Осколки Вечности: Перерождение.

Глава 3. Осколки вечности: Представление мира

Глава 3

Осколки вечности: Представление мира


Мир, в который прибыла душа Искателя, назывался Континентом Вышних Эпох.

Это был мир, где магия и сила были сутью самой жизни. Где небеса разрывали драконы, а в горах медитировали те, кто стремился постичь высшие истины. Здесь кровь и слава, жизнь и смерть переплетались в вечном круговороте.

На этом континенте жили как маги, так и простолюдины. Каждый ребёнок, достигнув шести лет, проходил пробуждение Боевого Аватара — духовного проводника, связанного с судьбой владельца. Аватар мог быть зверем, инструментом, духом или даже воплощением силы стихий. У каждого он был уникальным и часто имел мутационные способности, делавшие его ещё более опасным и особенным.

Боевые аватары делились на три типа. Их сила измерялась рангами, и максимум, которого когда-либо достигали, был 150 ранг . Однако только один человек в истории смог дойти до этой вершины, превзойти предел и стать настоящим Вышним — существом, что преодолело границу между смертным и вечно сущим. Он вознёсся в царство Вышних, место, где пребывают законы мироздания.

Культивация духа тоже делилась по уровням:

Низший уровень позволял достигать лишь 90 ранга, и после этого продвижение становилось невозможным.

Высокий редний уровень давал возможность подняться до 120 ранга.

Высший уровень — до 149 ранга. Но чтобы достичь 150 и стать Вышним, нужно было накопление, измеряемое веками — и не только силы, но и понимания самой сути Вселенной.

Мастера, желающие расти, должны были поглощать особые Камни Зверей. Эти камни формировались внутри культивирующих зверей — существ, обладающих своей собственной иерархией силы. Когда зверь достигал 250 ранга, он мог обрести разум, сравнимый с человеческим.

Согласно древним легендам, когда первые люди были созданы Вышними, им были дарованы плоды с Древа Вселенной — источник разума и эмоций. Последний часть плода был съеден одним из зверей, и с тех пор высшие звери обрели чувство и сознание, подобное человеческому.

Камни Зверей делились по цветам, отражающим их силу:

Белый — появляется у зверей после 6 ранг

Оранжевый — после 15 ранг

Зелёный — после 30 ранга

Фиолетовый — появляется у зверей выше 90 ранга

Красный — самый редкий и мощный, появляется только у зверей 250 ранг

Каждый десятый ранг в культивации требует нового камня. С каждым поглощением активируется один из четырнадцати сегментов Духовного Круга, который проявляется за спиной мастера. Первый сегмент появляется в верхней части круга, а последующие равномерно заполняют его по кругу.

Камни приносят не только рост силы, но и уникальные навыки. Белые и оранжевые дают по одному навыку, фиолетовые — два, а красные — три. Навыки зависят от сущности аватара и зверя, чья сила поглощена. В редких случаях внутри зверей можно найти древние артефакты, способные пробудить таинственные способности. Поглощение таких артефактов вливает в душу носителя древнюю силу и добавляет дополнительные навыки.

Когда мастер достигает 150 ранга, в его теле рождается особое золотое сияние. Это знак — он больше не человек. Он стал Вышним. Он переступил порог между миром смертных и вечной сутью законов, став частью самой Вселенной.



Отредактировано: 07.03.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять