно представляет собой относительно легкую робу. И добила она меня аргументом, что это все-таки ролевая игра, а ей нравится отыгрывать роль.

Устроившись на своей кровати и обернув тонкий хвост вокруг талии, девушка погрузилась в изучение системных уведомлений, и я решил последовать ее примеру. Обычно для большего удобства я отключаю интерфейс почти полностью, оставляя только собственные полоски статусов и данные об объектах окружающего мира. Все остальные уведомления, как правило, мной отключались и проверялись в конце дня. Это, на мой взгляд, придавало игре несколько больше реализма – хотя куда уж дальше, учитывая глубину проработки мира и мощь искусственных интеллектов, руководящих НПС.

Отключив фильтры, я привычно поморщился от обрушившегося на меня потока системных окон и погрузился в изучение логов, уведомлений и сообщений. Первым на очереди стало окно персонажа, которое последний раз открывалось мной еще на Острове Белого Древа.

Имя персонажа: Энли;

Раса: человек;

Уровень: 102;

Класс: воин;

Специализация: Танцующий с ветром.

Первичные характеристики:

  1. Сила: 167
  2. Ловкость: 223
  3. Выносливость: 135
  4. Интеллект: 99
  5. Харизма: 43

Нераспределенных очков характеристик: 75

Вторичные характеристики:

Владение клинковым оружием: 66/100. Текущий уровень: Эксперт.

Владение метательным оружием: 23/100. Текущий уровень: Адепт.

Сопротивляемость холоду: 1,2%

Сопротивляемость магии: 1,0%

Сопротивляемость яду: 0,1%

Навыки:

Магическое зрение - статично. Развитию не подлежит.

Пространственный шаг – 78/100, текущий уровень: Адепт.

Аура льда – 73/100, текущий уровень: Новичок.

Свежеватель – 42/100, текущий уровень: Новичок.

Умник (пассивное) – 15/100, текущий уровень: Новичок.

Особый статус:

Воин. Вы получаете 15 единиц здоровья за 1 единицу выносливости. Вы получаете воинские навыки только в бою. Вы можете с небольшим шансом обучится воинскому навыку противника.

Умник. Постоянная прибавка к показателю характеристики «Интеллект» 5%.

Наследник Черного Меча. Классовые навыки «Танцующего с ветром» получают бонус к эффективности +20%. Стоимость использования навыков -20%. Вы получаете возможность изучать навыки своей специализации на основании записей своих предшественников.

Прогресс не стоит на месте. Постоянные сражения и активное использование навыков позволили мне неплохо прокачать как характеристики, так и навыки.

Из числа основных характеристик сильнее всего развита ловкость. Учитывая, что в бою я больше всего полагаюсь именно на нее, и именно от нее мне капают бонусы в бою, это неудивительно. Большую часть получаемых очков навыков я вкладывал в ловкость, как в основную свою характеристику, да и сама по себе она росла заметными темпами.

Достаточно вспомнить, как мне пришлось изворачиваться сначала в бою против Черного Рыцаря в подземном городе, пусть даже он и не сражался со мной в полную силу, а потом как я столкнулся с высшим вампиром в Дастлбри. Все-таки некоторым игровым условностям подвержен даже я – чем опаснее противник, чем больше мне приходится выкладываться в сражении с ним, тем быстрее растут мои характеристики. То, что не очень-то работает во внешнем мире, прекрасно себя проявляет в мире игровом.



#34589 в Фантастика
#4847 в ЛитРПГ
#89870 в Фэнтези

В тексте есть: литрпг, фентези

16+

Отредактировано: 23.07.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять